RETRO SPEL REPLAY | "Tony Hawks Pro Skater 2" (2000)

Нолан Норт и Трой Бейкер теряют разум на Ghost'N Goblins

Нолан Норт и Трой Бейкер теряют разум на Ghost'N Goblins
Anonim

En uppföljare till det första slaget spelet, Tony Hawks Pro Skater 2 bygger på sin föregångare genom att helt enkelt lägga till mer. Fler åkare. Fler nivåer. Fler upplåsbarheter. Fler knep. Flera funktioner. Fler punkrockspår. Tony Hawks Pro Skater 2 var mer av vad som var bra, och det var allt det behövde vara.

Det är ett skridskoåkningsspel. Slutet av berättelsen. Liksom sin föregångare finns det inga berättelsemetoder eller komplicerade årstider där du behöver curry tjänst av sponsorer eller behaga fans. Kärnspelsläget "Karriärläge" är en sträng nivåer med hög poäng att slå med två minuter för att göra det. Utmaningen att slå poängen, de mest klassiska målen för alla videospel sedan Asteroid, trivs i Tony Hawks Pro Skater 2.

Alla andra spelningslägen är en variation av "Skate i två minuter och se hur många tricks du kan spika. Gå nötter. "Det är en playtime-befrielse som talar till sin riktade demo, ungdomar, som bara hade tid efter skolan. Det är en så oskyldig utmaning av efterlevnad: Hur mycket kan du göra?

Funktionerna som Pro Skater 2 lägger till vad Pro Skater saknas är hisnande djupt. Tre mer åkare ingår i den officiella rosteren, men Create-a-Skater tillåter dig att tillverka fem fler av dina egna styrmän. Medan även moderna sportspel har skapat spelare saknas de fina detaljer som gör att de sticker ut som oddballs mot roster, Pro Skater 2 Skidåkare ser naturligt ut tillsammans med Chad Muska, Eric Koston och till och med Tony Hawk själv. Även om det inte var ganska djupt, var den här funktionen total fantasiupplevelse för förortsbarn överallt som ville skate med Tony Hawk och Bob Burnquist.

Park Creator var utan tvekan den bästa funktionen som kom ihåg från serien och debuten fick sin uppgift Pro Skater 2 det kritiska tilltalandet som det åtnjuter idag. Dess premiss är enkel: du skapar din egen skatepark. Men var den lyser är i sitt djup. Du kan diktera storleken på kvadratmottagningen och det brett utbud av ramper, räls, ledningar, markbottnar och skyltar kan placeras men du önskar. Om Pro Skater 2 släpptes bara några år senare och blev sinsemellan av onlinespel och innehållsdelning, kanske livslängden för Pro Skater 2 skulle vara bestående även idag.

De Pro Skater serien är märkt med en restriktiv, sophomoric humor som gav den en personlighet till skillnad från andra sportspel, och Neversoft klokt visst aldrig med realism. Det är inte grovt potty humor, men det är snarkigt. De flesta prosporter spelar ut realistisk fysik och grafik, men Neversoft - kanske för att åka skridskor punkrotsar - avled från den traditionen. Förutom den spelbara roster av faktiska proskatåkare kan du spela som en fet cop som heter Officer Dick, en hipster raver som heter Trixie och Spider-Man. Ja, Spider-Man. Hans ikoniska symbiot kostym är en alternativ kostym.

Multiplayer var en rolig distraktion. Även om det bara är möjligt för två spelare, kan de engagera sig i spellägen som gör att du kan tjäna ditt smack-tal: Häst, som spelas exakt som häst på en basketplan utom med punkter ("HORSE" kunde stavas in i någonting, och i händerna på ungdomar som betyder någonting), Tag, och den som är "den" har tills tiden går ut för att märka den andra spelaren, Trick Attack, en grundläggande utmaning för högsta poängen och Graffiti, där spelarna måste spika mer trick över vissa områden.

Medan det inte är en tecknad film, Pro Skater 'S goofy humor låter dig förlåta den omöjliga fysiken. Du kan röra upp på den vertikala rampen och falla rätt på marken, och du kommer inte att lida något annat än förlorade poäng och lite blod på plywoodet. Och det är helt bra, eftersom det finns en tjur som springer runt på Mexiko.

Med tanke på den nivån har den en "Death Loop" och det är helt roligt och lätt att skridma igenom i spelet. Men bara för att illustrera det omöjlighet som finns i Pro Skater 2, kolla in riktiga, professionella åkare som provar den exakta rampen och bryter nästan nacken.

Men medan Tony Hawks Pro Skater 2 skjuter upp linjen mellan realism och goofy omöjlighet, upprätthåller den sanna essensen att åka skidor ner till en T: Spelaren, som en riktig skridskoåkare, kommer att utmana sig för att stränga ihop en unik kombination av tricks för att landa poängen som krävs för att fortsätta. Genom försök och fel kan spelaren formulera den bästa handlingen. Trick av den här rampen, slip på den rälsen, manuell till nästa ramp och be den landar.

Under attityden handlar energidryckerna och sponsringarna, skridskor, om att bevisa sig för att uppnå mål som ställs för sig själv. Tony Hawks Pro Skater fångade den andan och anpassade den till vardagsrummet, och Tony Hawks Pro Skater 2 gjorde bara det igen, men med mer.

Soundtrack: INCREDIBLE. Fans som påminner om serien kommer nästan alltid att minnas sin soundtrack. Pro Skater 2 gjort "här och nu" av Ernies och "Guerilla Radio" av Rage Against the Machine permanent fixtures på iPods of '90s barn växer till ungdomar. Harmonix Rock Band skulle introducera barn till klassisk rock bara några år senare, men Tony Hawks Pro Skater gav dem självmordstendenser.

I 2015 gick Tony Hawk på scenen på Sonys CES-konferens för att meddela Tony Hawks Pro Skater 5 var i utveckling. De Pro Skater serien ändrades 2004 med introduktionen av Tony Hawk's Underground, vilket var en övergångstitel för serien som var bekant att spela men innehöll en ny, oliknande inställning. När tiden gick och fler spel introducerades, försvann enkelheten när den jagade efter "prestige gaming": öppen världsutforskning, rörelsekontroll och alla slags nonsens som förvrängde vad som var älskat i något annat helt. Det finns spänning och hoppas det Pro Skater 5 kommer att vara en sann återgång till form som hedrar sina förfäder arv, även om det ska innefatta projektiler av någon anledning.

Skateboarding var en gång en punk symbol. Men som punk dog och co-opted in i den kapitalistiska maskinen lyckades skateboarding bli en egen enhet som dyker upp på ESPN och gör namn som Tony Hawk i Michael Jordan.

Punk dog, men åtminstone fick vi några bra spel ut ur det.