Döden i "No Man's Sky" är ingen stor överenskommelse

$config[ads_kvadrat] not found

Detta - Wit That (Music Video)

Detta - Wit That (Music Video)
Anonim

I Ingen mans himmel saker väntar på att döda dig på varje steg på vägen. När du går för första gången är oddsen bra att du omedelbart står inför en livshotande fara innan du tar mer än fem eller tio steg. Den försiktiga kosmonauten kan undvika dödsfallet genom att använda en axelbeklädnadskombination av att hålla en färdig tillgång till mineraler till hands och springa som en rädd hjort vid första tecken på konflikt.

Oundvikligen kommer du dock inte att springa fort tillräckligt, eller du kommer bara att rasa huvud med något som är väldigt kraftfullt än du är. Då kommer du att dö. Ingen stor sak, men för att Ingen mans himmel gör döden ett mindre besvär i bästa fall. Dessutom får du se ett bra citat från en berömd författare, Slagfält -stil, så det är alltid uppbyggande.

Återverkningarna av döden liknar mycket av överlevnadsspel, som Minecraft. Med andra ord, när du dör, spenderar du helt enkelt på ett säkert ställe med en tom inventering. Om du dör på en planet, hoppar du tillbaka till ditt skepp och har bara tappat bort sakerna i din kostym. Om du dör i rymden kommer du vakna upp i närmsta rymdstation med inget för ditt namn.

Om du vill få de saker du förlorat är det enkelt att jaga ner din grav (som ska visas på din HUD) och samla dina varor. Dina gravar håller fast en stund, så det finns ingen rush att få dina förlorade föremål. Ännu bättre, allt kan skapas med även de mest grundläggande materialen (du behöver bara receptet), så det finns inget som du kommer att förlora som inte kan återfås genom att gå i en helt annan riktning.

Givet att Ingen mans himmel använder ett ganska litet urval av resurser, att få tillbaka de saker du förlorade är en vind, åtminstone tidigt i spelet. Tänk på att ju mer du uppbär och desto bättre är ditt skepp, desto mer kommer förlusten av en hel inventering att bli effektfull, varför försiktighet alltid rekommenderas.

$config[ads_kvadrat] not found