Varför förklarar Nintendo redan att virtuell verklighet är "inte kul"?

$config[ads_kvadrat] not found

Mihaita Piticu ❌ Nana Dinu - Platesc cu varf si indesat | Official Video

Mihaita Piticu ❌ Nana Dinu - Platesc cu varf si indesat | Official Video
Anonim

E3 2015 kommer att komma ihåg som årets virtuella verklighet blev verklighet. Det är förstås beroende av Oculus och Project Morpheus som lyckas på marknaden, och speljätten Nintendo är skeptisk. Kanske för att de redan har gjort det och misslyckats, eller kanske för att det inte längre passar deras etos eller båda.

I en intervju med Polygon sa Nintendo of America, VD Reggie Fils-Aimé, att VR-spel "är inte kul." Yeaaaaaaaaaah.

"Vi har kännedom om det tekniska utrymmet, och vi har länge experimenterat med det här", säger Fils-Aimé, med hänvisning till Nintendos Virtual Boy från 1995. "Jag beställer denna teknik för att gå vidare, du måste göra det roligt och du måste göra det socialt."

Det kan vara regressivt för ett spelbolag att undvika att investera i teknik, men Nintendo vet åtminstone vad det talar om. De Virtual Boy Nintendos försök till virtuell verklighet var en katastrof.

Fils-Aimé är inte så fel på den virtuella verkligheten heller. VR-spel är till stor del en solo-upplevelse; Ingen kan fysiskt dela de burkar som Oculus och Morpheus kräver att användarna ska ha på sig. Jämför det med Wii, som hade enormt utrymme för social interaktion som gjorde det möjligt att bli den monster framgång det var. Formen är i sin linda och Nintendo - fortfarande slickande sår från Wii U: s dumma försäljning - är förståeligt försiktig.

Men är de ovilliga att ta upp utmaningen? Fils-Aimé sa själv att tekniken måste gå vidare och måste bli kul. Nintendo gjorde flailing dina armar framför din TV mycket roligt, så varför inte fortsätta VR spel igen? Varför inte a Virtual Boy 2 nu när tekniken äntligen har hamnat i visionen (ingen ordsprog är avsedd)?

Nintendo bashing VR kommer ut som ett saltigt mod. Microsoft och Sony wowed E3 med imponerande virtuella verklighetsprodukter som rika barn med tricked-out cyklar, vilket gör oss hyped när vi ser fram emot deras framtid. Nintendo uttråkade alla med marionetter. "Jag har inte gått i golvet, så jag kan inte säga vad det gäller på golvet idag", säger Fils-Aimé, "men i det minste baserat på vad jag har sett hittills är det inte kul, och det är inte socialt. Det är bara tech."

Ganska alarmerande för ett spelbolag som brukade stolta sig på innovation för att hävda någonting som "bara tech". Om VR spelar en roll i framtiden för spel ser det som om det är säkert att det kan komma ihåg det året Nintendo ceded viktig grund för Sony och Microsoft.

$config[ads_kvadrat] not found