Xbox Scarlett: Microsoft xCloud Streaming ger spännande glans

Hands-on: Project xCloud and Xbox Game Streaming app for PC

Hands-on: Project xCloud and Xbox Game Streaming app for PC
Anonim

Microsoft presenterade sin ambitiösa spelströmservice måndag och lovade en framtid där spelare kan spela på vilken som helst enhet i världen. Projekt xCloud ser ut att erbjuda tillgång till Xbox One-spel från tabletter, smartphones och andra enheter, och det kan visa sig den första stora glimt av Xbox Scarlett.

Projektet kan på ett stort sätt förändra spelindustrins dynamik. Det har likheter med PlayStation Now, Sonys strömmande tjänst som gör det möjligt för användare att spela hundratals PS4, PS3 och PS2-spel för $ 19,99 per månad. Det betyder att spelare inte behöver köpa en videospelkonsol och bifoga den till en TV, med den 4K-kompatibla Xbox One X från $ 499. Det betyder också garanterad tillgång till ett brett sortiment av spel, som liknar hur Netflix ändrade filmer och Spotify ändrade musik.

Microsoft kör xCloud tester just nu, med ett hårdvarucenter i Quincy, Washington, värd de första servernsbladen som körs med Xbox-hårdvara. Företaget tog bort befintliga Xbox One-konsoler och placerade sina delar i ett blad, med en design som stöder flera konsoler i ett enda blad. Microsoft planerar att inleda offentliga prövningar år 2019, men dess beskrivning av xCloud som en "flerårig resa" föreslår en fullständig offentlig lansering kan ta ett tag att anlända.

Microsoft meddelade att det arbetade på en sådan tjänst vid E3 2018-konferensen i juni. Företagets chef för Xbox-divisionen Phil Spencer sa under händelsen att "molningenjörer bygger ett spelströmmande nätverk för att låsa upp spel på konsolkvalitet på vilken enhet som helst … vi är dedikerade till att förbättra din upplevelse överallt du vill spela. På din Xbox, din dator eller din telefon."

Efterföljande rapporter har föreslagit att tjänsten skulle kunna spela en nyckelroll i bolagets nästa videospelkonsol. en Thurrott rapporten hävdade att Microsofts efterträdare till Xbox One är kodad "Scarlett" och kommer att lanseras 2020 med två olika erbjudanden. En produkt är en traditionell konsol, medan den andra är en molnfokuserad streamingbox runt $ 100 till $ 125, kör samma spel som den andra rutan men strömmade över internet. Spel skulle "skivas upp", så uppgifter som kollisionsdetektering skulle beräknas på den lågdrivna rutan själv med resten beräknad på servrarna. Resultatet skulle vara snabb och responsiv spelning som ger fullständig strömmande åtkomst men utan de stora förseningarna från knappingångarna.

xCloud kan vara de första tecknen på detta nya erbjudande. Microsoft hävdar att tjänsten kommer att köras över en anslutning på bara 10 megabit per sekund, vilket innebär att spelare kan strömma över 4G samtidigt som de utnyttjar 5G-nätverk när de rullar ut. Användare kommer att kunna spela med en Xbox One-styrenhet ansluten via Bluetooth, eller misslyckas med en serie touch-kontroller på själva enheten.

Microsoft har en 40 års spelupplevelse och 54 Azure Cloud Service-regioner som anledningen till att den är välutrustad för att tillhandahålla molnspel. Med PlayStation Now är det fortfarande ett relativt lågt utbud i jämförelse med PS4 själv, och tidigare företag som OnLive vika innan de uppfattar sin dröm, beskriver Microsoft en djärv vision om ett stort skifte på marknaden.