Xbox Scarlett: Detaljer avslöja hur Microsoft kommer att använda molnet för att slå Sony PS5

$config[ads_kvadrat] not found

Что будет с Xbox One X? | Х-версия это Xbox Scarlett S?

Что будет с Xbox One X? | Х-версия это Xbox Scarlett S?
Anonim

Microsofts nästa Xbox-konsol kan utnyttja molntekniken för att få överhand om Sony, en rapport som publicerades på onsdagen. Brad Sams, som tidigare rapporterade att den kommande "Scarlett" -maskinen skulle starta 2020, hävdar att de avtagande avkastningarna från mer kraftfull hårdvara kommer att driva de två företagen för att hitta andra sätt att differentiera sig, vilket leder till att en ny tech race inte längre styrs av prickiga specs och höga upplösningar.

"Hardware differentiator tror jag inte i nästa gen kommer att vara lika stor av en överenskommelse som den föregående genen," sa Sams och förklarar hur Microsoft och Sony båda sannolikt kommer att erbjuda 4K upplösningsspel med en jämn 60 bildrutor per För det andra, men konsumenterna är osannolika att upptäcka skillnaden med ännu högre pixeltal eller framerater. Det innebär att erbjuda alternativa fördelar, till exempel tjänster, prispunkter och molnteknik. När det gäller den senare planerar Microsoft att erbjuda Netflix-liknande spelströmmar för mer avslappnade spelare och molnbaserad bearbetning för att förbättra avancerade spel.

Se mer: Microsoft xCloud Game Streaming ger en spännande glimt av Xbox Scarlett

Microsoft tillkännagav sin strömmande tjänst i oktober, Project xCloud, som kommer att utnyttja sina 54 Azure Cloud Service-regioner för att erbjuda en mängd olika spel utan att behöva ladda ner, som går över en anslutning på bara 10 megabit per sekund. Tjänsten fungerar som en konkurrent till PlayStation Now, som erbjuder tillgång till hundratals PS4, PS3 och PS2-spel för 19,99 dollar per månad och xCloud förväntas inleda offentliga prövningar 2019. Sams hävdade tidigare att Microsoft kommer att erbjuda en streaming-only " Scarlett "-boxen för cirka $ 100, vilket sparar hundratals dollar i förskott för mer avslappnade spelare som är mindre oroade över pixel-perfekt prestanda.

Vad som också är intressant är hur molntekniken kommer att gynna mer dedikerade spelare, vad Sams beskriver som "en av Microsofts största unika tillgångar." Sams citerar exemplet på Crackdown 3, ett Xbox One-spel som planeras för lansering i februari 2019, som använder molnet för att beräkna förstörbara stadsscener under multiplayer-spel. Det är den sorten av differentiator som kan hjälpa till att skilja sig från Sony, men det har gått länge - Xbox One utvecklingschef Boyd Multerer detaljerad denna funktionalitet vid konsolens 2013-lansering, som beskriver en "evolutionsfull kraftfull värld" som rör sig bort från de "statiska" konsolspecifikationerna från tidigare.

Microsoft kan vara välplacerat för att använda sin erfarenhet av cloud computing för att slå nästa PlayStation. Nya konsoler förväntas snart, med Kenichiro Yoshida, president i Sony, som efterlyser "nästa generationens hårdvara" i en oktoberintervju.

Relaterad video: Den här Xbox One slår på med Taco Bell Ring

$config[ads_kvadrat] not found