'Red Dead Online' Battle Royale: Nya gameplay-videor ser ut som tråkiga

$config[ads_kvadrat] not found

Red Dead Online BATTLE ROYALE Game Mode! (Red Dead Redemption 2 Online Gameplay)

Red Dead Online BATTLE ROYALE Game Mode! (Red Dead Redemption 2 Online Gameplay)
Anonim

Red Dead Online är äntligen här (för vissa människor), och med det kommer utvecklaren Rockstar svar på den stora populariteten av Battle Royale-spel som Fortnite och PlayerUnknown's Battlefields. "Make It Count" är det svaret, men hur jämför det med tävlingen? Baserat på några tidiga tittar på Red Dead Online S Battle Royale-läge, svaret är: Inte bra.

Footage av "Make It Count" är fortfarande gles online, men Gamespot har drygt fyra minuter av gameplay. Så länge lyckades de överleva i denna långsamma approximation av a Herre på täppan spel som verkar ta bort allt som gör Fortnite roligt.

Lite bakgrund: "Make It Count" sätter 32 spelare på en karta i en kamp mot döden. När varje match fortskrider det spelbara området krymper, vilket tvingar spelarna till möten. Hittills låter det som mycket Fortnite och PUBG, bara med färre spelare per spel (det vanliga numret är 100).

Vridningen är dock det Red Dead Online S Battle Royale-läge begränsar dina vapenalternativ till bara ett val. På vissa kartor är det en båge, medan på andra kasta knivar. Hur som helst, jobbar du med en ganska begränsad arsenal som prioriterar smyg och tålamod över någon form av vildvildsvapens flammande taktik.

Uppdatering : Sedan publiceringen har flera videor av "Red Dead Onlines Battle Royale-stil" -läge blivit uppträdda på YouTube. Här är några exempel. (Originalartikelen fortsätter efter dessa spelvideos.)

Här är "Make It Count" med pilar och pilar:

Och här är kasta knivversionen i aktion:

Resultatet verkar vara tråkigt, för att vara ärligt, men det är svårt att döma från bara en 4-minuters video. Huvuddelen av den tiden spenderas krokad, gömmer sig och rör sig långsamt medan man letar efter motståndare. Vid en tidpunkt tar spelaren ut en motståndare, men då elimineras de med en enda kasta kniv från en fiende som kommer avrunda ett närliggande hörn.

Det finns ingen byggnad, inga fordon och ingen verklig handling. Bara långsam kamp och massor av stress. Förhoppningsvis kommer "Make It Count" fortsätta att bli bättre som Red Dead Online går ut beta-läge, men för nu håller jag fast vid Fortnite.

Relaterad video: Demetrious Johnson på Squad Up: Fortnite Talk Show - Ep. 7

$config[ads_kvadrat] not found