How to get your team up and running in Microsoft Teams
Få NASA-representanter och Microsoft-anställda i ett rum tillsammans och konversationen kommer att vända sig till teknik och dess tillämpning. Det verkar vara hur "Destination: Mars", en interaktiv utställning som lanserades gemensamt av rymdbyrån och teknikföretaget, kom till. Folket från NASA hade arbetat outtröttligt för att bilda planeten och folket från Microsoft hade arbetat outtröttligt för att uppfinna ett sätt att låta människor gå in i bilder.
För de som inte vet, är Hololens ett blandat verklighetshuvud som en användare bär för att uppleva virtuella element som gränsar till sin faktiska miljö. Det sammanfogar de fysiska och virtuella världarna tillsammans och skapar något helt nytt.
När det gäller utställningen "Destination: Mars", kommer holländarna att låta vanliga människor "besöka" Mars. Utställningen, som öppnas på NASAs Kennedy Space Center Visitor Complex i Florida i sommar, kommer att ta människor på guidade turer genom flera platser i Mars rekonstruerad i ett virtuellt utrymme med hjälp av riktiga bilder som tas av NASAs nyfikenhet Mars Rover sedan landet landade på Mars i augusti 2012. Guiderna inkluderar den berömda Buzz Aldrin och nyfikenhetsdrivaren Erisa Hines.
"Denna erfarenhet låter allmänheten utforska Mars på ett helt nytt sätt. Att gå igenom det exakta landskapet som nyfikenhet surrar över sätter sina prestationer och upptäckter i ett vackert sammanhang, säger Doug Ellison, en visualiseringsproducent på NASAs Jet Propulsion Laboratory, i ett pressmeddelande.
"Destination: Mars" är egentligen en anpassning av ett gammalt programvaruverktyg för Mars Rover som heter OnSight (inte förväxlas med den kommande Mars InSight-sonden) som utvecklats av NASA och Microsoft. OnSight använder också Holholens för att tillåta forskare att arbeta på Marsforskning genom en virtuell miljö.
OnSight och "Destination: Mars" är i huvudsak samma som tillgodoses och modifieras för att passa två olika grupper av människor - forskare och allmänheten. Medlemmarna av Nyfikenhetsteamet hjälpte till att göra rekommendationer om vilka platser utställningen ska fokusera på och hur man ska lära besökare om detaljerna om martens klippformation och geologiska egenskaper.
Utställningen är bara den senaste glimt av NASAs planer på att använda blandad verklighet och virtuell verklighetsteknik i ett större utrymme framåt. Byrån håller för närvarande på att utveckla sätt att använda miljöer med blandverklighet för att undervisa astronauter hur man går på en rymdgång innan sina uppdrag startar, samt potentiellt ge astronauterna viss insikt om vad Mars eller andra världar kan se ut och känna sig innan vi skickar dem bort till dessa platser.
De 25 virtuella världarna att besöka år 2016 kom årets virtuella verklighet
Den virtuella verkligheten har traditionellt varit en svår plats att besöka. Med Gear VRs november debut, Playstation Morpheus och Oculus Rift anländer i år, är det på väg att förändras även när den virtuella verkligheten själv expanderar. När det gäller pågående VR-projekt har spelutvecklarens intresse fördubblats, enligt en nyligen ...
Facebook kommer att spendera $ 500 miljoner för att fixa virtuella verklighetens största problem
Facebook: s Oculus hoppas att en investering på melodin till $ 500 miljoner dollar kommer att hjälpa till att återställa hårdvaran som en mångsidig plattform mer än bara videospel.
NASA säger att den virtuella verkligheten kommer att vara ett standardverktyg
NASA använder redan VR och AR för att träna astronauter och ingenjörer, men det står att tekniken kommer att vara ett "standardverktyg" på 10 år.