De 25 virtuella världarna att besöka år 2016 kom årets virtuella verklighet

$config[ads_kvadrat] not found

VR 360 Video of Top 5 Roller Coaster Rides 4K Virtual Reality

VR 360 Video of Top 5 Roller Coaster Rides 4K Virtual Reality
Anonim

Den virtuella verkligheten har traditionellt varit en svår plats att besöka. Med Gear VRs november debut, Playstation Morpheus och Oculus Rift anländer i år, är det på väg att förändras även när den virtuella verkligheten själv expanderar.

När det gäller pågående VR-projekt har spelutvecklarens intresse fördubblats, enligt en ny branschundersökning. Konsumentanalytiker uppskattar att 1,2 miljoner enheter kommer att säljas 2016 och stärkas till 200 miljoner år 2020. Det här är året som VR börjar spelar roll och det första året som virtuell resa kommer att bli saker av avslappnad konversation.

Så, vilka hörn av virtuell verklighet är värda att utforska? Vi är här för att hjälpa - överväga dessa 25 virtuella destinationer för att starta din resa.

25) Apollo 11

Vem vill inte stjärna i rymdålderns största prestation? Crowdfundingskampanjen bakom Apollo 11 Experience betonar sin pedagogiska potential - men Armstrong-vyen på månen har en ren sensorisk överklagande, inte bara att du rör i heta historiska data till dina optiska nerver. Om det gör dads gråter tårar av edutainment glädje, det är lika bra som en godkännande vi behöver.

24) Dreadhalls

VR oser av skräckpotential. När ljusen slocknar på en dataskärm, stirrar du på en tom skärm. När en Oculus-bildskärm blir mörk, är du dunked i pitch black. En av de skrämmaste sakerna du kan göra i den virtuella verkligheten för tillfället är att vandra igenom Dreadhalls. Den otäcka dungeon crawleren började som en Rift-demo 2013 och har varit jakande användare sedan dess. Du kan spela den på Gear VR nu, med PC-versionen tidsbestämd till Rift-konsumentens release. Betrakta försiktigt, som en handfull fåtöljer med loungestolar - kanske lite för andfådd - att ett verkligt skrämmande VR-spel bokstavligen kan skrämma någon till döds.

23) VOID

Satt att öppna på sensommaren är Visionen av oändliga dimensioner (eller, du vet VOID) den enda av två ställen på den här listan som är en faktisk lokal. Det berättar om att beskrivas som banbrytande laserkod som graftats till gammalskola arkad VR. Du måste resa till Utah, och sedan ta ut lite pengar - något som $ 34 - i 20 minuters sprängningsvapen på jätte spindlar och stava på drakar. Tidiga recensioner visar att pengarna är värda det. Som Rachel Metz skriver på Teknisk granskning, erfarenheten är en mutant hybrid som kombinerar virtuell nedsänkning med fysiska skum rekvisita:

"Ibland driver jag min fria hand över en mur eller en fallen sten för att få en verklighetskontroll. Ja, fortfarande där. En eld brinner i mitten av en passage, och jag känner faktiskt sin värme i mitt ansikte. På ett ställe står jag i en grotta på en oförskämd plattform med utsikt över en underjordisk pool, jag trycker min hand på ett litet podium framför mig, och plattformen rinner och stiger upp från marken."

22) Eva: Valkyrie

Rymdkämpningssimulatorer är gamla genom videospelstandarder - och har flugit under radarn de senaste åren - men det finns en glänsande ny grödan som kommer till virtuell verklighet. Av dessa är de stora hitterna Eva: Valkyrie, Star Citizen, Elite farligt, och Ingen mans himmel. Varje kommer med en distinkt smak - eve är allt in på dogfights, Ingen mans himmel vill att du ska utforska - men var och en låter dig leva dina Spaceman Spiff / Luke Skywalker / Captain Starbuck-fantasier i en eller flera grad. Den verkliga frågan är när du kommer att spela några av dessa spel. Eva: Valkyrie Levereras med förbeställda Rifts; Star Citizen kommer närhelst det jävla välbehag.

21) Henry

Oculus Story Studio älskar Pixar-filmer tillsammans med alla andra i universum; Det är också i stånd att uttrycka den kärleken genom att filsera en massa Pixar-talanger. Pixars sätt är starka i Henry en berättelse om en ensam igelkott; om Henry avgår från den mästerliga WALL-E et al. Det är det som den lilla beastie vet när man tittar på honom och reagerar därefter.

20) Dungeons and Dragons

Du kan spela D & D i köttrummet, men varför flytta inte till en krog där tärningarna hänger från taket? I AltspaceVR sätter monster-slaying och rollspel, det är social VR möter digitala orker - en match värd Gary Gygaxs arv.

19) Oculus Video

En videostreamingstjänst kanske inte låter fantastisk, särskilt när YouTube går in i sina mellanår. Men små VR-skärmar kan ge dig intryck av andra världsliga teatrar. Den digitala sci-fi-korten Uncanny Valley ser bra ut Vimeo, men tittar på Uncanny Valley på en simulerad månprojektor är fantastisk.

18) Netflix

Bojack Ryttare, en hemmabio som skulle placera MTVs cribs att skamma, och virtuell snö som faller utanför en virtuell chateau borde värma cockles av någon tv-skräpens svarta hjärta.

17) Smash Hit

Kanske är dogfighting över främmande planeter inte din sylt. Prova Smash Hit, vilket har du skjuter kullager från ditt ansikte på glasplan. Det är på en gång konstigt och lugnande, även om atmosfären väcker in i alarmerande om krossar av glas smälter för nära ögonen.

16) Desert Bus 2.0

Den första Desert Bus, vilket inte mindre en kulturell barometer än New York-bo kallad "det allra värsta videospelet som någonsin skapats" var en brutal form av underhållning som uppenbarades av illusionister Penn and Teller. En spelare måste göra enheten från Tucson, Arizona, till Las Vegas, Nevada, genom öknen, i en buss, vid 45 km / h. Det tar 8 timmar på jorden. Och så P & T - med en slavisk hängivenhet till realism - gjorde resan ta 8 otänkbara timmar i spelet. Desert Bus 2.0 hotar att vara exakt som sin föregångare, bara spelbar i VR.

15) Nattkaféet

Letar du efter en häftig hyllning till den nederländska mästaren Vincent van Gogh, men vet inte vem du ska välja? Prova Night Cafe. Varken spel eller film, det är en VR "erfarenhet" i fångsten - hela meningen med världen. Inte mycket händer, förutom att du vandrar genom ett ställe som inte skulle kunna existera utan VR.

14) Robinson: Resan

Robinson: Resan, ett kommande spel för PlayStation VR, har alla ingredienser i det som gjordes Jurassic park gå av som en blockbuster nuke: fångas på en ö och dinosaurier. Lite dinosaurier! Stora dinosaurier! Så många dinosaurier! (Det finns också en metallpanna som ger dig instruktioner, precis som metallens orb Öde, för vad det är värt.) Du kan få en glimt av dino VR i Jurassic World: Apatosaurus demo för Gear VR - själv en imponerande några minuter - så bli upphetsad när dåliga ödlor törn över dubbla skärmar på allvar.

13) 100 Ft. Robot Golf

I 100 Ft. Robot Golf, du tar kontroll över en jätte, golfspelande robot. Släpvagnen är dum, men det är medveten om att det är dumt och ger oss hopp om att utvecklaren No Goblin kan dra av en prestation av VR-spelkomedi.

12) Fortsätt att prata och ingen exploderar

I Fortsätt prata och ingen exploderar, en spelare som bär ett headset är fast i ett rum med en bomb. Alla andra måste förlita sig på en manual och spelarens beskrivningar av det virtuella sprängämnet för att styra den stackars själen genom att deficera den. Det är ett experiment i VR som festspel, och det är en blast.

11) De förskjutna

Vad The New York Times "Inträde i virtual reality journalistik," The Displaced, "representerar är bättre än leveransen. Det är inte att säga att historien inte är viktig - det är - eller att videon inte är övertygande. Men vad "de förskjutna" bäst är att förskugga VR: s dokumentära potential. (Att välja att gå med Google Carboard är meningsfullt om du vill nå en stor publik, men som Förmögenhet noterat, den ekonomiska vägen gav några personer huvudvärk.) VR behöver inte bara transportera dig till en helt fiktiv värld - det kan ta dig till egna hörn. Huruvida handlingen att transportera en tittare undergräver journalistisk integritet är lika mycket en debatt som om Google Kartons 360-graders video räknas som VR-korrekt.

10) VR Roller Coaster

Den andra fysiska platsen på den här listan, den här gången i Storbritannien, kommer Galactica-bergbanan vid Alton Towers att kombinera virtuella verklighetshuvuden med verkliga g-krafter när den öppnas i april. Det finns inget ord på hur de ska städa upp linserna från ritten.

9) Hover Junkers

Transkribera den techno-västra världen av Border in i virtuell verklighet, gör spelet om potshots från flytande plattformar, och du är kvar med något mycket nära Hover Junkers. Gunplay använder Oculus Touch, och spelet handlar om rumskalans rörelsekontroll. Välkommen till åldern av spel som varnar dig om stora digitala tillgångar - i det här fallet för stora skepp - det kan betyda att du hamnar i god kina.

8) Lucky's Tale

Vem vet hur länge det kommer att ta hand om Super Mario 64 att hamna i VR, men under tiden finns det Lucky's Tale. Du styr en hoppa räv och kan luta sig in som en nyfiken gudom för att titta närmare på åtgärden.

7) Edge of Nowhere

När en expedition till Antarktis tar en Lovecraftian-sväng, kan ett headset titta på strax bakom huvudpersonens axel. Skapat av Insomniac Games, tillverkare av Ratchet och Clank och Motståndet, Edge of Nowhere vill göra fallet att den tredje personens virtuella verklighet inte ska komma efter.

6) Bullet Train

Kombinera ultra våld av den orealistiska motorn 4, Bullet Train användningar Matris -Ja kolltid att klippa ner vågor av robotfiender. Det handlar om haptics, förlitar sig på Oculus Touch för mayhem som buzzes i dina palmer.

5) Martian VR-upplevelsen

Det är frestande, men fel, att avfärda det kommande Martian VR Experience som ett reklamband för Matt Damon Space Epic Martianen. Den 20-minuters långa VR-biografen är inte riktigt film eller spel, men om det gör så bra som tidiga recensioner föreslår, förvänta sig andra 20-talets Fox egenskaper för att få VR-behandlingen. En jaunt genom Nostromo, någon?

4) Rez Infinite

Rez, den mest psykonautiska av Playstation-spel, kommer till VR. Det lovar att vända Gräsklippare Man estetisk till något roligt, uppstått av sjuka slag.

3) nerför gatan

Med Google Maps - gatuvynsdelen - kan du få en kartongöversikt över var som helst en Google-anställd har tagit en av de här dweeby-kamerorna.

2) San Fernando Valley

Det är en regel att porr som närhelst den visuella tekniken går, simmar nära i kölvattnet. Om du vill uppleva smut i sina konstiga försök till virtuell titillation - växlar könen inte mer än kameravinklar - du kan säkert.

1) Surreal VR

Innan vi kommer till sci-fi-författaren Neal Stephensons fullblåsta metaverse, ser vi försök och approximationer. Surreal VR är inte perfekt, men det är ett steg i rätt riktning. Som en fördjupning Andra liv Surreal VR handlar om avatarer som gör absurda saker. En plats där du kan "åka med Genghis Khan eller dansa till Chaka Khan", Surreal VR planerar att ha de olika strokesnackade.

$config[ads_kvadrat] not found