Ubisofts "Far Cry" är inte "Jurassic Park", men det kommer närmare

$config[ads_kvadrat] not found

Far Cry 6: Мировая премьера | Ubisoft Forward

Far Cry 6: Мировая премьера | Ubisoft Forward
Anonim

I oktober släppte Ubisoft en oväntad tillkännagivande trailer för nästa del av Far Cry det hade inte riktigt vad många spelare förväntade sig. Borta var AK-47s och Wingsuits dagar, för ett mer "primalt" tillvägagångssätt: bågar, stenspetsar och tamable mammoths. Säker, Far Cry Primal formar sig för att vara ett intressant tillägg till serien, men det saknas en sak - dinosaurier.

Alltsedan Far Cry 3 släpptes på Xbox 360, det har varit en idé som flyter runt i många människors huvuden - särskilt på grund av Ubisoft Montreals kapacitet att skapa en levande, öppen värld fylld av trovärdiga tecken och plotpunkter. Jag menar, vem tänkte inte på att springa in i en Tyrannosaurus Rex medan han körde genom junglen på Rook Island?

Det trevliga med Far Cry Den nuvarande formeln är att den är utformad för en inställning som Jurassic park. Tänk på det: Du jakter redan på djur och samlar skinn för karaktärsuppgraderingar och bonusar. Detta kan direkt omsättas i samma typ av koncept med dinosaurier och jaga dem på en ö eller liknande plats. Detsamma gäller för tänder, tänder och samlarobjekt - som alla direkt motsvarar olika delar inom juraperioden.

Far Cry har också gameplayet redan fleshed, med solid jakt och stealth mekanik som finns i de sista delarna av franchisen. Dessutom har vi redan ett stabilt FPS-element tillsammans med perfekt arsenal för att jaga dinosaurier också - jag menar, hej, vi har även kunnat ta hand om den ökända Elephant Gun på denna punkt.

Ärligt talat skulle den svåraste delen vara att utveckla en utspädd historia som står på egen hand, men det är något som Ubisoft Montreal har visat att de kan göra utan problem. Båda båda Far Cry 3 och Far Cry 4 fokuserade på att släppa spelaren i en oberedd karaktärs framträdande som utvecklas till en överlevande när de går igenom försöken framför dem - vilket förmodligen är en plot som du kan kasta in i dinosaurfyllda Far Cry. Ta bara en karaktär som liknar Jason Brody från Far Cry 3, kasta honom ner i en ö täckt av Velociraptors och en Tryannosarus Rex, berätta sedan om hur han utvecklas för att överleva.

Se, det är det intressanta. I tidigare Far Cry avdrag har djur alltid tagit ställning på sidan jämfört med de fraktioner som styr för kontroll över kartan och de viktigaste personligheterna bakom dem - vilka verkligen är stjärnorna på showen. Både Vaas och Pagan Min fungerade som kontaktpunkter för historien i Far Cry 3 och Far Cry 4, respektive, så var kan en position som deras passa in i en historia som slår formeln från människor till dinosaurier? Jag är säker på att Chris Pratt kan passa in i någonstans.

Hur som helst, avslöjandet av Far Cry Primal har definitivt visat att franchisen är villig att vidta åtgärder i olika riktningar. Här är att hoppas att en dinosaurisk fylld Jurassic upplevelse är nästa.

$config[ads_kvadrat] not found