"Den sista förmyndaren" fördröjs för en mycket bra anledning

$config[ads_kvadrat] not found

Den Sista Kulan

Den Sista Kulan
Anonim

Den efterlängtade frisättningen av Den sista förmyndaren, som ursprungligen berodde tillbaka 2011, började nå Duke Nukem Forever status tills E3 2015, när spelet slutligen meddelades att starta i oktober 2016. I morse meddelade Sony att spelet är försenat än en gång, men bara för några månader. Den sista förmyndaren kommer nu att släppas den 6 december.

I utveckling sedan 2007 av Uedas ursprungliga studio Team Ico, Den sista förmyndaren Låt spelarna styra en ung pojke som befinner sig i en massiv, griffinliknande beast som heter Trico som blir hans vårdnadshavare och vårdnadshavare. Unikt i spelet är hur spelaren befinner sig och behandlar Trico, vilket är avgörande för att lösa pussel för att kunna utveckla historien.

Tillkännagavs 2009, Den sista förmyndaren har utgjort många förseningar, inklusive hårdvaruproblem i övergången från PlayStation 3 till PlayStation 4. Innan E3 2015 uppdateras Den sista förmyndaren hade blivit tyst vilket ledde till spekulationen att den hade blivit avbruten, tills Sony öppnade sin 2015-konferens om att introducera spelet med ett datum för utgivning av oktober 2016.

I en uppdatering som publiceras på den officiella PlayStation-webbplatsen förklarar Sony Computer Entertainment President Shuhei Yoshida att utvecklingslaget "stött på fler buggar än förväntat" i spelets slutliga produktionsstadier. "För att säkerställa det Den sista förmyndaren levererar på den erfarenhet som spelets skapare har tänkt sig, "skriver Yoshida," vi måste ta extra tid att arbeta på dessa frågor."

Detta är ett nödvändigt och ibland oundvikligt ont. Det är överlag en bra sak, genDESIGN, JAPAN Studio, och regissören Fumito Ueda (som Yoshida citerade i hans inlägg) vill ta mer tid att polera spelet, vilket kommer med himmelhöga förväntningar. Det skulle vara en mardröm om Den sista förmyndaren släpptes med många buggar.

$config[ads_kvadrat] not found