Carnegie Mellon kan göra din vackra hud till en väldigt smartwatch-spårväg

$config[ads_kvadrat] not found

Naixin Kang's Application to CMU's MEIM Program

Naixin Kang's Application to CMU's MEIM Program
Anonim

Smartwatches är smutsiga verktyg, men det finns inte mycket att göra med så liten skärmfastighet. Forskare vid Future Interfaces Group (FIG), en organisation inom Human-Computer Interaction Institute vid Carnegie Mellon University, hävdar att de har hittat en lösning som gör användarens hela arm till en styrplatta för en smartwatch.

Smartwatches, sedan starten, har lidit av två motsatta och motsatta problem: Skärmen är för liten och klockan är för stor. FIG har en lösning för den tidigare, men prototypen gör klockan större än någonsin.

Genom att använda fyra sensorer, två i bandet och två placerade vertikalt längs klockans ansikte, är FIGs prototypklocka att spåra ett fingers x- och y-axelrörelse längs en användares arm för utrymme till vänster och höger om klockan. Dessa sensorer måste emellertid samordna med en ring som bärs på den motsatta handen, men om det inte stör dig finns det några ganska fantastiska gester som förbättrar smartwatch-upplevelsen och får de feta fingrarna på skärmen.

Det finns grundläggande swipe-funktioner som låter användarna byta mellan appar. Dra bara upp och ner på din handled för att rulla igenom en lista med appar och svep mot din hand för att välja den.

Appar på klockans ansikte kan till och med fungera i takt med armspåren. FIG kallar "Spacial Shortcuts", som tillåter användare att dra och släppa ikoner från klockan på armen och tryck helt enkelt på samma område på huden för att snabbt starta appar.

Prototypklockan kan också spela spel: I videon ser du demonstranten rita tillbaka Angry Birds slanghot på armens yta.

Fig kan prata med att sensorerna även kan spåra ett finger som svävar ovanför huden, vilket möjliggör nummerkuddar för att ringa upp en telefon eller skriva in text på ett tangentbord.

I grund och botten kan eventuella skärmar på skärmen i stället vara rörelser på huden.

Carnegie Mellon visade ett smartwatch förra året som kunde upptäcka vilken typ av objekt det rörde sig om, ett gemensamt forskningsprojekt med Disney. Precis som med den prototypen finns det ingen indikation på att SkinTrack-tekniken kommer att komma till en smartwatch när som helst snart, men dess studenter skapar den den 10 maj vid årets Human-Computer Interaction i San Jose.

Kolla in hela SkinTrack explainer-videoen nedan.

$config[ads_kvadrat] not found