Dessa 7 Story Driven Games återfunna användargränssnittet

$config[ads_kvadrat] not found

FNAF The Musical -The Complete Series (Live Action feat. Markiplier, Nathan Sharp, & MatPat)

FNAF The Musical -The Complete Series (Live Action feat. Markiplier, Nathan Sharp, & MatPat)

Innehållsförteckning:

Anonim

Videospel är fartyg för berättande. Deras unika natur kommer från hur berättare bestämmer sig för att få sitt budskap över. Oavsett om det är genom spel, visuell retorik, musik eller en kombination av partiet; videospel levererar berättelser på sätt som traditionella medier bara inte kan. Som ett interaktivt medium upptar videospel ett utrymme som både är relaterat till och skiljer sig från andra konstformer.

Den mest direkta inställningen till berättande i videospel är genom visuella romaner. Medan termen ofta hänför sig till japanska datasimulatorer, skulle jag argumentera för något spel vars huvudsakliga syfte är att berätta en sammanhängande historia genom ett enkelt användargränssnitt kan kvalificera sig som en visuell roman. Det finns dock några författare som utnyttjar de egenskaper som erbjuds dem som spelutvecklare. De skapar intressanta gränssnitt för spelare att interagera med. Spelare uppmuntras att utforska ett videospelets historia genom klara system som förbättrar upplevelsen. Dessa spel är titlar som inte bara fokuserar på att berätta en historia, men avlägsnar sina berättelser genom intressanta gränssnitt. Deras gameplay och berättelser är knutna samman på sätt som filmer, musik och till och med andra spel, bara inte.

Digital: En kärlekshistoria

Set in 1988 öppnar spelaren en virtuell konsol som emulerar användargränssnittet på 80-talets meddelandekort. Typ av att interagera med en BBS-styrelse från uppringningsdagarna på internet, Digital: En kärlekshistoria är del romans, del mysterium roman. Konsolen spelaren interagerar med är otroligt charmig, spelet kräver även att spelaren ska "starta om" konsolen för att kunna använda en uppgradering.

Som spelare vågar längre in i spelet, är de skyldiga att använda sin konsol för att "hacka" in i några BBS-kort för att avslöja mysteriet bakom de plötsliga försvinnanden som uppstår för dina vänner över nätet. Utvecklaren Christine Love följde upp ett liknande, men mer avancerat, gränssnitt till den andliga uppföljaren Analog: En Hate Story, men nyfikna spelare skulle göra det bra att kolla in Digital först.

Papper tack

I ett fiktivt (men otroligt sovjetiskt) land av Arstotzka spelar du som invandringsagent som arbetar på gränsen till ditt land och flera närliggande poliser. Eftersom spänningarna mellan länderna stiger blir de riktlinjer som skickas till dig från din chef alltmer stränga. Snart måste invandrare screenas genom hårdare och hårdare kriterier, med spelaren att utfråga utlänningar om det finns några skillnader i sina papper.

I Papper tack, rollspel som en krigskrigsbyråkrat. Men eftersom tullavdelningen blir strängare i takt med ökande politiska spänningar måste de fatta beslut när de konfronteras av en alltmer desperat befolkning. De moraliska konsekvenserna i spelet echo verkliga politiska situationer både under det kalla kriget och som globala samhällen rysar inför en stor flyktingkris.

Cibele

Cibele är namnet på både det semi-autobiografiska spelet från utvecklaren Nina Freeman, och de online RPG-spelarna kan spela inom spelet. Tycka om Digital: En kärlekshistoria, Cibele låter spelare interagera med ett simulerat skrivbord, komplett med filmappar, en webbläsare och allt annat du kan ha på din egen dator stationär dator.

Spelare spelar som Nina själv när hon navigerar i ett online-förhållande med en medspelare i det fiktiva spelet Cibele, samtidigt som hon interagerar med sina vänner via e-post och sociala medier.

VA-11 HALL-A: Cyberpunk Bartender Action

VA-11 HALL-A: Cyberpunk Bartender Action är del bartending simulator, del visuell roman. På plats i en dystopisk framtid känns spelet Blade Runner, om Blade Runner var en anime. Med estetiska signaler från de japanska visuella romanen på 90-talet, VA-11 HALL-A stjärnor bartendern Jill som hon navigerar på hennes skift på den eponymous baren.

Spelare interagerar med en virtuell receptbok och dricker ingredienser för att skapa drycker till Jills kunder, eftersom de delar sina berättelser och framsteg genom berättelsen. Utanför baren kan spelarna spela som Jill när hon slappnar av hemma, interagerar vidare med en virtuell smartphone som innehåller en nyhetsapp och sociala medier.

Spelet är tungt på anime tropes, men kommer att hitta mycket influenser från modern och klassisk sci-fi, tillsammans med analogier till vårt nuvarande medielandskap. VA-11 HALL-A är definitivt värt ett genomspel för fans av någon av dessa genrer.

Bar Oasis

Tycka om VA-11 HALL-A, Bar Oasis är en visuell roman med bartending simuleringar. Skillnaden är, istället för ett mus-och-knapps gränssnitt för VA-11 HALL-A, Bar Oasis är ett mobilspel där spelarna har till uppgift att använda sina smartphones som en bar. Spelarna luta sina telefoner för att "hälla" sprit i en mixer, och sedan använda sina telefoner som en shaker för att simulera mixologi.

På plats i en brittisk bar samspelar spelarna med en uppsättning färgstarka tecken. Först och främst en romanhistoria måste spelarna välja mellan flera tecken för att driva som romantiska intressen och allt drama som medför. Casten avrundas av komiska folier för att hjälpa till med att ge livlighet till berättelsen.

Hennes historia

Utvecklad av Sam Barlow, som tidigare bröt igenom den fjärde väggen med rörelsen kontrollerad Silent Hill: krossade minnen, Hennes historia är en detektivhistoria spelad genom interaktiva videoinspelningar med Hannah Smith. Smith är hustru till en saknad man, och spelare måste interagera med fiktiva, live-action polis intervjuer för att sammanfoga mysteriet om vad som hände med honom.

Gilla flera spel på denna lista, Hennes historia styrs via ett virtuellt skrivbord, men det här är temat efter en poliskonsol som används för att spela upp videoinspelningar och att spela in data. När spelarna gräver igenom videoklippen, kan de sammanfoga rader av dialog och andra ledtrådar för att försöka lösa det som verkligen hände med Smiths man.

Ace Attorney

Det finns något om interaktiva romaner som lånar sig bra till mysteriesegren. Kanske är det möjligheten att låta spelarna samla ledtrådar och bygga teorier om mysteriet själva. Hur som helst, Capcom Ace Attorney serien är möjligen den mest kända posten på denna lista.

Spänna flera uppföljare och spinoffs, Ace Attorney kombinerar en visuell roman, med både en utredningsfas och en rättssalmekaniker. Undersökningen är där huvudpersonen, Phoenix Wright, samlar bevis och vittnesbörd från vittnen som är nödvändiga för att avstå från sin klient. Rättstjänsten är där Wright presenterar bevis och vittnesmål framför en domare och åklagare. Ingår i rättssalen är vittnen som Wright måste granska för att finna brister i sitt vittnesbörd.

Medan den grundläggande gameplayen inte förändras under fem matcher, den första Ace Attorney överklagade till spelare som kanske inte hade investerats i titeln hade det varit en mer okomplicerad visuell roman. Bevis på att en historia förbättras med tillägg av ett övertygande gränssnitt.

$config[ads_kvadrat] not found