"Starfield" Releasedatum: Är det verkligen den "största språng i spel någonsin"?

$config[ads_kvadrat] not found

The Elder Scrolls 6 MAY be an Xbox Exclusive? – NEW Game Engine for Starfield Confirmed!

The Elder Scrolls 6 MAY be an Xbox Exclusive? – NEW Game Engine for Starfield Confirmed!
Anonim

Bethesda tillkännagav tre stora kommande titlar på E3 2018, men Starfield field~~POS=HEADCOMP är överlägset mest mystiska. Utvecklaren säger lite om titeln bortsett från att hävda att det inte kommer att bli något revolutionärt. Dessa djärva påståenden har visade fans i en vanvett, men har de några meriter?

Starfield field~~POS=HEADCOMP är Bethesdas första ursprungliga IP på 25 år, vilket gör förväntningarna höga, men företagets toppspråkiga har tagit hype för spelet till ännu högre höjder under intervjuer och pressevenemang. Studiochef Todd Howard citerade ett av de främsta målen i spelet som "den största, mest episka science fictionen du någonsin kan tänka dig" i en dokumentär på företaget. Mer nyligen visade YouTube gamer Camelworks att en Bethesda-anställd han träffade vid E3 2018 delade samma känsla.

"Åh man, jag önskar att jag kunde berätta mer," berättade personalen Camelworks. "Men Starfield field~~POS=HEADCOMP är det största språket i spel någonsin."

Camelworks fortsatte att notera att han inte kommer ihåg Betesdas anställda som talar så glödande om sina titlar innan, utlåning trovärdig till förväntan om att Starfield field~~POS=HEADCOMP kommer att chocka branschen. Är det sant? Har Bethesdas personal varit dämpad när man beskriver tidigare titlar?

Tja, inte riktigt. Howard har gjort ambitiösa uttalanden om Bethesdas titlar innan de fans som hävdar inte stämmer överens med slutprodukten. Någon sammanställde även alla sina svar till en humoristisk kompileringsvideo.

Mest ökända var Howards uttalande att Fallout 3 skulle ha 200 slut. Han klargjorde senare att 200 "slut" är mer lämpliga beskrivna som permutationer. Fallout 3 blev också kraftigt kritiserad vid frisläppandet för den bisarra änden som tvingade spelaren att komma in i en starkt bestrålad kammare och dö för att rädda ödemarken. Om spelaren frågade Fawkes (som är immun mot strålning) för att göra det i deras ställe, vägrade Fawkes och uppgav att det inte var hans "öde". Spelet patchades senare så att spelare kunde uppnå det "bra" slutet genom att skicka in strålningsimmunkompanier.

Starfield field~~POS=HEADCOMP kommer troligen att vara ett perfekt och roligt spel, men kommer det att bli det "största språket i spel någonsin"? Om det inte är en smart förtäckt simulering av ett faktiskt rymdkrig tvivlar jag på det.

$config[ads_kvadrat] not found