Fotgängare VR-spel gör dagliga upplevelser sätt mer intressant

$config[ads_kvadrat] not found

Comment FILMER une vidéo IMMOBILIÈRE ! ? | Dans les coulisses d'un tournage FOTG

Comment FILMER une vidéo IMMOBILIÈRE ! ? | Dans les coulisses d'un tournage FOTG

Innehållsförteckning:

Anonim

Virtuella verklighetstjänster kan lova intensiv spänning och tankskärande rädslor, men i en underlig snedvridning är några av de mest intressanta spelen som kommer från den äntligen nu verkliga marknaden för dem helt och hållet bra fotgängare. I stället för att alltid gå till ytterligheten, är den virtuella verkligheten att hitta en fin liten nisch för att återigen tänka på det vardagliga och lägga en liten vridning mot den nästan vardagliga för att framkalla känslor som tillfredsställelse och prestation som ofta är främmande för den förstärkta spelvärlden.

Enkelhet blir en riktig appell i dessa spel. VR erbjuder ett helt nytt utbud av möjligheter som kan känna sig överväldigande, så att fullborda enkla och välbekanta uppgifter kommer säkert att hjälpa övergången till mer avancerade spel. Men det finns goda skäl att tro att dessa trevliga erfarenheter kommer att hålla fast som grundläggande delar av VR-spel i framtiden. De erbjuder en slags ökad verklighet, en där livet är enklare och mer tillfredsställande, surrealistiskt i deras motstånd mot köttutrymmet.

Jobb Simulator

De flesta av oss whittle bort skrämmande bitar av våra liv i kontor eller på jobb som vi inte kan stå, så vad du kanske frågar kan eventuellt inneha någon att bygga en virtuell verklighetsversion av uppgifter som att köra ett kök eller sitta vid ett skrivbord ? Väl, Jobb Simulator ber dig inte bara göra jobb, utan istället uppleva det som om det var en förlorad skatt av det förflutna. Spelet föreställer sig att det är 2050, och de flesta av våra jobb har sedan länge automatiserats. Så det enda sättet att uppleva den hektiska balansen att göra varma hundar när man ringer upp kunder som kontorist på en närbutik är att rema på ditt VR-headset. Det bästa är att din verkliga försörjning inte ligger på linjen. Om du inte gillar en kund, skakar du upp sin läsk och skickar den i sitt irriterande ansikte.

Rädda kattungar

Har du någonsin drömt om att vara en hjälte, men bara inte har haft (miss) förmögenhet att snubbla i ett ögonblick som kräver din modighet? Tja, vi kan inte alla vara brandmän, men det är nu möjligt att känna hur det är att spara en kattunge. Och det är tydligen skrämmande. Japanska spelbolaget Bandai Namco utformade ett enkelt VR-spel som kräver att man går ner i en smal planka som är upptagen högt i himlen för att rädda en kattunge sittande vid den bortre änden. Vi har alla drömt om hur det skulle vara att vara en ledig hjälte, och det här spelet kan ge dig en känsla av precis vad det kan innebära.

"Gary the Gull"

Limitless Studios, en virtuell verkstadsuppspelning grundad av några tidigare Pixar-utvecklare, tror att den verkliga gränsen för VR är dess potential för att framkalla mer känslomässiga upplevelser än traditionella videospel tillåter. Så när du går till stranden i sin första demonstration, Gary the Gull, du hälsas av en något besvärlig talande mås som är mindre intresserad av dig än han verkar. Han vill bara äta din mat. Titta bort en sekund, och han tar din lunch. Det är ett fantastiskt exempel på att meddela nya känslomässiga och fysiska egenskaper hos VR till ett enda, enkelt spel.

Dessa spel kan trotsa ett visst sätt att tänka på framtiden för den virtuella verkligheten, men kanske det är ett tecken på att det finns något för dem. De visar att det finns rum i VR för spel som inte medför jakt utomjordingar eller blåser upp saker. Om denna stil av VR-spelar fångar på stort, kan vi utvecklas och se hur vi upplever och ser våra vardagsliv. Den största risken är om vi aldrig vill ta bort headsetet …

$config[ads_kvadrat] not found