Den flytande staden i "BioShock Infinite" kan teoretiskt existera IRL

$config[ads_kvadrat] not found

Bioshock Infinite All Cutscenes (Remastered Collection) Game Movie 1080p 60FPS PC Ultra

Bioshock Infinite All Cutscenes (Remastered Collection) Game Movie 1080p 60FPS PC Ultra
Anonim

De BioShock Spel har en historia att väva verklig vetenskap i sina berättelser. Ta till exempel den flytande staden Columbia i Bioshock oändlig, som är inspirerad av begreppet "quantum levitation" - ett mycket verkligt fysiskt fenomen.

Visst i spelet, fysiker Rosalind Lutece (vars upptäckter och arbete med Lutece Particle ledde till skapandet av svängande dystopi) gillar inte begreppet quantum levitation, men eftersom hon inte är här för att rätta till oss, kommer vi att använd det ändå.

Kvantupplevelsen beskriver det fenomen som ett objekt låser i tredimensionellt utrymme genom användning av magneter och superledare. Tack vare Meissner-effekten (som hänvisar till hur superledare expanderar magnetiska fält) kan en superkyld superledare "levitate" ovanför en magnet, kvantlåsad i rymden.

Tel Aviv universitetsforskare Boaz Almog, Ph.D. förklarar att magnetfältets strängar i magnetfältet fastnar inuti superledaren, där de beter sig som kvantpartiklar. När superledaren låser magnetfälten på plats låses den sig på plats också. Till och med längs ett spår, som Almog demonstrerar i sitt virala TED-tal, kommer en kvantlåsad superledare att vara stadigt på plats, även om den får en nudge.

Med en hel del galen (och vi menar galen) starka magneter och superledare som kyls till rätt temperatur, en flytande stad, precis som i Bioshock oändlig, skulle teoretiskt vara möjligt. Vi skulle bara behöva hitta superledare som kan bära vikten på byggnaderna och delar av städerna som vi ser i spelet, tillsammans med magneter som är tillräckligt starka för att låsa staden på plats tusentals meter i luften. Det är en lång och osannolik ordning, men konceptet bakom det är bra.

Quantum levitation är inte den enda tillämpningen av kvantmekanik i Bioshock oändlig. Vi ser också kvantteorin uppväxt i diskussionen om Elisabeths tårar och andra universum, eftersom multiverseori är en stor del av kvantteori. Men spelets användning av quantum levitation är definitivt en av de coolaste tillämpningarna av en verklig, observerbar koncept i kvantteori.

BioShock: The Collection är ute den här fredagen den 16 september på Playstation 4, Xbox One och Windows.

$config[ads_kvadrat] not found