'No Man's Sky' får ett kontemplativt, tungt ljudspår från 65daysofstatic

$config[ads_kvadrat] not found

foton1 lyssna :P

foton1 lyssna :P
Anonim

Hej Spel kommer inte släppas Ingen mans himmel, dess mycket hyped rymdutforskning spel till 9 augusti - men under tiden vet vi redan att spelet kommer att låta som. 65daysofstatic, ett självklart matte rockband baserat i Storbritannien, släppte tillfälligt sitt officiella soundtrack för spelet på YouTube idag, och det är en glädje.

Utgåvan av spelens soundtrack i förväg Ingen mans himmel själv är en förståeligt stor affär. Skenbart, Ingen mans himmel kommer att tillåta spelare att kartlägga sin egen unika kurs genom den processuralt genererade galaxen. Eftersom spelarna utforskar de olika livsformerna som har blivit bearbetade tack vare Hello Games komplexa algoritm, kommer spelets synt-tunga poäng för alltid i ryggen och accentuerar de olika höjder och låga som spelet har att erbjuda. Kort sagt: ljudspåret har ett ovärderligt inflytande på hur spelarna i slutändan kommer att uppleva det ögonblickliga spelet.

Tack gud det sparkar röv.

65daysofstatic har funnits i 15 år, och dess kompetens som komponerar instrumental electronica har full effekt i Ingen mans himmel OST. Poängen går fritt mellan aggressiv gitarr och mer kontemplativa tonalstycken som spelar som dämpade bitar av Philip Glass. Soundtracket är anmärkningsvärt sammanhängande i sin slutliga version, som spelar som en expansiv ljudbild som gärna utforskar både whimsy och mörker med lika entusiasm. Även om musiken inte var knuten till ett av de mest eftertraktade spelen i året, skulle det fortfarande vara något värt att lyssna på.

Om spelets officiella ljudspår är någon indikation på den övergripande kvaliteten på Ingen mans himmel, då är det mycket att se fram emot att komma nästa tisdag, när spelet kommer till PS4 och Windows.

$config[ads_kvadrat] not found