Tre enkla tricks kommer att göra Tic-Tac-Toe faktiskt kul igen PUSSEL

$config[ads_kvadrat] not found

3 enkla magiska trick du kan göra

3 enkla magiska trick du kan göra
Anonim

Tic-tac-toe har inte mycket av en rep. Visst är det en enkel, kort distraktion från existensens monotoni, men när ditt 8-åriga jag själv inser att du alltid kan tvinga en rutt, förlorar den sin överklagande. Problemet med tic-tac-toe är bristen på strategiskt djup: det finns bara en livskraftig strategi, och den strategin är enkel att memorera och tillämpas med nästan ingen ansträngning. Så tic-tac-toe faller i den ledsna kategorin lösta spel. Att utmana någon att recitera alfabetet bakåt skulle vara mer oförutsägbar.

Många andra spel med ofta beklagade designfel har det värre. Monopol - grande dame av förskämda spel - lämnar alla meningsfulla strategier vid dörren och skickar sina spelare till en fem timmars demonstration av onödiga fastighetsmarknaders ont. Plockar på Candyland, ledsen! Och deras ilk verkar billigt. De har uthärdat tillräckligt med missbruk redan.

Ändå med sin ignominy på botten av Board Game Geek rankningar kan tic-tac-toe lösas med tre enkla hackar som gör det från en trivial övning till ett mycket djupare och roligare spel. Observera att den här nya versionen fortfarande är ett löst spel, men den vinnande strategin är mer komplicerad än i vanilj-tac-tå, och därför svårare att memorera och distribuera. Och avgörande, din nästa motståndare har ännu inte övat de strategier som behövs för att vinna.

Numberphile har en video upp i vilken matematiker Thane Plambeck diskuterar denna variant på tic-tac-toe, i single-board och tre-board versioner. Plambeck skrev ett papper om spelet som du kan hitta på arXiv.

Den första vridningen i den här nya versionen av tic-tac-toe (tillgänglig i Apple Store som Notakto) är det båda spelarna spelar som X. Normalt spelar en spelare enbart som X och den andra som O, och de tävlar om att göra tre i rad. Om båda spelarna spelar som X och ingen av de andra reglerna ändras, suger spelet fortfarande. Istället för oavgjort kan den första spelaren alltid tvinga en seger.

För att åtgärda det antar vi en annan regeländring som kallas misère play, där vägen att vinna är att förlora. Detta gör fortfarande inte spelet så mycket mer intressant. Din tredje och sista twist kommer att fixa det: spela på flera brädor samtidigt. Om tre Xs visas i rad, är det brädet dött. Spelet fortsätter tills det bara finns ett bräde kvar. Den som gör tre i rad på finalbordet förlorar spelet.

Även dessa tweaks på ett spel så enkelt som tic-tac-toe ska få dig igång. Men se Plambeck visa sitt arbete nedan för att få full effekt. "Det här spelet är svårt att behärska," säger han. Om tiden, tic-tac-toe.

$config[ads_kvadrat] not found