Презентация Surface Studio от Microsoft обзор на русском
Den moderna arbiter av kvalitet på öppna mikrofoner är den ödmjuka applåder-o-mätaren, vilket är ett bra sätt att få rummet att hyped men ofta mindre än noggrant. Lyckligtvis kommer framtida generationer av hoppande stjärnor att dra nytta av en mer opartisk form av bedömning som aktiveras av A.I. Faktum är att Microsoft redan har utvecklat en artificiell intelligens som kan upptäcka hur svårt en person skrattar, som lätt kan tänka sig att användas för att bedöma en komedi-show.
Företaget uppvisade sitt ansiktsscanningssystem i augusti för Laugh Battle-utställningen på National Comedy Center i Jamestown, New York. I utställningen förs A.I. användes för att bestämma vilken komedi som var bäst vid leverans av sina skämt. Tänk på det som en mycket mindre snarkig Simon Cowell som försöker bestämma hur svårt du skrattar.
Detta är # 13 på Inverses lista över de 20 sätten A.I. Blivit mer mänsklig år 2018.
Teknik som denna visar hur A.I. kan användas för att plocka upp på nyanserat humant uttryck. Microsofts företags VP för A.I. marknadsföring, Mitra Azizirad, säger också att det också är ett sätt att öppna fördelarna med maskininlärning till en bredare publik.
"Vi gör A.I. tillgänglig för alla, utvidga den utöver utvecklar- och datavetenskaparnas värld till varje person - särskilt på sätt som förstås universellt och berör hjärtat, säger hon i ett uttalande. "Inget gör det bättre än skratt."
Skrattslag innehöll mer än 100 förskriven skämt som spelarna kunde använda för att försöka göra en annan kackel. Systemets ansikts API använder ett djupt neuralt nätverk utbildat på mer än 100 000 märkta bilder för att döma människors uttryck i en skala som varierade från sorg och förakt till lycka och överraskning. A.I. då utmärkelser pekar på deltagaren som gjorde sin partner köl över mest.
Detta är ett bevis på att A.I. kan användas för att föra människor tillsammans samtidigt som de används för att öka människans förmåga. Men kanske viktigast av allt är det också ett exempel på hur A.I. blir alltmer närma sig även de mest iboende mänskliga egenskaperna som att veta vad som är roligt.
DARPA utvecklar Drone Intelligence som gör det möjligt för dem att resa i flocks
I dataspel som Starcraft kan spelare styra stora grupper av enheter samtidigt - en spelare som styr hela skvadroner eller arméer av fartyg, flygplan eller trupper. DARPAs CODE-koncept, som är kort för samarbetande verksamheter i en nekad miljö, är lite svårare än Blizzards strategi för realtidsstrategi, men det ...
Forskare är kittande råttor eftersom vi inte förstår skratt
1994 upptäckte forskare att när råttor förutsåg en möjlighet att leka skulle de släppa ut en serie piggiga pipar. Dessa var höga, mätt vid 50 kilohertz. Forskarna började ifrågasätta huruvida dessa chirps kanske skulle vara ... skratt. Några år senare kom en ledande forskare till l ...
Varför museer behöver gå digitalt för att förstå det förflutna, säger paleontologen
Många museer rymmer miljontals miljoner naturhistoriska prover som ligger gömda från allmänheten. Forskare arbetar emellertid med att föra dessa "mörka data" på webben för att sammanfatta en rikare förståelse av tidigare miljöförändringar.