DARPA utvecklar Drone Intelligence som gör det möjligt för dem att resa i flocks

$config[ads_kvadrat] not found

Gremlins: Airborne Launch & Recovery of Unmanned Aerial Systems

Gremlins: Airborne Launch & Recovery of Unmanned Aerial Systems
Anonim

I dataspel som Star Craft, spelare kan styra stora grupper av enheter på en gång - en spelare som styr hela skvadroner eller arméer av fartyg, flygplan eller trupper. DARPAs CODE-koncept, kort för samarbetande verksamheter i en förnekad miljö, är lite svårare än Blizzards strategiska träff i realtid, men det är ett liknande begrepp. Programmet använder öppen källkodsteknologi för att skapa ett system där vapendroner - i huvudsak 21-talets version av ett kamikazeplan - kan kommunicera med varandra, flyga i formation och utföra komplicerade uppgifter utan att behöva pilotas individuellt.

Per ett DARPA-meddelande är programmet menat att "Visa värdet av samverkansautonomi" vilket betyder att dronorna är klara nog att synkronisera med varandra och bli flögat en massa. En flock av dronor.

När dronorna kan prata med varandra betyder det också att de inte kommer att förlora varandra när de går in i GPS-kompromissade miljöer. Med andra ord betyder de direkta länkarna mellan dronorna att de inte behöver hålla pingning på sin plats utanför GPS-satelliterna för att navigera runt och arbeta med varandra, de fungerar som en halvautonom grupp, vilket innebär att den mänskliga piloten tränar en fraktbehållare någonstans i Nevada har mindre att göra.

CODE-projektet försöker också att undervisa dronerna hur man känner igen och svarar på olika hinder och hot, analyserar mål och ändrar prioriteringarna i enlighet därmed. I huvudsak kommer DARPA snart att kunna skicka en skvadron av autonoma jägare-dödrobotroner till ett område som beställning Star Craft enheter att attackera, och de kommer att vara relativt ogenomträngliga för störning eller EMP-störningsteknik.

Återigen är det bra att de är på vår sida.

$config[ads_kvadrat] not found