Allt vi vet om "Nuka-World" DLC för "Fallout 4"

$config[ads_kvadrat] not found

Innehållsförteckning:

Anonim

Det har varit en ganska bra körning, folk. Men du kände dig om Fallout 4 i den stora ordningen av titlarna Churned Out medan Bethesda har haft sina händer på serien, har trummen genom Samväldet varit ungefär lika minnesvärd som de kommer. Tyvärr måste alla goda ting komma till ett slut. Med Nuka-World DLC kommer ut den 31 augusti, det kommer inte att finnas några ytterligare tillägg till världen av Fallout 4. Det är den sista, så njut av det medan det varar.

Men vad vet vi faktiskt om DLC?

Nya leksaker att leka med

För sista gången får spelarna en helt ny karta, en massa ny skräp och en hel värld av nya problem. Det är på väg att Nuka-World, fiende att diabetiker överallt!

Precis som den tidigare släpptes Far Harbour, den sista DLC kommer att ge spelarna ett helt nytt område att besöka: De bombade utblivna resterna av Nuka-World, en nöjespark baserad på videospelseriens "ever-present brand of soda pop. Efter kärnkrigskriget har parken blivit en fristad för monstrous varelser, rumpa raiders och ett helt sortiment av andra otäcka saker.

Det är större än Far Harbour

Före tillkännagivandet av Nuka-World, Far Harbour var den största landmassan som Bethesda någonsin lagt till i tidigare spel. All den godheten var i 2,7GB. Medan vi inte känner till detaljerna på Nuka-World Dimensioner, vi vet att det är filstorlek, 3,66 GB, är (självklart) större än "Far Harbor".

Huruvida det motsvarar mer utrymme eller mer innehåll kvarstår, men vi vet att Nuka-World är uppdelat i sex olika zoner: Safari Adventure, World of Refreshment, Dry Rock Gulch, Kiddie Kingdom, Galactic Zone och Nuka- Town, som låter som mycket. Även om det inte är samma mängd territorium som Far Harbour, det låter tätt packat.

Det kommer att injicera lite silliness i spelet

Om du trodde att Commonwealth var lite för starkt, och inget av spelets mods har rätt utseende för dig, så kanske du är nöjd med vad som erbjuds i Nuka-World. Förutom gummibollen på ett stränginspirerat vapen ovan ser det ut att den nya DLC kommer att innehålla nya vapenskinn som lägger till en psykotiskt ljus stänk av färg till förfarandet.

Rider och spel

Det är något du inte inser du ville ha tills de gav dig det, som att bygga i huvudspelet eller till och med kort i New Vegas (eller kanske det var bara jag) - med Nuka-World, spelarna kommer att få möjlighet att hoppa på en berg-och dalbana eller ett pariserhjul och sedan testa saker med några rip-off karnevalspel. Minispelet lovar att hålla åtgärden varierad när du flyttar från region till region i parken, och som även vet vilka godsaker som erbjuds på biljettbåsen.

Det kommer förmodligen inte vara zetaner

Okej, du såg några utlänningar i släpvagnen, men det finns en bra chans att de verkliga zetanerna inte kommer att dyka upp i Nuka-World. Först och främst gjorde Bethesda utlänningar med Mothership Zeta DLC från Fallout 3. För det andra, om du tittar noga ser dessa zetaner ut väldigt mekanisk. Mest troligt tittar du på någon vapenritt av något slag … det är ju en mordisk värld trots allt.

Bygg din egen nöjesstad

Juli-utgåvan av * Vault-Tec Workshop DLC visade det Fallout 4 var kapabel att leverera en byggupplevelse på en massiv nivå genom att ge spelarna en expansiv valv att leka med.

De Nuka-World släpvagnen öppnar uppenbarligen möjligheten att bygga om delar av parken, så det ligger inte utanför möjligheten att vi får en hel röra av territorium att fitta på.

Det mänskliga elementet

Sist men inte minst har du kanske märkt att släpvagnen inte verkade ha många synths, de humanoida robotarna som Fallout 4 använder sig som ett principiellt medel för att framkalla etiska dilemman. Är du en synth? De flesta fiender som finns med i släpvagnen är bra gammaldags raiders, bara med spiffy ny rustning och en hel röra av nya vapen. Galactic Zone, det primära hotet var en del doofus som gick runt i en blåtonad uppsättning Power Armor.

Frånvaron av syntes betyder inte nödvändigtvis det Nuka-World kommer att försvaga stort drama, det betyder helt enkelt att vi sannolikt kommer att få en dos av verkligt mänskligt drama blandat med Blade Runner -inspirerade shenanigans vi hittills bevittnat.

Något gammalt, något nytt

Den verkliga skillnaden som ska göras från Bethesdas sträng av DLC på Fallout 4 är den unika känslan i varje set - även de avvecklingsbyggande. Vissa är köttigare än andra, men variation är livets krydda, eller hur? Det finns en hel massa av det att ha haft.

Och Nuka-World ser ut att lägga till det på en stor väg som en finale.

$config[ads_kvadrat] not found