"Attack on Titan" är ett fantastiskt undrar eller DC-spel som väntar på att hända

$config[ads_kvadrat] not found

Будущее киновселенной DC угрожает Marvel? | Полный разбор анонсов DC FanDome 2020

Будущее киновселенной DC угрожает Marvel? | Полный разбор анонсов DC FanDome 2020
Anonim

Få spel i år matchar Koei Tecmos spänning Attack på Titan, en anpassning av Hajima Isayamas horror manga / anime där människor gör sitt sista ställning mot jätte, folk-äta monster. Spelet imponerar imponerande mytologins unika metod för Titan-utrotning till spelkonsoler, men det kan också ha nyskapat en ny typ av ensemble actionspel. Efter två decennier av mestadels bra och få stora Marvel och DC superhjälte spel, Attack på Titan ger mallen för morgondagens bästa superhjälte spel.

Fråga en flytande berättelse i gameplayen av Attack på Titan är det spontana partysystemet. Tvärs över den halvöppna världskartan är medelsoldaterna - betygsatta A till D - tillgängliga för att delta i din fest på upp till fem, inklusive din avatar. När de ansluter sig, följer dessa allierade och hjälper dig att ta ner Titans du stöter på. Med D-paddans flick kan du ge dem den allmänna strategin: Fan Out, ett grundläggande "slagsmål för att överleva", "Guard", där allierade omgrupperas för att skydda utsatta saker som civila och viktiga byggnader och "Focus, "Där allierade fokuserar all sin energi mot en viss fiende du väljer.

Ring mig galen, men det systemet låter bara som att det väntar på ett kick-ass DC eller Marvel superhero-spel att anta och bygga på det. Festsystemet fungerar mestadels i teorin i Attack på Titan - Det är inte väldigt omfattande och, mitt i kaoset, kommer du inte märka mycket av skillnaden mellan "Fan Out" och "Focus." Men grunden finns för ett enormt spridande DC eller Marvel-spel.

Föreställ dig för en sekund att den sista kampen från Joss Whedons Hämnarna omvandlades till ett videospel med Attack på Titan S layout. Picture controlling Captain America, och när som helst kan du rekrytera Thor, Hulk, Black Widow, Iron Man eller Hawkeye till en tillfällig två- eller trepartsfest för att uppnå impromptu skirmishes runt New York. Tänk dig att använda fältkommandon som "Fan Out" för att rensa ut ett område som blockeras med Chitauri eller "Guard" för att skydda några hjälplösa civila. Och föreställ dig, när som helst kan du byta ut medlemmar i ditt parti för någon annan; kanske, i ett givet scenario, är Black Widow bättre lämpad än Thor. Men valet är i sista hand ditt.

På några timmar spelade jag Attack på Titan, Jag kunde inte skaka detta begrepp. De närmaste superhjälte spelen som liknar allting nära detta var fängelsepungens RPGs Förundra: Ultimate Alliance från nästan ett decennium sedan, men även de hade inte spontanitet eller omedelbarhet av Attack på Titan. Mycket få superhjälte spel försöker även den här typen av spelstil - de flesta har kämpat spel som orätt~~POS=TRUNC eller Förundras: Tävling av mästare, eller plattformsupplevelser som nästan alla filmlänkar under 2000-talet. Jag är säker på att logistik och teknisk balansering är en mardröm, men åtminstone nu Attack på Titan ger skelettet för morgondagens bästa DC och Marvel-spel. Det är upp till dem om det borde ha något kött.

$config[ads_kvadrat] not found