Så här kan NASA-forskare använda VR för att ansluta jord och rymd

$config[ads_kvadrat] not found

Insideeus - Ecstasy (Official Video)

Insideeus - Ecstasy (Official Video)
Anonim

Att styra en antropomorf robot är knepig på marken, men om du är på jorden och botens offworld måste du ta itu med en betydande fördröjning - mer än en sekund för månen, upp till 24 minuter för Mars.

För att förbereda framtida robotoperatörer utvecklade NASA en PlayStation VR-simulator - någonting som detta kan teoretiskt användas för att styra utomjordiska byggare och utforskare. Du får den trevliga tyngdkraften och syrgasen i jorden, och din robothänder är oerhört långt borta.

NASA Jet Propulsion Labs demo, vilken virtual reality-fokuserad webbplats Road to VR-rapporter kallas Mighty Morphenaut, är definitivt bevis på konceptet.

Vissa egenskaper är emellertid en del av nödvändiga saker att komma. Tidsfördröjningen ger användarna "spökhänder", som till exempel visar var robotarmarna är på väg. Det är svårt att behärska, användare rapporterar, och försöker fånga ett simulerat flytande objekt är särskilt utmanande just nu.

Om historien är förevänd, när NASA och Sony sammanfaller, kommer saker till slut att bli till fullo - du kan titta på den slutliga lanseringen av Shuttle Discovery, till exempel på din PS3 tillbaka 2011.

NASA bankar på virtual-eller augmented-reality payoff, skickar Microsofts Hololens till astronauter ombord på International Space Station i december.

$config[ads_kvadrat] not found