Vad är nästa för "Fallout"? Fem inställningar för "Fallout 5"

$config[ads_kvadrat] not found

Vad Indonézia (1-rész) - Pápua elveszett világai

Vad Indonézia (1-rész) - Pápua elveszett világai
Anonim

Fallout 4 S release betyder en sak: det är dags att vildt spekulera om Fallout 5 ! Uteslutande försäljningskatastrof för serien är chansen att Bethesda kommer att växla Ramla ut med Äldste Scrolls spel så länge de kan. Vad vi vet om Fallout 5 hittills är: ingenting. Men med tanke på seriens historia och potential finns det några bra alternativ för var - och när - nästa Ramla ut bör äga rum.

Låt oss ta en titt på något bra Fallout 5 inställningar:

New York City: New York är det mest uppenbara valet av många anledningar. Bethesda verkar vilja ha sitt spel på East Coast, och New York City ligger mellan D.C. och Boston. Mellan dessa städer och Los Angeles, San Francisco, Las Vegas och Chicago i tidigare spel ser bristen på NYC sig ut som en öm tumme.

Om det var en kronologisk uppföljare till Fallout 3 och 4, då skulle inställningen också möjliggöra en koppling mellan de två spelen. Brödraskapet och Enclave of Fallout 3 skulle flytta norrut, Minutemen av Fallout 4 skulle gå söderut och intressanta saker skulle hända. Kombinera detta med landmärken som Central Park och Empire State Building, NYCs arkitektoniska historia, och det roliga att se allt går till helvetet efter apokalypsen, och det är svårt att se Bethesda inte göra detta drag. Men om de inte gör det finns det också …

Portland: The Ramla ut serien i spelhistoria är bunden av uppkomsten av två institutioner: Stålbrödraskapet och New California Republic. Medan Bethesda och Fallout Tactics tog brödraskapet åt andra sidan USA, fortsatte Obsidian NCR: s historia i Fallout: New Vegas som de expanderade österut i Nevada. Så varför inte norr, bortom Klamath of Fallout 2 ?

Utöver fortsättningen av originalet Ramla ut berättelser, ett Oregon-centrerat spel skulle också erbjuda stor potential för att bara vandra runt utomhus, vilket är det senaste nedfallet är bäst på. Portland själv har personlighet, särskilt i sitt nätverk av broar. Men ett bredare blick på Oregon erbjuder Columbia River och dess slott, Cascade Mountains, djupa skogar och en turbulent kust, som alla kan ges en post-apokalyptisk smak. Att dra ut detta skulle kräva en perfekt blandning av Obsidian-stilskrivning med kvalitetsgrafik och plandesign - men om det lyckades skulle det kunna vara en perfekt passform.

New Orleans: Med Black Isle / Obsidian-spel som täcker västra USA, är Bethesda öst och Fallout Tactics (otillfredsställande) som täcker Midwest från Chicago till Denver, är den amerikanska syden nästan helt saknad från Ramla ut universum. Det finns ett gäng bra alternativ - Atlanta, Charleston, Memphis, eller Miami våren i åtanke - men den tydliga standout är New Orleans.

Som den amerikanska staden förstördes mest av okontrollerade styrkor, den allegoriska makten i New Orleans Ramla ut kan vara en enorm styrka. Dess utvecklare och författare skulle kunna och riskera att ha en synvinkel om hur och varför en stad kollapsade och omvandla den till en effektiv metafor. Ingen liten uppgift, men potentialen där, i kombination med arkitekturen i själva staden, och Bayou och kusten utanför New Orleans, kan vara speciell.

london: Men varför begränsa Ramla ut till USA? Okej, det finns några bra skäl - den kultur som den kritiserar är specifikt amerikansk, och en del av spelets backstory innebär att mycket av världen var helt och hållet istället för att delvis förstöras. Men den senare kan böjas (Ramla ut har aldrig blivit superlövad) och den förra, varför, varför inte rama det som brödraskapet eller NCR är övertygade nog att skicka en expedition utomlands?

London är det mest uppenbara valet, att vara stort, känt och engelsktalande. Men överväga andra möjligheter. En karta över Ryssland, från St Petersburg till Moskva, med snö som faller hela vägen. Hong Kong, med sin historia om kolonisering och anslutning till det kinesiska fastlandet skulle vara en fascinerande miljö för nästan alla spel. Och folk kunde säkert ta universella teman från Distrikt 9 S Johannesburg.

Tjugoförsta århundradet: Ramla ut Krigets stora krig äger rum 2077. Spelen äger rum kronologiskt med den första Ramla ut satt i 2161 och Fallout 4 i 2287. Men ju längre serierna flyttar sig från kärnvapenförintelsen, desto mer förlorar den berättelsen om skapandet av ett helt nytt liv inför nästan total förstörelse. Några av de bäst skriftliga berättelserna (särskilt i New Vegas) är de människor som levde genom förstörelsen och dess efterdyningarna.

Tänk på historiens möjligheter att ställa in en Ramla ut bara några årtionden efter att bomberna föll. De generationsspänningar som människor försökte behålla för krigets institutioner som deras barn såg inget behov av dem. Slutet på leveranser, ammunition, konserver, toalettpapper. Militären, åldras ur sina gamla roller och startade nya, som Enclave och brödraskapet. Beräkna var kvalitet land är, efter kärnvapenstrid, och var nya byar ska byggas och slåss av raiders för att göra det så. Det finns ett "säkert, varför inte?" Element till det senare Ramla ut spelens världsbyggande att en mer fokuserad, närmare post-apokalyptisk berättelse skulle kunna regera i.

$config[ads_kvadrat] not found