Настя и сборник весёлых историй
Det 200 kvarteret Bedford Avenue i Brooklyn, New York är bra för Pokémon Go: Det finns fem Pokéstops i närheten och ett gym några kvarter bort. I det verkliga livet finns också en biograf och en allmän swimmingpool i närheten. Barn som lämnar poolen - en av grannskapets Pokéstops - handlar bara om ett kvarter från L.A. Burrito, som serverar snabba burritor och Pokéballs. Kvarteret ligger också i anslutning till hemadressen till en registrerad sexualbrottsling, dömd för sexuella övergrepp mot första graden 1997.
Både New York och Los Angeles är stora storstadsområden med höga koncentrationer av sexbrott, som är förbjudna av statliga lagar från att bo inom vissa avstånd från skolor, men i tätbefolkade städer är de fortfarande i närheten. Barn i städer och landsbygdsområden finner ofta ofta säkerhet i rutin när de reser vanliga vägar mellan aktiviteter. de är vanligtvis omgivna av kamrater och medlemmar i samhället. Tidigare denna månad, i San Luis Obispo, Kalifornien, befanns en nykter levande anläggning som rymmer könskriminalare vara en utsedd Pokestop. "Pokemon-spelet kan leda lokala spelare till hemmet för sexbrott," läser rubriken på KSBY.com.
Augmented reality gaming har redan visat att det leder människor till oväntade platser och barn som spelar spelet kan vara långt ifrån den misshandlade sökvägen som söker Pokéstops som inte har blivit utsedda för säkerheten för ensamkommande minderåriga i åtanke - i städer och förorter.
När Niantic släpptes Pokémon Go i USA den 6 juli kopierade det mesta av platsdata - där Pokéstops och Gyms kom fram - inom ramen för sitt tidigare förstärkta verklighetsspel, Inträde. Ingresss onlinekarta erbjuder en spegelbild av den verkliga världen som dras från Google Maps-data, där spelare interagerar med platsbaserade mål. Att samla intelligens krävde vanligtvis spelare att besöka områden med hög datatrafik. Kontrollpunkter (som säkra hus eller baser) fördelades slumpmässigt, och spelare kämpade för kontroll över dem eller plockade upp förnödenheter. I grund och botten var det som Pokémon Go utan Pokémon.
När du laddar upp appen, erbjuder Niantic denna säkerhetsvarning: "Kom ihåg att vara varsel hela tiden. Håll dig medveten om din omgivning. "Företagets olika sociala medier har inte erbjudit ytterligare varningar och lämnar den irriterande plikten för det mesta till lokala polisavdelningar som har haft sina händer fulla och säger att spelare inte ska vandra in i polisstationerna eller spela medan de kör krascha i en polisbil). För bättre eller sämre, Pokémon Go är ett verkligt open-world-spel - förutom i synnerhet på Fukushima.
Problemet är, Inträde och Pokémon Go har väldigt olika avsedda målgrupper. Medan den senare har lockat en överraskande diversifierad spelarbas genom att dra nytta av frenetisk pressdäckning och millennial nostalgi, är Pokémon-franchisen i sin tur marknadsförd för barn. Inträde lockade en äldre nischgrupp med sina teman spion och subterfuge och misslyckades med att fånga på samma sätt Pokémon Go har. Pokemon Go nuvarande spelarbas är överväldigande unga vuxna: En ny studie av 1000 spelare av mobilforskningsfirman MFour visar att 83 procent är mellan 18 och 35 år, med 14 procent över 35 och endast 2 procent mellan 13 och 15. Men de siffrorna bedrar Åldersgruppen 13-15 var den lägsta undersökta, och andra undersökningar har ingen statistik om hur många minderåriga som använder appen.
Skolan är ute i New York City, och under de senaste veckorna har barn som flyttar till och från sommarläger eller aktiviteter spelat spelet medan de går. Yngre barn sitter utanför laundromater som spelar spelet medan deras föräldrar är på jobbet. I Förenta staterna har 72 procent av barn under åldern åtta tillgång till en smartphone eller surfplatta - så vi kan med rimliga drag konstatera att det finns en massa av barn som spelar spelet. Över hela världen har den laddats ned en förbluffande 75 miljoner gånger.
Pokmon Go existerar i ett förstorat verklighetsformat, vilka lag en spelare upplever på verklig världsresa och prestation. Tidigare har smartphone spel varit en botemedel-all metod för att få ett barn att sitta still och absorbera sin uppmärksamhet, men Pokémon Go kombinerar distraktion av en skärm med en beroendeframkallande utforskningsmekaniker (kläckägg, fångar Pokémon, slår Pokéstops). Det är alltför lätt att föreställa sig ett barn som vandrar långt ifrån hans eller hennes slagna sökväg eller utpekad lekplats på jakt efter en sällsynt Pokemon eller ett gymslag. Och i New York City är Pokéstops allestädes närvarande, men det är också sexbrott.
I Williamsburg, Brooklyn, bara några kvarter från en burrito stop-and-Pokéstop där den sexuella övergreppsdömaren bor, är en annan förbrytares bostad (i den här historien kommer inga förolämpare att nämnas eller kommer exakta adresser att ges.) De omgivande blocken har inte mindre än fem Pokstoppar; några som samhällshagen på södra 2: e gatan är lätt synliga från en gärningsmans adress.
Brottaren på den gatan är klassificerad som en "måttlig risk" - han dömdes för att ha ett sexuellt förhållande med en minderårig under 17 år vid 21 års ålder - men andra platser har mycket större hot. Vidare söderut, i Brooklyns Bedford-Stuyvesant-kvarter, lever en våldsam könsförbrytare inom 500 meter av tre Pokéstops. Mannen tjänstgjorde mellan 5 och 15 år i ett statligt fängelse för kidnappning, olaglig fängelse och flera sexbrott som utfördes på ett kvinnligt barn som han "omedelbart och fysiskt överstyrde" med hjälp av en kniv eller skärande instrument.
Los Angeles har också massor av förbrytare. I kvarteren Koreatown och Little Bangladesh finns det ett halvt dussin gym och en myriad av Pokéstops runt, några i närheten av våldsbrott.
Detta är ett vanligt mönster - ofta finns det något högre koncentrationer av könsbrottslingar i minoritetsområdena (på grund av högre befolkningstäthet, inte någon rasfaktor) och en lägre koncentration av Pokéstops och Gym, tvinga potentiella spelare att sträcka sig längre från den misshandlade banan. På West 6th Street och Gramercy Place på Manhattan finns en sexövergivare dömd för besittning av odödliga material (t.ex. barnpornografi); hans adress ligger nära två olika Pokéstops och inom några kvarter av flera andra:
Nedan följer en serie skärmdumpar av ett område i spelet; Platsen är inte exakt, men det finns flera andra könskriminalare på flera av de intilliggande kvarteren, dömda för brott som sträcker sig från oförskämda och lustiga handlingar till tvångsinträngning med ett främmande föremål.
Niantic svarade inte på upprepade förfrågningar om huruvida den hade tagit hänsyn till sexuell brottslighetens databasinformation vid planeringen Inträde eller Pokémon Go.
Medan företaget verkar inse att den erfarenhet de skapat medför vissa risker för spelare, är det uppenbart att ökad verklighet är en ny samhällsutveckling som både föräldrar och designers kan ha underskattat. Att designa ett videospel som tvingar spelarna att interagera med omvärlden är en enorm prestation i en bransch som drabbats av stigmatiseringen av slöja och socialt tillbakadragande, utvecklare har ett ansvar att ordentligt ta hand om demografiska spelarna som de utspelar sig i världen.
Pokémon Go Det är inte en barnvakt, det är inte heller en demon som leder barn till ett traumatiskt öde. Men det förändrar landskapet av hur barn och vuxna interagerar med sin värld, medan polisstyrkor och riktiga säkerhetsriktlinjer kämpar för att komma ikapp.
Matt Kim bidrog med att rapportera från Los Angeles.
Upptäckt av platina-tenn metall kan leda till ljusgröna gröna datorer
Forskare har upptäckt en ny metall som kan revolutionera datateknik. Forskare vid Ames Laboratory avslöjade måndagen att de har upptäckt en kombination av platina och tenn (PtSn4) som kan transportera elektroner nästan lika snabbt som ljusets hastighet. Materialet kan en dag användas för att driva c ...
Soundtrack för "Fantastic Beasts" kan leda till stora dåliga
Spårlistan för "Fantastic Beasts and Where to Find Them" ger oss alla typer av ledtrådar, inklusive, kanske den stora dåliga.
Skilsmässningsstudie: Risk för uppbrott kopplad till ojämna könsförhållanden på arbetsplatsen
I tidskriften Biology Letters visar sociologiska forskare från Stockholms universitet bevis på att relationer blir mindre stabila när det finns många möjligheter att träffa en ny kompis på arbetsplatsen. Detta visade sig särskilt sant för män, särskilt män med högre utbildning.