Sanningen bakom "No Man's Sky" är Sentinels

$config[ads_kvadrat] not found

Elite Dangerous How to Activate the Guardian Base

Elite Dangerous How to Activate the Guardian Base
Anonim

Sentinelerna av Ingen mans himmel är verkligen en av de mest aktuella elementen inom spelet, fokuserade enbart på skyddet av universum runt dem. Dessa självreplikerande mekaniska varelser är i grunden den outtalade polisen, vilken kraftspelare ständigt är under övervakning av - och trots hela arbetet i samhället är det fortfarande mestadels ett mysterium.

Liksom andra former av mekaniskt liv i science fiction tycks sentinellerna dela medvetande som vi kan förvänta oss av Geth of Masseffekt eller Replikatorerna från Stargate SG-1. Även om vi inte exakt vet hur stor denna medvetenhet är, vet vi att den är direkt kopplad till Atlas, det massiva datautvinnings- och lagringssystemet som katalogiserar alla upptäckter vi finner som spelare.

Så, om sentinellerna är direkt kopplade till Atlasen, matar vi i grunden dem kontinuerliga data som spelare, vilket gör det möjligt för dem (och Atlasen) att identifiera, försvara och kontrollera mer av universum. Men detta kan också spela in i en mycket större bild.

Hittills har spelarna ännu inte upptäckt några planeter eller system med avancerad civilisation närvarande trots ansträngningar att utforska varje galax. Det mesta av livet som finns i Ingen mans himmel är för närvarande inriktad på mindre utposter, handelscentra och rymdstationer - vardera ägs av en av de tre kända arterna som finns i spelet. Men du kan inte undra varför de bara har begränsat sig till dessa mindre strukturer istället för att bygga upp civilisationerna själva. Det kan mycket väl vara för att sentinellerna stängde ner dem varje gång de försökte.

Baserat på spelarens interaktioner med sentinellerna vet vi att skyddet av sällsynta resurser och intelligent liv är det enda målet för sentinelmedvetandet, som båda skulle bli allvarligt skadade om en av de uppenbara arten av Ingen mans himmel arbetade för att kolonisera en hel planet. Inte bara skulle kolonisering upprota balansen i ett ekosystem i stor skala, men det skulle kräva många resurser som finns på planeten också - vilket skulle uppmuntra sentinellerna att komma i full kraft för att utplåna de som försöker bygga en koloni med extrema fördomar.

Denna typ av interaktion skulle också hjälpa till att förklara varför Korvak, Gek och Vy'Keen har varit i stor utsträckning i rymden och på mindre utposter spridda i hela galaxen.

Enligt Vy'Keens utspridda historia verkar de ha det mest direkta hatet hos sentinellerna och Atlasen. Fokuserad på krig, frihet och ära, respekterar Vy'Keen inte den kraft som sentinellerna har över dem eftersom det inte tillåter dem att följa kulturella traditioner. Vad som är intressantare är dock hur många av de Vy'Keen monoliterna och plackerna som utforskar denna förtryckande natur, nämligen genom att referera till Hirk.

Hirk verkar vara en av de centrala gudarna eller gudarna bakom Vy'Keen samhället, men också en som direkt interagerat med sentinellerna och Atlasen i det förflutna genom någon form av kommunikation. I många av hans lärdomar som hittas via plack och monoliter talar Hirk om deras hat mot sentinellerna och hur deras slutliga död kommer att gynna utforskningen och det övergripande galaxlivet. Under hans resor verkar Hirk ha hittat en "Great Monolith" som han samtalade med.

"Det skedde att den stora monoliten vaknade. Det hörde utmaningen från Hirk. Fem gånger ringde Hirk på det och möttes av tystnad. På sjätte gråta vaknade det. "- Vy'Keen Plaque

Efter att ha vaknat den stora monoliten fick Hirk dock med detta svar:

"" Det skulle inte behövas blod för vårt möte, vi är bara en dröm i ett oändligt universum. "Men när Hirk svarade med" Men vilka av dessa vittnen? "Sa monoliten inte mer, tystnaden gjorde det här av Atlasen över galaxen, desto mer uppenbart."

Det är helt möjligt att Hirk kunde ha varit en av de mest framgångsrika och etablerade människorna i Vy'Keen. Såsom spelaren, såg Hirk ut för att upptäcka mer av universum medan han exemplifierade värdena för Vy'Keen-kulturen, men när han äntligen träffade Atlasen genom Great Monolith tog han ett annat sätt att hantera det jämfört med oss ​​som spelare.

Den Vy'Keen tolkningen av sentinellerna och Atlasen gör inte dem emellertid oroliga, nämligen för att de också skulle förhindra en ras som Gek från att dominera universum genom att inställa dessa begränsningar på större och mer komplexa civilisationer. Medan de kan verka som fridfulla näringsidkare nu, hänvisar många av Gek-monoliterna till dem som onda överherrar som önskar få många död. Något som sentinellerna och Atlasen självklart hjälpte till att förhindra genom att begränsa deras existens till det som handlar om de är i spelet idag.

En sak är säkert: Vi vet att sentinellerna och Atlasen är här för att stanna, förblir ett ständigt närvarande element i Ingen Mans Sky. Den större frågan är dock huruvida vi kan påverka eller förstöra dem som spelare. Många av spelets raser, speciellt Vy'Keen, verkar vara upphetsade när de möter oss och är angelägna om att hjälpa oss på vår resa. Det kan bero på deras kultur, men det kan också vara för att vi är en av de få, som Hirk, som har potential att få ner sentinellerna för gott och sluta Atlas regel. En utomjordisk ras kan drömma, eller hur?

$config[ads_kvadrat] not found