Ingen "Mass Effect Trilogy" i HD? EA Avvisar Remakes

$config[ads_kvadrat] not found

Mass Effect Legendary Edition Teaser Trailer

Mass Effect Legendary Edition Teaser Trailer
Anonim

"Vi är ett företag som bara tycker om att driva framåt", säger EA: s Chief Operating Officer, Peter Moore, i en intervju med IGN. Det är dåliga nyheter för alla som förväntar sig en uppdaterad version av de senaste EA-klassikerna, som Mass Effect Trilogy, Spegelns kant, Slagfält: Dåligt företag 2, eller Burnout 3: Takedown.

Det är också symboliskt för videospelindustrins antagonistiska förhållande med sin egen historia. "Push forward" låter som rimligt corporate-speak, men Electronic Arts råkar också ha ett av de största och viktigaste biblioteken i spelhistoria, från Ultima till Dungeon Keeper till Bejeweled. EA tenderar att göra ett bra jobb för att göra vissa många av sina mest kända spel tillgängliga digitalt, men de har också aggressivt stängt av underpresterande spel servrar, vilket gör att delar av eller alla dessa spel är lagligen otillgängliga.

Med konsol bakåtkompatibilitet ser mer ut som en kort början av 2000-talet än en trend, fortsätter bristen på utgivare stöd för äldre spel att bidra till brist på tillgång till medias historia.

För att vara rättvis är HD-remaker inte en bra form av historisk bevarande heller - de tenderar att vara högt prissatta och bara ges till redan kanoniserade spel. Men utgivare är de bästa organisationerna för att upprätthålla historia och tillgänglighet - utan engagemang i slutet är spelhistoria kvar i händerna på fans, akademiker och pirater.

Moores framtid är kortsynt: hur kan spel beskrivas som viktigt utan respekt för historien? Och vad betyder det att en av de viktigaste förlagen i branschen tar ställning till att de inte kommer att se bakåt i historien?

$config[ads_kvadrat] not found