Varför Disney bara konstruerade en älskvärd roboten jordnöt

$config[ads_kvadrat] not found

Mihaita Piticu ❌ Nana Dinu - Platesc cu varf si indesat | Official Video

Mihaita Piticu ❌ Nana Dinu - Platesc cu varf si indesat | Official Video
Anonim

Aldrig en för att skjuta upp strålkastaren, började Mouse House av IEEE International Conference on Robotics and Automation idag med tillkännagivandet att det hade börjat processen att skapa en gångande jordnöts. Disney Research har länge tinkat med robotramar för att få företagets miljarder dollar av intellektuell egendom till gatan (förmodligen medan CEO Bob Iger ropar om att låta sin skapelse leva). Meddelandet signalerar verkliga framsteg - forskarna påpekar att lokomotion tech och arm tech är i princip samma - men bör också lugna Orlandos professionella Plutos, som kan kapera om med en heltäckande ingenjörer kan bara inte återskapa.

Det Pittsburgh-baserade forskargruppen använde 3D-skrivna länkar och servomotorer för att simulera den animiskt jordnötsa komiskt obekväma gången i ett försök att införa sin bot med charmen av en animerad karaktär. Till skillnad från Hondas Asimo, som har en styvbenet stormtrooperegång, har jordnöten en slags bukad snubblar som talar till hans legume-ish lovability. Men fysisk ofullkomlighet, som är en slags beta-nivå-zaniness från ett Disney-perspektiv, är svårare att bygga än fysisk förmåga. "Det är viktigt att vi, trots fysiska begränsningar, inte offrar stil eller rörelsens kvalitet", förklarade forskaren Katsu Yamane i det första meddelandet.

Med andra ord är Disney helt fast besluten att återvända ingenjörsglädje. Bra för dem. Bli inte förvånad när nästa stora blockbuster är den rörande berättelsen om en knälös, armbågefri död som övervinner sina fysiska begränsningar för att vinna ära på Robots Games.

$config[ads_kvadrat] not found