Här är ett nytt hopp för en gritty 'Star Wars 1313'

$config[ads_kvadrat] not found

h

h
Anonim

Stjärnornas krig kraften vaknar är primed att övervinna teatrar nästa vecka och nyckeltal från Lucasfilm gör de obligatoriska pressrundorna. Företagspresident Kathleen Kennedy sa i en avslöjande Slashfilm intervjuar företaget fortfarande utforskar alternativ för den fabled Star Wars 1313, ett gritty action spel avbrutet 2013, och George Lucas ' Star Wars: Underworld TV-serier. Men om projekten ska återuppstå kan deras mörkare kant tråkigt på grund av Disney-ägandet.

Kennedy - som sa i en intervju med Slashfilm att hon tyckte att konceptet fungerade Star Wars 1313 var "otroligt" - sa att de "definitivt vill" återuppliva egenskaperna.

Från intervjun:

"Så vår inställning är att vi inte vill kasta några av de sakerna borta. Det är guld. Och det är något vi spenderar mycket tid på, häller igenom, diskuterar, och vi kan mycket väl utveckla dessa saker vidare."

Star Wars 1313 meddelades formellt på E3 2012 som en tredje person RPG shooter där spelarna kontrollerar en rookie bounty hunter (Kotaku rapporterade att det var Boba Fett) genom de mörka, grymma gränderna på den stadens täckta planeten Coruscant.

Vittnar om en pessimistisk realism, 1313 skulle ha tagit till Stjärnornas krig teman av urban terrorism, organiserad kriminell politik och rymdprostitution, berättade genom ett viltväckande spel.

Saknas från Kennedys kommentarer är den tydliga möjligheten att spelet blir mjukt. Även om en väckelse skulle vara välkommen, Stjärnornas krig är nu en fyrkvadrant all-ages-franchise som drivs av Disney.

M-rated spel gör mycket pengar, men det har aldrig varit en M-rated Stjärnornas krig spel. Och med en sådan djup grund på barnens marknad, verkar det som ett vänsterfält scenario.

Så, en dyr Stjärnornas krig videospelinriktning bara vuxna låter inte vädja till investerare eller till föräldrar. Säkert de samtal som Kennedy säger händer på Lucasfilm måste involvera denna fråga.

Spelet var tänkt som en koppling till George Lucas ' Star Wars: Underworld serie, en föreslagen live-action TV-show som sätts mellan Hämnd av Sith och Ett nytt hopp. Det tillkännagavs på Star Wars Celebration 2005 som en "mörkare" och "grittier" ta på universum, tillbaka när "mörk" och "gritty" inte var ögonrullande klichéer. Föreställningen gick genom ett oroligt förproduktionsstadium och blev tyst taget tillbaka och sköt 2010.

Star Wars: Underworld, Säger Kennedy, är något som företaget också är intresserad av att gräva upp.

“ Undre världen är ett område vi har spenderat mycket tid på och läser igenom materialet som han utvecklat är något vi väldigt mycket vill utforska."

Star Wars 1313 och Undre världen mötte sina öden mellan eroderna. Undre världen, hade den kommit i tid, skulle ha kommit i början av den nya "Gyllene Tiden" där alla typer av risker regelbundet tas. Nu, en binge-able Stjärnornas krig produkt verkar som en enkel försäljning.

För 1313, spelet var i den svåra tiden mellan konsolgenerationer. Under 2012 såg det avgjort "nästa gen" - men bara ett år senare skulle ha gjort det nästan föråldrat. Men framtiden är nu nutiden, och ett spel som 1313 kan enkelt leva på Xbox One och PlayStation 4 (och PC, men den "konsolen" är typ av evig).

Men även om spelet döljer grit och smuts som det ville ha, skulle det fortfarande vara värt det bara att se och spela Star Wars 1313 efter all denna tid. vi är Stjärnornas krig fans trots allt. Vi är trötta på att vänta.

$config[ads_kvadrat] not found