Kraften bakom "Overwatch" är enkelhet

$config[ads_kvadrat] not found

Overwatch NEW Hero Ares Tank Concept - Lore, Abilities and More!

Overwatch NEW Hero Ares Tank Concept - Lore, Abilities and More!
Anonim

Odds är det du har sett Overwatch flytta runt på internet i någon kapacitet de senaste dagarna. Det har drivit massor av lagkompositionens diskussioner, som bränner Twitch med hundratals livsstreams, och till och med varit prat med eSports, eftersom Blizzard fortsätter att arbeta med konkurrenssystemet för spelet. Men för spelarna, den viktigaste drivkraften bakom framgången för Overwatch är en sak: enkelhet.

Under flera år har skyttar (både första och tredje person) som innehåller multiplayer jobbat hårt för att skapa invecklade system för sina spelare. Dessa inkluderar ofta ett progressionssystem tillsammans med ett sätt att kosmetiskt anpassa sin karaktär. Men med ett alltför komplicerat progressionssystem kommer en alltför komplicerad balansproblem; allt måste ha en räknare eller ett sätt att hålla det från att vara för kraftfullt.

Tyvärr har många spel misslyckats med att hålla balans på plats eftersom de fortsätter att lägga till innehåll. Ta Öde till exempel, som har haft konsekventa balansproblem relaterade till spelarens ultimata förmågor och specifika vapen sedan spelet släpptes första gången i september 2014. Beviljas, dessa problem har fixats över tid men ersatt av nya med varje patch.

Denna typ av system var inte alltid populär, speciellt med favorit multiplayer shooters som Lag fästning och Counter Strike. För att vara rättvis, båda dessa titlar fortfarande hålla massiva följder på sina respektive plattformar. Nyckeln här var enkelhet. De låter dig logga in och hoppa direkt in i ett spel utan att behöva google "hur man gör en kickass-utläggning i förväg för att njuta av dina matcher online. Det var enkelt, det var roligt och det är samma anledning Overwatch gör det så jäkligt bra.

I Overwatch roster av karaktärer har en liten uppsättning drag som är bra för att utföra en särskild roll - oavsett om det är förolämpning, försvar, tank eller stöd. Dessa rörelser varierar också mellan varje tecken i rollen, vilket gör det möjligt för spelare att närma sig samma roll från olika sätt.

Som ett resultat måste du lära dig att behärska varje enskild karaktär över en mängd olika situationer i spel. Inte bara gör det att du konsekvent byter tecken för experimentets skull, men det håller inlärningskurvan vid liv trots den initiala enkelheten i vägen Overwatch tacklar sin karaktärsroster.

Overwatch S karaktärsroster utformades med motteckningar i åtanke, vilket innebär att för varje kraftfull karaktär finns ett annat tecken för att förstöra dem med lätthet. Även om det här inte känns som fallet i vissa specifika scenarier - är det viktigt att överväga var och en av dessa räknare och memorera dem medan du lär dig spelet.

På en mycket grundläggande nivå hjälper spelet dig också med detta och uppmanar spelarna att balansera sina karaktärer före varje match så att deras lagkomposition är upp till de standarder som spelet var tänkt att spelas med. Visserligen är vissa kombinationer bättre än andra, men det kommer inte hindra dig från att ha en stridschans med en grupp slumpmässiga spelare när du spelar några matcher på din lunchpaus. Förutsatt att du följer dem självklart.

Oavsett hur du närmar dig Overwatch men - spelet fungerar bara. Det är en enkel, lättförståelig premiss som har en mångsidig mängd karaktärer med unika förmågor som skiljer dem väsentligt. Trots skillnaderna kvarstår karaktärerna relativt balanserade tack vare motorkorten som Blizzard har infört under hela utvecklingen. Medan vi fortfarande har en lång väg att gå före Overwatch konkurrenskraftiga spelytor och samhället fortsätter att flytta, en sak säkert: Blizzard har visat att förstaspelare inte behöver vara komplexa för att lyckas.

$config[ads_kvadrat] not found