Ursprungligen släpptes i november förra året, Tomb Raider ökar sattes som ett av de största Xbox One-exklusiverna tillsammans Halo 5. Visst, det hade inte huvudchefen eller fruktansvärt lockande cliffhangers, men det hade karaktär - och det gjorde det till ett av våra favoritspel 2015.
Som förväntat, Tomb Raider ökar levereras tillsammans med ett $ 30.00 säsongspass som lovade massor av nytt innehåll i form av Baba Yaga, nya kostymer och tillägg av uthållighetsläge - en av de bästa överlevnadsupplevelser jag har spelat på konsoler.
Prissatt på $ 10, Endurance-läge sätter spelarna iväg mot den sjuka miljön i den sibiriska vildmarken - fylld med björnar, beväpnade militer och fällningsfyllda gravar. Du kommer att arbeta för att hitta artefakter över ett slumpmässigt genererat kartområde för att hålla dem från att falla i fela händer medan du jaktar och håller dig varm i snön för att undvika död. Du kommer bara att få en chans också - för när du är död? Endurance Mode är över.
Det är ett enkelt koncept i teorin, men en som tar mycket tålamod och övning att behärska - inkorporerar allt Tomb Raider ökar S mest utmanande element i ett helvete av en upplevelse.
När du startar Endurance, har du inga förnödenheter eller vapen utanför Lara's recurvebow och några pilar - vilket gör utforskning avgörande för din överlevnad. Målet är att söka efter landmärken som du kan använda för att navigera runt på kartan medan du rensar för trä, mat och olika redskapskomponenter som du kan använda för att uppgradera ditt redskap. I detta skede är Lara ganska svag - uppmuntrar dig att hålla fast vid skuggorna medan du etablerar dig på kartan och nivåer upp Lara förmågor.
Så småningom kommer du att springa in i väpnade militärer och fientliga djur, vilket ger dig möjlighet att attackera för att erhålla vapen, ammunition och sällsynta material som behövs för att tillverka vapen och redskapsuppgraderingar. Dessa möten är utmanande på svårare svårigheter och laddning i kamp är inte alltid ditt bästa alternativ. Större delen av tiden stannar jag på stealth-tillvägagångssättet, plockar bort mina mål på avstånd och utnyttjar miljön för att få droppen på dem. Denna strategi låter mig också spara ammunition och resurser för att rädda dem för svårare möten senare.
Gravar, ruiner och krypter finns också i Endurance, spridda kring kartan under bergformationer och mellan berg. Nästan alla är fyllda med antika artefakter som sträcker sig från prydnadsföremål till de mer värdefulla codicesna och sarkofagen - men innehåller också spikgropar, fällor och fiender som letar efter samma sak du är. Vart och ett av dessa områden genereras slumpmässigt av spelet, vilket innebär att du kommer att uppleva fina gravar att tjuta som du fortsätter att utforska kartan.
Men dessa områden är de farligaste, uppmuntrar dig att ta dig tid och hantera resurser för att navigera dem. Allt som krävs är ett fel steg och det redskap du har arbetat för att ackumulera är borta för alltid.
Visst har uthållighet färdigheter, resurser, upplåsbara kläder och mer, som är alla värdefulla delar av formeln - men den viktigaste komponenten som gör det så jävla bra ligger i hotet om döden som det konsekvent ger. Tomb Raider ökar tvingar dig i fara för att hålla dig vid liv, uppmuntra dig att lära dig om dina misstag och dyka tillbaka till den sibiriska vildmarken för en annan resa.
Det är fantastiskt Tomb Raider ökar ger denna gameplaymekaniker på ett lättillgängligt sätt, så att spelare kan hämta ett spel de är bekanta med och ge överlevnadsgenren ett steg. Alltför ofta har spelarna inte chans att komma in i överlevnadsbaserade videospel på grund av den svåra inlärningskurvan.Lyckligtvis är den lutningen lite mer realistisk här - skapar frustration för att mata lärandet. Medan uthållighet är nej blodburna, det kommer att döda dig mycket; men varje gång du dör? Det kommer att vara på grund av dina egna handlingar, inte en glitch i systemet eller i en annan spelares händer.
Uthållighetsläget kan ha kommit rakt ur vänsterfältet, men det är en del nedladdningsbart innehåll som är värt en titt, speciellt om du är en fan av den försökte och sanna Gravplundrare formel. Det kommer att bli intressant att se hur Crystal Dynamics lägger till i läget 2016. Här är att hoppas på nya platser.
Tomb Raider ökar finns för närvarande tillgänglig på Xbox One.
Varför "Rise of the Tomb Raider" är årets spel
Spel i 2015 bör komma ihåg som år med virtuell verklighet och eSports som kommer fram i framkant. Trots att de är oberoende av varandra, bryter dessa två trender en storm som är redo att göra förödelse hela 2016. Men när spelets framtid ligger i det okända, vill jag tro att Rise of the Tomb Raider representerar hur man ...
'Rise of the Tomb Raider' Går Full 'Downton Abbey' i DLC
Lara Crofts förfaderhem är enormt.
'Rise of the Tomb Raider' Gamescom Demo visar Tomb Raider Raiding Tombs
De flesta av de bilder som hittills hittats av den kommande Rise of the Tomb Raider har visat Lara Croft klippa ner dudes som Schwarzenegger i Commando. Så det är bra att veta att handlingen med att radera gamla gravar inte är en bortglömd konst i Rise of the Tomb Raider. Eftersom Rise byggdes för nuvarande genkonsoler från stjärnan ...