Det har varit några månader sedan spelare har haft en anledning att hoppa tillbaka in i Fallout 4 Följande spel släpptes förra året och tyvärr den första chunken av nedladdningsbart innehåll är inte allt det kunde ha varit.
Att gå till Automatron Jag hade verkligen stora förhoppningar om ett hämtningsbart innehåll som kunde återfå mitt intresse för ödemarken i Boston. Jag ser fram emot att skapa mina egna robotar och ser en av mina favoritkaraktärer från Fallout 3 göra en retur under ett nytt alias - men efter att ha spelat igenom den 3-timmars långa storylinen som erbjuds av Automatron, blev jag kvar och ville ha mer av erfarenheten.
Ur ett historiskt perspektiv har Automatron inte mycket att erbjuda till spelare utanför en ganska grundläggande karaktärsbåge. Som med allt annat nedladdningsbart innehåll från Ramla ut franchise, kommer spelarna att börja söka efter att ha tagit ett nödsamtal via sin pip-boy-radio. Du kommer då över huvudet till nödsamtalets ursprung för att hitta en husvagn under attack från en skur av rogue robotar och bli vän med den enda överlevande som lämnats från gruppen: en anpassad robot som heter Ada.
Efter denna punkt kommer du att arbeta med Ada för att hitta och stoppa mekanisten - den nya stora baddyen är den här nedladdningsbara innehållet centrerad runt. Tyvärr har mekanisten inte mycket att erbjuda från ett karaktärsperspektiv med en nedslående avslöjande och en grund historia bakom masken. Även om det var trevligt att ha ytterligare dialogmöjligheter och ett moraliskt val för slutet av DLC, är det lite besviket att se denna typ av karaktärsutveckling i Ramla ut franchise överväger hur djupt utvecklarna tenderar att krossa sina världar. Efter att ha tagit ner mekanisten ville jag lära mig mer och kände mig inte uppfylld. Jag menar säkert, jag fick en repeterbar strävan efter att jaga svåra robotar - men det kände inte väldigt naturligt.
Med det sagt, erbjuder Automatron massor av bra lore bredvid huvuddragen - inklusive en fantastisk sektion där den grymma, vridna vetenskapen om Fallout universum kommer upp i ljuset. Det introducerar också en ny grupp raiders som kallas Rust Devils till Commonwealth, som har en galna besatthet med robotar och sin egen bakgrund för spelare att utforska.
Där Automatron är blyg på historiens innehåll, står det för det nya robotanpassningssystemet. Kort efter att du har startat huvudsöket får du tillgång till Robot Workbench för dina bosättningar som gör att du kan konstruera och modifiera dina egna robotkompisar. I början är plockningarna smala och begränsade till några olika typer av robotar som Mr. Handy och den ökända Protectron, men du kommer snabbt att skaffa nya delar från rensande robotkroppar som är centrala för huvuddraget. Så småningom ger modifieringarna dig möjlighet att bygga några galna saker som en sentry bot med två flamethrowers för händer eller en deathclaw-ser robot med sågblad att riva genom dina fiender.
Under arbetet genom DLC kände det sig väldigt givande att hämta nya delar för att anpassa egna robotar, men i slutet av huvudsöket finner du att varje schema automatiskt låses upp. Jag befann mig frustrerad av det här designbeslutet, eftersom upptäcktsglädjen var borttagen från innehållet. Jag menar säkert, jag kunde göra vad jag ville - men jag kände mig inte som den var förtjänad.
Det fina med robotanpassningen är det Ramla ut ställer inte gränser för hur mycket du kan bygga, vilket betyder att du kan göra så många robotar som du har delarna till. Dessa robotar fungerar dock som följeslagare, så du kan bara ta med dig tillsammans med dig åt gången. De kan ockupera dina bosättningar trots att de ger försvar och funktionalitet till allt du väljer att tilldela dem som lägger till livslängd för hela systemet. Jag ska erkänna, jag ser fram emot att piecing tillsammans en hel bosättning av robotar själv.
Det är också värt att nämna att Automatron lägger till några bra vapen och rustning i spelet, inklusive Tesla T-60 armor set (http://fallout.wikia.com/wiki/Tesla rustning (Fallout_4) och min personliga favorit, det beredda assaultron-huvudet. Varje bit passar ihop med temat för DLC och lägger till några unika varor att samla in medan du är ute och förstör robotar i Commonwealth.
Som ett paket, Fallout 4 S första del av nedladdningsbart innehåll ger en anständig bit av saker att spela med för sin pris på $ 10 trots den kortaste huvudlinjen och lackluster karaktärsutveckling. Medan huvudhistorien inte är något att skriva hem om, är robotanpassningssystemet och redskapsdelar fantastiska tillägg till basspelet - vilket ger mer djup till ett redan intuitivt hantverkssystem. Automatron kan inte vara anledningen till att hämta Fallout 4 igen för alla, men för fansen i serien som letar efter lite mer innehåll är det enkelt värt priset på $ 10.
Dessa "Spel av troner" skådespelare har musikaliska sidoprojekt, några bra, några mycket dåliga
Det finns en konstig trend i Game of Thrones - en hit HBO fantasy-serie som du kanske har hört talas om - där det verkar som att många av sina skådespelare har haft ett slags musikaliskt projekt. Vi tar reda på de viktigaste av dessa, för att berömma den förestående utgivningen av Gray Worm-skådespelaren Jacob Andersons debut-stora-märkesalbum ...
Få ut det mesta av 'Automatron' genom att suga dina robotar på de 10 bästa sidokunskapen från 'Fallout 4'
Trots att det har gått mindre än 24 timmar sedan Releron frigavs, den första expansionspaketet för förra årets slår hit Fallout 4, finns det redan många spelare som redan har avslutat den korta sex timmars historien. Detta har lämnat flera fans av den post-apokalyptiska trumpeten i något av ett dilemma. De där...
Lär dig fysikens grunder med denna $ 10 introduktionskurs online
Du var inte uppmärksam på fysik klassen, så låt oss fixa det för mindre än $ 10.