DC: s "rättvisa" författare säger att han dödade Alfred för att testa Batman

$config[ads_kvadrat] not found

FURCH MC Green SB Dc-SR SPE - обзор электроакустичской гитары

FURCH MC Green SB Dc-SR SPE - обзор электроакустичской гитары
Anonim

Ingen kunde gissat det Orättvisa gudar bland oss skulle varar längre än det videospel som det var baserat på. DC kommer publicera utgåva # 40, den sista av serien, den 20 september.

Brian Buccellato, orätt~~POS=TRUNC Nuvarande författare, krediterar Tom Taylor, den ursprungliga författaren, för komikens framgång. "Taylor sammanställde denna mall för vad fans älskade, och det handlade om karaktärsmoment," berättade Buccellato Omvänd. "Det är svårt för någon bok att överleva, särskilt baserat på ett videospel där du vet slutet. Det är imponerande för mig att den här boken har lyckats trivas."

Medan fans har lagt ner sina kontroller på länge orätt~~POS=TRUNC spel, fortsatte de att hämta serierna, som Buccellato tycker var på grund av DCs välkända och flexibla universum. "Ja, du vet hur videospelet kommer att spela ut, men det finns en mängd tecken som inte finns i spelet", sa Buccellato.

En sådan karaktär var Batmans butler, väktare och samvete, Alfred Pennyworth. Dödades av order av en tyrannisk Superman i fråga # 23, Alfreds död var inte ett slarvigt beslut, säger Buccalleto. "Som jag redogjorde för år fem, ville jag sätta Batman på provet," förklarade han. "Uppkomsten av att döda Alfred var att se hur han skulle reagera. Eftersom Batman inte kommer att korsa linjen Superman korsad. Han kommer inte att mörda för att han vet att det är en höjd sluttning, och det är hela punkten i den här historien."

Med Otillbörlighet: År fem slutar och DC förbereder sig för att starta Otillbörlighet 2 nästa år promenerade Buccellato Omvänd genom några av bokens mest intressanta beslut samtidigt som man förklarar hur bra prequels fungerar.

Säkert att säga att alla läser orätt~~POS=TRUNC hade länge spelat och avslutat spelet. Vad är hemligheten för att hålla en prequel-historia spännande?

Det stora med DC Universe är att det är 75 år gammalt och det finns en bazillion tecken. Du har möjlighet att fokusera på ett brett utbud av tecken, se världen genom olika ögon. Det är möjligheten att ta med alla dessa tecken och se hur den här hemska verkligheten utvecklas. Jag tror inte att någon kände att Harley Quinn skulle vara, den här typen av POV-karaktär.

Du spelade av 75 års DC-kontinuitet människor är bekanta med. Men du var också tvungen att spela en alternativ värld med parallell Regime / Insurgency, vilket uppstod många bekanta personer. Hur ansträngande var det?

Bara ansträngande i den mån det finns så mycket information att hålla i ditt huvud. Att behöva förhandla om detta stora universum i en bok är skrämmande, men det är också befriande genom att jag får skriva och behandla karaktärer som jag tycker är lämplig.

Jag kan döda Alfred. Jag gjorde det av historia skäl, inte chock värde. Jag gjorde det för att undersöka hur Bruce skulle hantera en parallell situation som bröt Superman. Döden som inspirerade detta videospel, den incitiva händelsen som fick honom att bli Regime Superman, jag ville sätta Batman igenom det och se hur han skulle reagera. Det hela är befriande. Det är skrämmande och ett helvete.

Om din frihet i DC Universum, låt oss spola tillbaka till år tre. Tom Taylor introducerade John Constantine, som du var tvungen att fortsätta. Vad var det som att ha honom, som är så olik som alla andra DC-hjältar och inte var i spelet, i orätt~~POS=TRUNC ?

Tom var väldigt smart att sätta John i centrum. Han är sammand Batman. Att skriva honom var kul eftersom han har en bra personlighet, du kan inte lita på honom. Tecken du inte kan lita på gör intressanta historier. I slutet av dagen hade han sin egen agenda och vann. Det är inte så ofta Batman blir slagen av någon eller uttänkt. Han skulle vara den smartaste mannen i rummet och jag tror att i år tre hamnade han inte.

I Issue # 40 har du en intressant utbyte mellan Regime Superman och Insurgency Batman. Enligt Batman tar Superman "vapen bort". Var tror du, som en komisk författare, att Superman verkligen faller på debatten?

Jag har en känsla att han skulle ingripa till viss del. Jag tror inte att Superman, Supermanens anda, skulle vara intresserad av att ta bort vapen. Jag tror från en politisk synpunkt att människor har rätt att äga vapen, men jag tror att det behövs viss lagstiftning. Superman är en förnuftig kille och skulle förmodligen vilja ha slags förnuftiga lagar som antagits för att maximera människors säkerhet. Det finns ett glatt medium och jag tror att det är det verkliga problemet i den här världen, och Regime Superman är ett exempel på att gå för långt i en riktning.

År 2016 såg vi en hel del superhjältar mot varandra, vilket orätt~~POS=TRUNC handlade om. Varför tror du att det här året var särskilt potent för denna typ av skådespel?

Jag tror att det finns drama hos människor som är vänner, allierade, har skillnader och strider mot varandra. Jag tyckte att det brukade vara en häftning av serietidningar från när jag växte upp. Det tycktes alltid vara så att två hjältar skulle, om det fanns en gäststjärna i en komiker, skulle en av dem dyka upp och de skulle kämpa ett tag och inse, Hej, vi är vänner. Låt oss gå med ihop. Jag tycker att det är sant för andan i serierna som jag minns som barn.

Otillbörlighet: År fem slutar med nummer # 40 den 20 september. Otillbörlighet 2 releases på konsoler 2017. Tom Taylor återvänder till serien i Otillbörlighet 2 prequel comic.

Denna intervju har redigerats för korthet och tydlighet.

$config[ads_kvadrat] not found