Den mobila hamnen i "XCOM: Enemy Within" är lika bra som originalet

$config[ads_kvadrat] not found

Is XCOM: Enemy Unknown on iOS Worth 20 Bucks? Adam Sessler and Rev3Games

Is XCOM: Enemy Unknown on iOS Worth 20 Bucks? Adam Sessler and Rev3Games

Innehållsförteckning:

Anonim

Den 9 september kommer Xbox One och PS4-spelare äntligen att få chansen att spela XCOM 2, en av nuvarande generations mest spännande titlar. Uppföljaren till 2012 berömda serien omstart, XCOM 2 kan ha gått in på en mer utmanande marknad, men det har varit spännande lyckliga PC-spelare i flera månader. I en sällsynt omgång av förmögenhet har konsolspelare dock lämnats höga och torra fram till senare i år. För de av oss utan PC spel pengar kommer det att bli en lång, främmande väntan från nu till 9 september. Eftersom det inte finns något annat spel som XCOM på marknaden betyder att din önskan om viss vridbaserad handling mellan och med betyder en sak: att se originalet.

XCOM: Enemy Within sätter spelarna i den närmaste guds öga-rollen som en befälhavare försöker att leda världsledare, skrapa ihop medel och avvärja en invandring mot utomlands som du hopplöst överträffar. Bygg en bas, utveckla ny teknik och led dina soldater på fältet för att krossa genom en attack som sannolikt kommer att innebära mänsklighetens totala utrotning. Originalet XCOM är ett brutalt spel som träffar spelare med permadeath straff och otroligt grova moraliska och administrativa beslut.

Om du är en av de handfulla spelarna som aldrig har kommit ombord på XCOM tåg, eller om du bara vill ha en uppdatering innan konsolporten i förra årets bästa strategispil, eller om du inte har någon aning om vad en XCOM är och du letar bara efter en distraktion medan du sitter på tåget på väg till jobbet, dammar inte av din Xbox 360 eller PS3, kolla in mobilversionen av det ursprungliga spelet, XCOM: Enemy Within.

The Real, Full Game

Många gånger när en trippel-En konsol eller PC-titel gör språnget till mobilen, är gameplayen avskalad eller skalad tillbaka. Ibland ändras spelet helt och hållet till en olyckshändare som inte liknar spelet vars titel den delar.

Det är inte fallet med XCOM: Enemy Within. Strategititeln gjorde hoppet till båda stora mobilplattformarna helt i takt. Allt i spelet ser ut och spelar som det gjorde i originalet, bara lite mindre. Det finns samma basbyggande, turnbaserade strid, och straffar svårighet du skulle få spela på en konsol, med ett undantag.

Pekskärmskommandon är där den är på

Eftersom du spelar på mobil, istället för att använda en mus eller en kontroller, XCOM: Enemy Within använder pekskommandon. Som det visar sig, kommer kommandot att känna sig mer naturligt XCOM: Enemy Within än dess ursprungliga kontrollschema. Mycket av det beror på spelets smarta layout, som har massorats lite för att göra dem mer tillgängliga på en liten skärm. Resultatet är faktiskt extremt bra gjort. Även på en stram mobiltelefonskärm känns det aldrig trångt och tekniken är bra nog att oavsiktliga kranar är ganska ovanliga.

För vissa super dorky spelare låter kommandon för pekskärmen faktiskt låna ut Enemy Within ett extra lager av nedsänkning. Trots allt, om du spelar spelet som en befälhavare som tittar från ett avlägset inlägg, kommer du verkligen att plocka upp pinnarna?

Alla klockor och visselpipor

Först kom XCOM: Enemy Unknown, vilket var väldigt bra, men också väldigt rakt berättande och helt absent från sjuka rövmechs. Ca ett år efter att basspelet släpptes, Enemy Within fixade de bristerna genom att lägga till en komplex ny storyline och en annan fiende till den kaotiska invandringshistorien. Viktigast, Enemy Within lägger mutanter och jätterobotar till kärnupplevelsen, och alla som vill spela versionen av spelet som inte inkluderar robotar som slår crap ut av varandra är någon jag inte behöver träffa.

Mobilspelare får faktiskt en annan freebie. Alla DLC och extra godis som erbjöds utanför Enemy Within bakas direkt in i mobilupplevelsen till noll extra kostnad. Det betyder att du får alla möjliga bitar av XCOM material möjligt utan att behöva tänka på det.

Det är billigare

För vissa människor är kostnaden inte ett problem (och mer makt till dig), men för andra kan du vara tveksam till att kasta en massa pengar på ett treårigt turnbaserat strategispel. Tja, för det Enemy Within är billigt som helvete.

Fullständig information: Om du fortfarande har en fungerande PS3 eller en Xbox 360-kopia av spelet, kan du fortfarande kolla Enemy Within för cirka $ 17. Att ladda ner den på datorn kostar vanligtvis omkring 30 dollar. Mobilen är dock bara tio dollar på antingen IOS eller Android. Om du är helt död ställd på att spela XCOM på en stor skärm är det säkert genomförbart, om du inte bara äger en PS4, i så fall är du inte lycklig.

Söt, söt anpassning

Medan uppföljaren har fördubblats ner på anpassningsalternativen, Enemy Within är fortfarande ingen slouch när det gäller tecken anpassning. Spelare kan skicka sina spelare till strid med en mängd olika rustningstilar och färger och spela som en mängd soldater, män och kvinnor, från hela världen.

Under hela historien ger uppgraderingar till tekniken ännu fler alternativ för anpassning till både dina soldater och dina andra skapelser. På de högsta nivåerna av gameplay kan de olika squads som du kan leda till kamp vara extremt olika.

Allvarligt, få det

Även om du redan har dumpat timmar i XCOM: Enemy Within, den mobila porten i spelet är ett bra backup spel att ha på din telefon. Det ligger ganska nära den perfekta strategin för mobilspelstrategi. Det är inte bara något som kan hjälpa dig att döda DMV-nivåer av tid, men det är också något du kan spela i tio minuter och spara med nästan ett ögonblick.

Tomten är lätt att följa, men tvingande; striden är snabb och brutal; och de administrativa aspekterna är härligt torturösa. Om du har en kraftfull dator rekommenderar jag starkt att du hämtar uppföljaren just nu, men om du är en av de miljoner spelare som bjuder din tid fram till 9 september, då den mobila versionen av XCOM: Enemy Within, mobil är vägen att gå.

$config[ads_kvadrat] not found