10 Avbrutna spel vi gråter fortfarande över

$config[ads_kvadrat] not found

10 BÄSTA SPEL VI SPELAT (på DunderSpelar)

10 BÄSTA SPEL VI SPELAT (på DunderSpelar)

Innehållsförteckning:

Anonim

Den här veckan hände det omöjliga: Shenmue 3 händer. Men även så har det varit massor av spektakulära spel som av någon anledning (pengar) dog innan de ens hade chansen att betrakta spelare med sin närvaro.

Som E3 som magiskt avbrutits Den sista förmyndaren vindar ner, här är tio fenomenala spel som sannolikt inte kommer att bli en ny chans.

1. "Star Wars 1313"

Star Wars 1313 kommer att vara gritty Stjärnornas krig vi har alltid velat ha det. Med plats mellan episoder III och IV skulle spelarna ha antagit rollen som en rookie bounty hunter släpade in i slummen i Coruscant. Spelet skulle kombinera tredje person skytte med spännande, skit-fallande-överallt plattform (tänk hälften av handlingarna av Mad Max: Fury Road, men Stjärnornas krig) än typiska lightsaber-slagsmål av andra Stjärnornas krig spel.

Disney köp av allt Stjärnornas krig, orsakade att alla utvecklingsprojekt blivit konserverade. LucasArts, spelets utvecklare, drastiskt omstrukturerades och de flesta av sina anställda avskedade och dödade projektet effektivt. Tårar var skjul.

2. Star Wars: Sith Lords Battle (aka "The Darth Maul Game")

Stjärnornas krig gör listan igen, den här gången med en hack-and-slash-titel med huvudrollen Darth Maul. Föreslagits som en ursprungsberättelse för den slanka röda och svarta mördaren, spelet som Star Wars 1313 - snedställd till en äldre publik och skulle ha tillåtit dig att gå HAM på förlorare genom att skära av huvud och ben.

Prequelsna kan vara hemska, men Darth Maul var en av de coolaste sakerna om dem, men som Star Wars 1313, Disney iced projektet. Fucking Mickey Mouse.

3. "Gotham By Gaslight"

Helig skit, titta på den cape.

De Batman: Arkham spel är de definitiva Batman videospel, någonsin. Med Arkham Knight bara på att slå hyllor och ta upp hela vår fritid, det är värt att komma ihåg Gotham av Gaslight, ett avbrutet spel med huvudrollen på Caped Crusader.

Baserat på den grafiska romanen med samma namn, Gotham av Gaslight skulle bli ett Steampunk-stil open-world actionspel som slår Batman mot Jack the Ripper som har kommit för att regera terror på Gotham. Hur dåligt skulle det ha varit att jaga ner Jack the Ripper som freaking Batman medan Gotham ser vackert dimmigt ut? MYCKET badass är svaret, men tyvärr får vi aldrig uppleva det.

Gotham av Gaslight bodde i någon form som kostym var en DLC för 2013 Batman: Arkham Origins.

4. "B.C."

En sprawling, episk sandbox spel över fem kontinenter utan vapen eller supermakter, bara mänsklig instinkt. FÖRE KRISTUS. skulle ha gjort det möjligt för spelare att starta en stam i dinosaurs tid och att överleva mot t-rexes, raptorer, sabertandade tigrar och andra dödligare band av vildar.

Världen var vapnet. Spelare kan ha skapat verktyg eller använda miljön mot stora byte (föreställ dig att orsaka en lavin att döda en mammut). Världens ekosystem skulle bli flytande - jaga ett djur för mycket, och det kan bli utrotat.

Spelet avbröts 2004 av skäl som inte helt klara, men Lionhead Studios grundare Peter Molyneux ansåg att spelet bara var så jätte stort för sin tid.

5. "Sadness"

Under hösten 2006 var Nintendo Wii en bästsäljande konsol som gjorde det möjligt för familjer att för en gång sluta kippa över din kusins ​​graviditet och band över virtuell bowling och tennis. Men ett spel som meddelades för systemet skulle ha stört den hälsosamma, familjevänliga bilden: Sorg.

Utvecklad av Nibris, Sorg var ett överlevnadsskräckspel i ett före världskriget Ukraina och spelare skulle spela en viktoriansk aristokrat som förlorades efter en tågspårning. Sorg lovade innovativa kontroller, banbrytande berättande och fokus på psykologisk skräck (paranoid schizofreni, narkolepsi och nyktofobi nämndes i förlossningen) istället för som spök och skit.

Men som åren fortsatte med praktiskt taget inget bevis på spelets utveckling utom den enda live-action-konceptet, slutade speljournalister att täcka Sorg, vissa förklarar det "en allmän förlägenhet".

6. Halo på Nintendo DS

Det verkar omöjligt, även tillbaka 2007 då IGN visade det, men på något sätt hade Microsoft och Nintendo något avtal som skulle ha producerat en Halo spel för Nintendo DS.

Självfallet föll det igenom, men en byggning gjordes och baserat på bevis, det skulle ha varit grymt bra. Till att börja med är det bärbart Halo. För det andra, enligt de få som spelade det, var det en korrekt och trogen skapelse av Halo som smart använde de unika DS-kontrollerna till dess fördel.

Men ändå. Bärbar Halo. Hur gick det igenom? Det är inte allmänt känt, men det skulle ha varit bra.

7. "Division 9"

Innan de wowed världen med BioShock, Irrationella spel hade en taktisk zombieöverlevnad-skräckspel i arbetena. Betitlad Division 9, spelet var ett passionsprojekt för studion innan dess avbokning.

Tar signaler från studionens tidigare FLUGSMÄLLA serien var spelet inställt på utbrottet av en zombieapokalyps där spelarna tvingades arbeta som en oljad maskin för att extrahera överlevande från zombiehordes. Spelare kan också skapa fällor för zombies eller återaktivera stadstjänster. Med Irrationella Spel nu avfärdad, är det osannolikt Division 9 kommer att stiga igen.

8. "Tro och en.45"

En Bonnie och Clyde-stilskytt som betonade historia, karaktär, kooperativ lek och filmisk stil, den avbrutna Tro och en.45 kunde ha varit ett riktigt utspelande spel. Sätta i den stora depressionen, spelar spelarna på sig Luke och Ruby, två outlaw-älskare på en längdskridtsresa som är fast beslutna att ta ner hänsynslösa oljedrivna och förtryckande, auktoritära styrkor.

De ironiskt namngivna Deadline Games höll projektet och viktade efter ett annat co-op spel av deras, Vaktmästare: Slutet är nära släpptes 2009.

9. "Piraterna i Karibien: De fördömda armén"

Åh hej. Disney igen.

En open-world action RPG-uppsättning före den första Piraterna av Karibien, Den fördömda armadaen fokuserad på en swashbuckler som heter Sterling återupplivas av övernaturliga krafter. Baserat på de åtgärder spelarna tar därifrån kan Sterling antingen gå a Legendary väg - verkar med piratets ära och adel (har pirater någon?) - eller a fruktade voyager, där Sterling blir höljd i mysterium och instiller rädsla.

effektivt Masseffekt men med jävla pirater, spelet kommer inte att bindas ner i filmerna så att dessa spel kunde ha tagit på sig allvarligt. Assassin's Creed har sedan uppfyllt spelarnas önskemål att vara en tjuv av haven … men vi kunde fortfarande ha haft Mer.

10. "Untitled Marvel Fighting Game"

Den nu slutna EA Chicago hade ett vild Marvel-tema-stridsspel i arbetena bara några få år innan Marvel tog över världen med Hämnarna franchise.

Förundra vs Capcom är bra, men det är en rak arkadfighter. Det här spelet såg ut att återskapa de vilda, explosiva brawlsna som ses i serier och filmer, och dess snygga skuggning såg bra ut för att starta.

Disney styr nu Marvel, och trots att han dödade det på det globala lådkontoret finns Disney på denna lista mycket. Så det är osannolikt att vi kommer att se ett spel så här igen.

Titta på hela denna lista är så stor besvikelse. Men vi får åtminstone Shenmue 3.

$config[ads_kvadrat] not found