Hur man flyger ett plan i "Battlefield 1"

$config[ads_kvadrat] not found

Miriam Bryant - Allt jag behöver - Så mycket bättre (TV4)

Miriam Bryant - Allt jag behöver - Så mycket bättre (TV4)
Anonim

De Slagfält Franchise är allmänt känt för sin dödliga fordonskamp. Det inkluderar tankar, plan och nu även hästar. Men en av de mer besvärliga fordonen, planen, visar sig ofta svårt för folk att hantera. Det är också den där du mest sannolikt kommer att döda dig själv när du pilotar. Det är därför vi har cobbled tillsammans några tips för att vara essa.

Precis som flygplan i Slagfält 3 och Slagfält 4, flygplan i Slagfält 1 kräver att du kastar in i dem i början av matchen eller via respawn-skärmen - bara leta efter en biplanikon bredvid en objektiv punkt på kartan. När du väl har markerat väljer du vilken av de tre planerna du vill kasta med och gå ut i matchen. Här är de tre tillgängliga valen:

Attack Plane: Dessa två-sitsplanen användes i stor utsträckning under första världskriget - beväpnad med en maskinpistol framåt, lätta bomber underifrån och en bakre pistol för försvar. I Slagfält 1, Attack Planes är utformade för att hantera skador på markmål och engagera fiender i luften med båda pistolerna.

Bomber: Drivs av tvillingmotorer, Bombers kräver tre spelare för att fungera fullt ut. De är utrustade med en bombutrymme för piloten och två maskingevapen på framsidan och baksidan av planet för försvar. Om de används med en samordnad trupp, kan dessa utgöra förödelse på slagfältet.

Fighter: Många ess från första världskriget flög dessa flygplansar som utmärkte sig vid outmaneuvering av sina motståndare. Inga bomber utan tvillingmaskinvapen monterade framåt, dessa plan är snabbast in Slagfält 1 och är byggda för att engagera andra flygplan.

Om du är förvirrad om vilken typ av flygplan du ska välja när du bara har börjat, skulle jag rekommendera att ge Attackplanet ett skott. Medan de inte är mest manövrerbara, tjänar de som en fin balans mellan både bombefly och fighter i strid, så att du kan engagera mål i luften och på marken. Vad som är bra med Attackplanet är att du kan byta in i bakpistolen om du flyger solo för att absolut utplåna plan som närmar sig bakifrån.

När du är i luften måste du hålla några saker i åtanke också. Först och främst är din förmåga att behålla ditt plan. Precis som tankar på marken kan piloter reparera flygplan genom att hålla ner X på PC eller RB på en styrenhet, vilket återställer ungefär 20% av planetens hälsa. Tänk på att denna reparation kan avbrytas med skada. Eftersom flygplanet nu tar systematisk skada, vill du reparera ditt plan kontinuerligt oavsett hur säker din känsla är. Extra manövrerbarhet eller några hälsoproblem kan betyda skillnaden mellan att vinna och förlora ett engagemang.

Den andra viktiga sak att komma ihåg är att behålla ditt flygets fart. Till skillnad från i tidigare Slagfält titlar, planen av Slagfält 1 är gjorda av papper och drivs av propellrar som skjuter eller drar dem framåt. Det betyder att du behöver mycket mer fart för att komma ut ur ett dyk eller för att göra en smal vändning, så var noga med att hålla den relativt snabb. Om du inte gör det? Du kommer att hitta dig själv och skjuta rakt ner i marken när du försöker klättra upp från en bombning.

Bara spela det säkert och jobba med ditt mål, och du blir en ess på nolltid.

$config[ads_kvadrat] not found