Sega Dreamcasts bästa (och konstigaste) spel

$config[ads_kvadrat] not found

Classic Game Room - GUNDAM SIDE STORY 0079 review for Sega Dreamcast

Classic Game Room - GUNDAM SIDE STORY 0079 review for Sega Dreamcast

Innehållsförteckning:

Anonim

På denna dag för 15 år sedan drog japansk speljättare Sega pluggen på Dreamcast-konsolen. Det var det senaste systemet Nintendos mest formidable rival i 90-talet någonsin skulle ha på videospelmarknaden.

Dreamcast minns fondly för sitt värdiga bibliotek och framsyn i spelets framtid. Scrappy-plattformen spelade online multiplayer, webbsurfning och till och med nedladdningsbart innehåll - allt vi tar för givet idag. Det är inte svårt att avgöra hur eller varför Dreamcast dog - kort sagt, det var dålig timing, eftersom dess release var för nära Sonys kraftfulla PlayStation 2 - men vi är inte angelägna om att dö av döden. Snarare, vi fira livet och återkomma till några av de bästa Sega vita boxen hade att erbjuda.

Power Stone

Ännu idag är 3D-arenakampsspel en sällsynt ras. De är runt, men det sista jag minns att spela var subpar Förundras: Uppståndelsen av imperfekterna. I själva verket kan få någonsin stå upp för den häftiga energin Power Stone för Dreamcast hade.

Crazy Taxi

Om du hörs '90s alt punk i ditt huvud är det för att du spelade Crazy Taxi. Byggd för arkaderna men idealisk hemma på Dreamcast, Crazy Taxi handlade om att hålla fast i en tidsperiod som definieras av överskott.

Shenmue

Många människor tror Shenmue är tråkigt. Jo, de har fel. En gripande, svepande hämndshistoria av episk proportioner men i en modern era, Shenmue var en banbrytande upplevelse som visade levedyget för open-world gaming. Medan det inte uppfann konceptet, modernt Grand Theft Auto och Äldste Scrolls skylda en skuld till Yu Suzukis underbara arbete. Jag kan inte vänta Shenmue III.

NFL 2K1

Sportspel kommer och går nu, eller en årlig uppdatering som inte har någon slut. Men Sega sportlicens behandlade varje inträde som imorgon var inte garanterad. Huvud och axlar över resten var NFL 2K1. Även om det är svårt att tro, var det inte bara det mest realistiska fotbollsmatchet på tiden, men det var bara så jätte kul att spela. Spårmätaren kunde ha varit bättre, dock.

Död eller Aliv 2

Död eller levande är Michael Bay-flicket av kämpsspel: lätt att komma in, historien är bullshit, och det är ganska grovt om kvinnor.

Men Död eller Aliv 2 var förmodligen seriens högsta punkt, med en robust och slät 3D-kämpningsmekaniker och en takt som nästan lämnade dig andfådd. Det definierade franchiseformen för det närmaste årtiondet, och det kan ha varit det största problemet.

Soul Calibur

Det vapenbaserade kampspelet Soul Calibur är / var roligare när du inaktiverar hälsa och gör segrar endast ring-outs. Åtminstone så är mina kusiner och jag tillbringade somrar som spelar dessa spel.

Förundra vs Capcom 2

Tycka om Crazy Taxi, Förundra vs Capcom 2 var en häftklamring av gallerianläggningar, bowlingbanor och biografer över Amerika i början av 2000-talet. Ingenting tar mig mer än sinnet numbingly repetitive melodi av " Jag vill ta dig en tur … ”

Även 2011 såg serien tillbaka Förundra vs Capcom 3: Öde av två världar nästan tio år efter, har Capcom förlorat licensen till den dominerande Marvel-märken. Så det är osannolikt att vi någonsin snart kommer att se Ryu Chuck Hadokens hos Spider-Man. Men vi har alltid minnena.

Sonic Adventure

Inget spel kunde definiera Segas slutliga, otroliga konsol bättre än utövandet av sin egen maskot, Sonic the Hedgehog. Men inte de först Sonisk spel i 3D, Sonic Adventure tog Sonic in i något som liknar en 3D-öppen värld. Och ja, vi kommer alla ihåg hur låga våra käkar släppte när vi först såg Sonic springa från killervalen.

Och för det konstiga: Rymdkanal 5

Okej, jag spelade inte den här. Jag minns bara Morgan Webb klädd som Ulala på X-Play när spelet skickades till Game Boy Advance.

Sjöman

Jag tittade inte Fuller House men det är därför jag saknar 90-talet.

$config[ads_kvadrat] not found