Detta är inte den "Star Wars" virtuella verkligheten du letar efter

$config[ads_kvadrat] not found

DETTA - 40BARZ (Official Music Video)

DETTA - 40BARZ (Official Music Video)
Anonim

Google Cardboard - det lägsta virtuella verklighetshuvudet - är det senaste att bli offer för Stjärnornas krig kraften vaknar tie-in, som har spridit sig från en Air France-kampanj till en spaghetti med begränsad utgåva, med vattkoppor i en dagis klassrum. Tillkännagavs på måndag på StarWars.com, den "nya virtuella verkligheten" är en seriell "immersiv underhållning" som är född ur en sammansättning mellan Google, Disney, Verizon och Lucasfilms nya ILMxLAB.

När erfarenheten träffar Star Wars-appen den 2 december, kommer nedladdningarna att regna från himlen som Imperial Shrapnel på Ewoks huvud. Dess Stjärnornas krig - Slashgear rapporterar en trogen rekonstruerad Millennium Falcon i VR-komo - och det finns över en miljon Google Card-headset som flyter i cirkulation. De dubbla solarna är justerade, säkert, men kommer resultatet att bli bra för VR?

Låt oss öka rädslan av rädsla. VR-entusiaster, som de som stöter på R / Oculus, är rädda för att eftersom Kartong är så populär - men otydlig vid sidan av dess Oculus Rift eller HTC Vive-motsvarigheter - kommer Star Wars och liknande appar att förgifta VR-brunnen. Att sönderdela denna angst till sin mest grundläggande komponent: På en grundläggande nivå är det att Google Cardboard inte ska marknadsföras som virtuell verklighet.

Vilken kartong gör det är enkelt och billigt 360-video, vilket gör att New York Times göra snygga saker med empati journalistik. Det är lätt att ringa Cardboard virtual reality som en buzzy stenografi, särskilt i samband med vad som kommer att komma (vi är skyldiga!).

Från en teknisk synpunkt är de som är rädda för att Kartong kommer att krascha VR-partiet och kräka över klädseln några fina poäng. Världen genom kartong erbjuder en pixelerad vy, som att sticka ut skärmdörren (därav "skärmdörrseffekten"); i det yttersta, som Will Smith på Trådbunden påpekar att kartong bryter mot några regler för virtuell verklighetshygien, inklusive potentiellt illamående-inducerande design - Smith går så långt för att hävda argumentet här varför genomsnittet Times Kartongvisare tillbringade mindre än 15 minuter i appen.

På kort sikt blåser den kartongen upp som en virtuell verklighetssynonym kan tas som en grym omen. Vad det inte är, är dock dödligt. Kartongens 360 graders snabbmatvideo kommer att misstas för Kobe-nötköttet i high-end VR endast om Rift eller Vive inte levererar sina löften. Om rak-från-mikrovågskortet skorar tungor, är det upp till Oculus att lugna brända gomar. (Oavsett om detta är rättvist för Oculus, eller det kan dra av det, återstår att se.)

Kartongupplevelsen kommer inte att vara Star Wars VR vi letar efter - ännu inte - men det är bara lika farligt som spöket på obehagliga 80-talets mobiltelefoner når framåt genom tiden för att konstiga iPhone.

$config[ads_kvadrat] not found