Trippy Grafik från "Brainchild" är från "långa promenader på Internet"

$config[ads_kvadrat] not found

4K Psychedelic Animated Graphics - 2 Hours!

4K Psychedelic Animated Graphics - 2 Hours!
Anonim

Netflix-serien skapelse utforskar vetenskapen bakom vardagen - sociala medier, bakterier, superhjältar, drömmar - och det är värd Sahana Srinivasan, en begåvad skådespelerska och science communicator som hjälper till att bära serien som matchar förnuftiga meddelanden för tonåringar (exempel: "sociala medier är inte riktiga liv ") med vetenskaplig sanning.

I synnerhet, skapelse erbjuder ett slags lättflöde av information som gör det hjärnmat för människor i alla åldrar, som Bill Nye Science Guy var för en tidigare generation. Många Netflix-program är utformade för att tvinga betraktaren till binge-watch, med sista minuters klipphängare i varje episod, men skapelse är av misstag bingeable, ett program som kontinuerligt fyller dig med kunskap med liten ansträngning, en IV-dropp för sinnet.

Att hjälpa Srinivasan är kapabel värd är showens engagerande användning av grafik, som ofta är en blandning av heady, tactile, internet-driven, ibland trippy. De är viktiga för att förklara ibland abstrakta vetenskapliga begrepp för en stor och ung publik. På skapelse, de lyser.

Omvänd frågade Ryan Paterson, skaparen av grafiken för showen, om var han hittade inspiration. Ursprungligen från Toronto började Paterson göra animerade filmer på konstskolan innan han arbetade med rörelsegrafik i musikvideor, där han sa att han arbetade på visuella för Ke $ ha's "Warrior Tour" 2014 och på videofilmer för Justin Timberlake och Kanye West och Drake.

Inverse: Så vad gjorde du för 'Brainchild'?

Paterson: För showen gjorde jag huvudtiteln animationsfilmen samt designen av showens logotyp (inklusive maskot) och jag designade och animerade majoriteten av in-show-grafiken.

Varifrån tog du inspiration för din grafik?

Skaparna Jerry Kolber och Adam "Tex" Davis var otroligt öppna för att kombinera olika stilar och tekniker. Under hela showen ser du handritad animation samt 3D, stopp-motion och sedan massor av grundläggande "glidande text" typ saker.

Jag skulle bara ta långa promenader på internet och fånga bilder från allt som jag tyckte var intressant - i synnerhet var illustrationerna av Ori Toor och Sara Andreasson bra guider när jag fastnade. Annat än det, försökte jag bara klämma in i min egen barndomsnostalgi och dra av det, vilket är förmodligen där den inledande titelsekvensen kom ifrån!

Vilka visar inspirerade dig när du tänkte på hur du presenterar informationen i utställningen?

Det har skett en ökning av en viss typ av video på internet på sistone. De tar ett stort ämne (som säg kryptokurrency eller global uppvärmning eller något) och de bryter ner det i en smältbar två minuters animation. Grafiken som används i dessa videoklipp måste vara väldigt smart för att inte bara underhålla publiken utan även att exakt illustrera vad som diskuteras. Jag försökte använda detta sätt att tänka så gott jag kunde. Förhoppningsvis fungerade det.

Vad ser ut som "Brainchild" såg du på att växa upp?

Jag ville bokstavligen vilja bo på Sesam Street. Jag hade en plats som alla valde ut och allting; och några Bill Nye här och där. För det mesta tittade jag dock på hjärnlösa actionspel, vilket förmodligen varför jag ritar bilder för att leva och jag är ingen programmerare eller något.

Brainchild strömmar nu på Netflix.

Fullständig information: Paterson har producerat rörelsegrafik för Omvänd produktioner tidigare.

$config[ads_kvadrat] not found