NASA-astronauter oppgraderer romstasjon
Bara på den internationella rymdstationen (ISS) skulle du prova ut en ny förstärkt arbetsplattform när du plötsligt måste börja skjuta lasrar vid utlänningar. Astronauterna Scott Kelly och Tim Peake hittade sig nyligen i denna situation ombord på ISS, förutom att det var allt i Holholens headset, och de spelade verkligen bara en soppad virtuell verklighetsversion av Space Invaders.
De två astronauterna testade Projekt Sidekick, ett "förstärkt verklighet" -initiativ som möjliggör samarbete mellan rymdresenärer och missionskontroll när de upptäckte spelet. Den uppdaterade klassiken krävde att de bokstavligen skulle hämta inkommande missiler och återvända till eld genom att knacka på sina fingrar tillsammans. Enligt Tim Peake:
Spelet var bara lite kul där Scott och jag blev attackerade av utomjordingar från hela stället och vi avfyrade våra kanoner genom att klämma våra fingrar ihop. Vi var tvungna att undvika sina missiler och därmed mycket ank och vävning pågår … mycket kul!
Förutom att gömma en fantastisk avledning verkar Project Sidekick också erbjuda några stora fördelar, särskilt med tanke på de höga insatserna i rymduppdrag där ingenting kan gå fel. I virtuell verklighet kan astronauterna få tydlig visuell ingång från markkontrollen i realtid, så att experterna på marken kan "peka ut exakt vad som växlar till flip eller vilka skruvar som ska lossna, hanterar för att vrida och till och med styra oss till lagringsplatser. ”
Holholens skyddsglasögon ser inte bara sött ut och förbättrar astronauternas uppdragsförmåga ombord på ISS, men de gör livet i rymden lite roligare också. Naturligtvis är astronautens liv allvarligt och det var först 1992 som ryska kosmonauten Aleksandr A. Serebrov tog fram det första videospelet i rymden när han stansade en Nintendo Game Boy med en Tetris-patron i sitt personliga redskap. Det är en stor omvändelse att nu astronauter spelar spel som verkar fantastiska även för oss på marken.
Vi hoppas, för astronauternas skull än att komma, den markkontrollen lyser upp och låter astronauterna ha sin kul. Vi vill bara inte fånga någon som spelar när de ska fungera. Det kan vara frestande att spela Space Invaders medan spacewalking, men i det här fallet måste vi insistera. Vi är oroliga över att den nya gränsen för spel är så cool, det kommer att riva rymdtid och döda alla. Eller vi är bara superjalösa.
Även Googles virtuella verklighet i Star Wars kunde inte göra Verizon Stores Cool
Star Wars är månadens underhållningsmärke - och förmodligen årtusenden - så Google-partnerskapet var alltid oundvikligt - Verizon-partnerskapet, inte så mycket. Men Verizon har ett arrangemang med Samsung, som tillverkar Android smartphones så, i morse, Googles The Force Awakens hybrid Cardboard ...
De 25 virtuella världarna att besöka år 2016 kom årets virtuella verklighet
Den virtuella verkligheten har traditionellt varit en svår plats att besöka. Med Gear VRs november debut, Playstation Morpheus och Oculus Rift anländer i år, är det på väg att förändras även när den virtuella verkligheten själv expanderar. När det gäller pågående VR-projekt har spelutvecklarens intresse fördubblats, enligt en nyligen ...
Ökad verklighet kommer att bli populär om fem år, den virtuella verkligheten kommer inte
Ökad verklighet kommer att vara överallt om fem år, enligt en ny rapport. Den virtuella verkligheten har dock fortfarande ett sätt att gå.