'World of Warcraft' yrken fick bara en hel del enklare

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Professioner har alltid varit en integrerad del av World of Warcraft formel, så att spelare kan utveckla samlings- och hantverksförmåga för att göra prydnadsföremål, utrustning och mer. I tidigare utvidgningar var yrken begränsade till dem som skulle slita upp sin skicklighet till maximal nivå, men i Legion, sakerna tar en tur till det bättre - inte längre kommer du behöva oroa dig för att skilling upp för att njuta av fördelarna.

Det finns nu ingen fördel alls att ha högre yrkeskunskap över en annan spelare. På färdighetsnivå 1, till exempel Blacksmithing, kommer du fortfarande att kunna göra allt som någon på kompetensnivå 800 skulle kunna göra förutsatt att du har mönster och material tillgängliga för dig. I Legion, det enda som din kompetensnivå påverkar är de tidigare expansionsbelöningarna för ditt yrke.

Samla yrken som Herbalism and Mining är nu också helt karaktärsspecifika, vilket innebär att om mer än en person försöker samla från samma nod som du är, får du båda oberoende belöningar. Varje samlingsnod är instanserad inom Legion för att hålla spelare från att konkurrera över resurser till en frustrerande nivå.

Eftersom de inte längre behöver en högre nivå för att tillverka specifika föremål, är crafting yrken också mycket mer vänliga denna gång också. När du först börjar expansionen får du en strävan att träffas med din respektive yrkesutbildare i Dalaran som kommer att låsa upp Legion tillverka efter en enkel uppgift. Därifrån går du igenom några uppdrag att låsa upp en uppsättning startrecept innan du skickas ut i världen för att lära av medborgarna i Broken Isles.

Den här gången lär sig de flesta mönstermönstren ut i världen genom uppdrag och händelser istället för att hämta ett pris från din tränare. Du hittar dem som du vågar genom fängelsehålor och raider som i de tidiga dagarna av World of Warcraft, även om vissa uppdrag för mönster kommer att vara låsta bakom din karaktärs faktiska nivå. Det betyder att du antingen kan mala dina yrken när du går och återvända till Dalaran varje par nivåer för en ny, eller ta dig fram till nivå 110 innan du arbetar på dina crafting yrken.

Ju mer du hantverkar eller samlar en viss typ av objekt, får du också rank för det specifika objektet (som anges bredvid receptet). Rangerna varierar från en till tre för de flesta yrken, och ger bonusar för varje objekt. Om du till exempel når rank 3 med ett specifikt hjälmrecept som smed, kommer du att finna att det kräver mindre resurser än vad du gjorde när du började. Ibland kan dessa led helt avlägsna en viss tillverkningskomponent, så att du enkelt kan pumpa ut dina bästa recept.

Vad som är bra med alla yrken är att du nu kan byta ut dem utan några konsekvenser för din insamlade Legion recept och hantverksmönster. När du släpper en till en annan kan du köpa en bok från din yrkesutbildare som kommer att återställa alla dina framsteg med det specifika yrket.

Detta är dock begränsat till recept - vilket innebär att din skicklighet återställs till lägsta nivå när du byter yrken fram och tillbaka. Så, om du är en samlare av äldre recept, kanske du fortfarande vill välja yrken noggrant.

Ärligt talat hade de nya förändringarna mig först skeptiska först, men jag har vuxit till dem under min tid med den nya expansionen. Avlägsnandet av recepten begränsas inte bara bakom en färdväg som hjälper nya spelare att känna sig mindre avskräckta av yrkessystemet. Det går också ett steg längre genom att tillåta veteraner att jämföra sina alternativa tecken utan straff. Långt borta är det dags att köpa materialstackar för att jämföra dina yrken, och i dagarna är lättillgängliga meningsfulla val du kan använda under hela din resa.

$config[ads_kvadrat] not found