VFX-masterminden förklarar hur hjältar utvecklats från "hjältar"

$config[ads_kvadrat] not found

VFX Artists React to STAR WARS bad and Great CGi

VFX Artists React to STAR WARS bad and Great CGi
Anonim

2006, superhero drama hjältar premiär på NBC. Inte baserat på en fast egendom, hjältar var en pastiche - och en bra på det. Showrunner Tim Kring vände hjältar Årstider i tematiska serier.Visningen var som en comic book-y som den kunde få utan Adam West-linjeläsningar eller "Bam!" Bubblor. Det såg ut som en lägre budgetversion av 2002 Spindelmannen eller 2000-talet X-Men, men lite mörkare. VFX-producenten Mark Spatny, delvis, pioneered den estetiska, en produkt av både beslut och begränsningar. VFX Lead Supervisor Mark Kolpack arbetade vidare hjältar i säsong 1, och Eric Grenaudier fyllde den rollen under säsong 2-4.

"Många människor pratar om framstegen inom teknik och databehandling när de pratar om visuella effekter, men i slutändan är det irrelevant", säger Spatny, som pratade med Omvänd att markera hjältar Tionde årsdagen. "Det finns ingen sådan sak som verkligen datorgenererade effekter - bra effekter genereras av artister i världsklass."

Spatny säger hur vi gör människor ser övermänskliga på tv har förändrats drastiskt under det decennium som passerat sedan hjältar premiär. "En modern superhero show", berättar han Omvänd, "Kommer att ha en visuell effekt budget som är nästan tio gånger så stor som vad vi hade under den första säsongen av hjältar. "Superhero TV-effekter idag är mycket mer avancerade än de en gång var men fortfarande fundamentalt en produkt med liknande tänkande och liknande svar på den här frågan: Hur kan vi komma närmast filmkvalitetseffekter utan filmbudgetar?

Lanseringen av spelfilmer från DC och Marvel inspirerade superhero TV-program för att blåsa upp sina budgetar som svar, efter hjältar avslutats. Det verkar som varje professionell som arbetar med visuella effekter har sitt öga på sup

Sammantaget finns det en rolig koppling mellan superhero-tv och superhjältefilmer. Medan tv-effekter besättningar ständigt jagar det överlägsna utseendet på Marvel of DCs filmer, kommer deras växande budgetar och tillgång till teknik aldrig att nå de miljarder dollar som drivs till att göra funktionslängd filmer. hjältar Ställ in den här baren ganska hög, men baren har inte slutat stiga ända sedan dess.

Han är imponerad av hur långt superhero TV-effekter har kommit, och säger FOX Gotham Produktionskonstruktionen framstår som unik för honom.

"Jag ser alla superhjältexemplet för att se vad min konkurrens gör, men jag älskar särskilt Gotham," han säger. "Jag älskar hur nära produktionsdesignern, filmografen och VFX-teamet jobbar tillsammans för att uppnå ett riktigt unikt stiliserat utseende för den världen. Du kan köra episoder av den showen på en platt skärm i ett museum som en konstverk. "Den unika estetiska Spatny beundrar om Gotham fanns inte när hjältar var i luften; Gotham måste arbeta för att sticka ut från en komplicerad serie av liknande utställningar, alla med drivna människor bland stora uppsättningar.

När hjältar anlände, i jämförelse, var det bara nödvändigt att definiera världens visuella regler. Utställningen hade inga superheltävlare, så författarna och produktionslaget kunde göra Sylars (Zachary Quinto) onda förmågor förefaller som de ville. "Vi hade en personal på ungefär ett dussin konstnärer som arbetade mestadels på en plats, och de hanterade effekterna för hela showen, säger Spatny. Det laget, enligt dagens standarder, ser överraskande litet ut.

Spatny nämner också Blixten och Jessica Jones när du frågas om aktuell superhero programmering: " Jessica Jones är en stor superhelt show med väldigt få VFX, säger Spatny. "Det är allt karaktärsrikt, och David Tennant var fantastisk. … Men för att vara ärlig kom jag till min nuvarande arbetsgivare specifikt för att se hur de lyckas göra Blixten varje vecka. Armen Kevorkians lag förvånar mig med vad de gör för television. ", Men Spatny arbetar för närvarande inte Blixten, det är klart att han har ett personligt och professionellt intresse för arbetet som Kevorkians lag gör.

$config[ads_kvadrat] not found