"Assassin's Creed" -anpassningen kommer att bli den bästa videospelfilmen

$config[ads_kvadrat] not found

Au/Ra - Assassin (Official Video)

Au/Ra - Assassin (Official Video)
Anonim

Assassin's Creed kan mycket väl öka den status quo som rymmer videofilmsfilmer är DOA-skräp av skräp. Den här filmen kan göra det otänkbara och bli det första "art house" -spelet. Om någon video spel anpassning har en chans till detta, är det verkligen en stjärnan Michael Fassbender.

Spelanpassningar är inte nya. De har funnits sedan 90-talet när älskade egenskaper som Super Mario bröderna., gatukämpe, och Dödlig strid Systematiskt skovlades de in i den filmiga helvete. Vissa har haft en chans att knacka på storhet; många, många, många andra har inte.

gatukämpe, till exempel, borde varit en tävlande. Stephen de Souza, den berömda manusförfattaren bakom Die Hard, Den springande mannen, och 48 timmar ledde, och den sena, stora Raul Julia var känd som den stora baddie Bison för att motsätta sig Guile, Jean-Claude Van Dammes live-action-doppelganger. Men Julias misslyckade hälsa, Van-Dammes narkotikaproblem och ett antal katastrofer påverkade filmen och dödade den innan den någonsin ens ramlade multiplexer.

Dussintals videospelfilmer har kommit och gått utan så mycket som en flax på lådkontoret. De Resident Evil Filmer, alla sex av dem, anses vara den mest framgångsrika franchisen i denna crossover-marknaden: De genomsnittliga en Rotten Tomatoes poäng på 26 procent. Max Payne var tänkt att rädda genren, men Mark Wahlbergs tråkiga noir landade med en ljummet 16 procentpoäng. Richard Corliss skrev om Max Payne, "The moviegoers är passiva gisslan på en lång åktur som de har tagit så många gånger tidigare."

Stiga på Assassin's Creed och en formidabel samling av respektabel talang. Michael Fassbender är ett namn som kommunicerar omedelbar respekt. Också Oscar-vinnaren Marion Cotillard co-stars. För att styra, har studion slats Justin Kurzel, en släkting okänd som bröt i filmskapande med Snowtown Murders, en djupt oroande australiensisk thriller. Under tiden är Kurzel mitt i efterproduktionen på en liten fastighet som kallas Macbeth, även med Fassbender och Cotillard. Det här är en toppflygning besättning, och de är säkra på att känna och lita på varandra som intimt kommer ut ur Scottish Play.

Utöver den galna talang som bifogas, ämnet och syftet med Assassin's Creed kan arbeta för att spara spelanpassningsgenren. Berättelsen handlar om tidsresor, upptäcker antika artefakter och en resa genom rika historiska landskap. Det är ett mer modent videospel, krävande tanke och logik. Den har mycket mer i sin väska än kämpar eller gunplay. Eller VVS, för den delen.

Skytten pågår i september, med ett släppdatum som slats ut för december 2016. Fassbender är medveten om att trycket från fanboys är ordentligt på axlarna, men han är redo att ta det på med sin typiska detaljerade inställning till hans roller:

"Det är alltid utmaningen till något som är så tätt, att verkligen hitta någonting och para det ner och i grunden finns det så många element i det. Att försöka översätta det till en publik måste du välja viktiga saker. En del av det kommer igenom densiteten och muterar och engagerar en enkel historia."

Assassin's Creed kan återuppliva videogameanpassningar; åtminstone har den hittills den bästa street cred. Det betyder inte att vi behöver en ny våg av medelmåttiga, enkla spel som slår på celluloid. Vi behöver mer tanke, mer uppmärksamhet på detaljer. Spelare kommer att titta på åtgärden. Branschen kommer att titta på Fassbender, Cotillard och Kurzel.

$config[ads_kvadrat] not found