Неделю готовился к рейду 10 человек онлайн Rust/Раст
Innehållsförteckning:
2005 års Resident Evil 4, med sin tredje person i realtidskamera och publikstyrningsinducerande fiender, kände sig fräscha, till och med revolutionerande vid den tiden. Även den långsamma, rädda majestät Spencer Mansion i 2002 Resident Evil Gamecube remake (fortfarande högtalarens topp, bekämpa mig) kände sig archaic av RE4 s ratcheted standarder - det omdefinierade skräck genom linsen av ren, otrolig intensitet (även om några av det oundvikligen har blivit omklassificerade, om inte outdone, och Capcom släppte verkligen bollen i en nyckelaspekt) och tredje personskyttar har inte varit densamma sedan.
Med RE4 ute snart för nuvarande genkonsoler, kan du återigen återuppleva (eller uppleva för tiden) sina mest oroande ögonblick. Här är några av de bästa.
Den första motorsagen
Utmärkt framträdande på Gamecubes ursprungliga omslag samt ett ton av skrämmande promokonst, är Dr. Salvador mindre av en karaktär och mer av en närvaro av ren, panickig illvilja - om inte en fullständig hyllning till Texas motorsågsmassaker. Mer till saken har motorsågar en speciell plats i varje RE4 spelarens hjärta; När du började blanda upp den med galna lokalbefolkningen i den spanska Ganado-byn, så gjorde dödsverktyget sånt att blodet blev kallt.
Dess introduktion är den mest terrorframkallande; Den såghjulande galningen skulle springa mot dig, oanmälda, i tjocken av en Ganado-throng, en kula svamp till allt som inte packade explosiv eldkraft. Eftersom Leon håller sig rotad till sin position medan han skjuter ut, krävde han att han slutade hacka, om du inte var ett sprickskott. Skulle han komma för nära, blev spelare behandlade med en av de mest fruktansvärda eftergivna halsdeckningarna före eller efter. Den tunga motorsågs psycho var så effektiv att den har blivit nästan en arketyp över en mängd olika genrer och permutationer, för att inte tala om i RE4 sig. Capcom släppte till och med kärleksfullt en fullständigt löjlig motorsågsregulator, komplett med anpassad blodplatter för både Gamecube och PS2.
Kabinanfallet
Ungefär en tredjedel av vägen genom RE4 - strax innan Leon går in i labyrintiska och cavernösa slottet av den spanska Napoleon-esque Ramon Salazar, Leon, presidentens dotter Ashley och en lokal allierad Luis, är besatt av Ganados från alla håll medan de fångas i en liten stuga. Med tanke på inget annat val, är du tvungen att hålla bort inkräktarna som de strömmar in från flera ingångar av strukturen på två nivåer.
Liksom motorsåget introducerar kabinanfallet en ny designkräm i högre oktan RE4. Vad som gjorde det så effektivt var att stående på ett ställe, eller helt enkelt låta fienden komma till dig, var ett recept på säker död. Mellan att behöva ställa läckor genom att förhindra fiender att komma in i huset och den knappa ammunitionen du hade till hands var kontinuerlig rörelse avgörande. Givet naturen i kabinens layout gjorde det givetvis mycket svårare att jonglera det samtidiga flödet över alla ingångspunkter. du var tvungen att göra gör, vilket gör hela scenariot ganska stressigt.
Bugs
Det skulle inte vara ett överlevnadsskräckspel utan någon form av muterad skumkrypande försök att festa på dig, och RE4 visat sig inget undantag. De groteska buggarna i Salazars domän är inte lika skrämmande som Cronenberg-esque monstrosities som bodde under Spencer Mansion, men de är inte slouch i kryp showen avdelningen.
Till skillnad från T-virusinsekterna i det ursprungliga spelet möts dessa Novistador ("The Unseen") i avloppsområdet av slottets underjordiska (naturligtvis) och de har naturligt snålkamouflage, eftersom de självklart gör det. Trots att avloppsområdet är relativt litet kan det vara svårt att inte vara orolig att navigera genom dem, särskilt med tanke på Novistadors förkärlek för att hoppa över dig från ingenstans. Självklart ser du senare att de kan flyga
Verdugo
Känd bara som Salazars "högra hand", vergergo gifter sig med taktikens skrämma taktik RE4 'S burlap-wearing chainsaw bastards - mestadels i att det verkar ogenomträngligt för bara om något vapen du förmodligen bär - med "osynliga" aspekten av de flygande parasit-rida insekterna. Detta är särskilt effektivt, eftersom Verdugo tycker om att göra sig skarp på skärmen och tvingar dig (tyvärr) att reagera med andra gången för att undvika att bli slagen, om den inte är helt avtömd, av antingen varelsens rena kraft eller xenomorf-liknande förhåriga svans.
Som med någon bra chefsstrid spelar miljön en stor roll; fångad i ett underhållsområde under slottet, är du tvungen att vänta i rädsla för den långsammaste hissen i historien för att presentera en flykt. Samtidigt är Salazars monster varmt på ditt spår (igen, rörelse) och det bästa du kan förhoppningsvis hoppas göra är att sakta ner det med flytande kväve, vilket varelsen oundvikligen skakar av. Den andra som hissen visar upp kommer du förmodligen att beeline för det. Intressant är att designen respekterar ditt beslut att hålla fast och döda saken om du är smart om det, men det kräver en viss planering. Välj klokt som på något sätt, det ses aldrig igen.
Regeneratorer (och Iron Maidens)
"Regenerator" låter troligtvis inte som ett roligt namn för ett monster, och litar på mig, det är det inte. Du möter dessa gissningar sen in RE4 S kampanj genom det klassiska "slumna likets" trick av genren, i det här fallet ligger på ett medicinskt bord i ett operationsrum. Du vet att det kommer att städa till livet någon gång; frågan är bara en fråga om när. Efter att ha löst ett snabbt pussel (kom ihåg dem?) Väcker monstret, och dess utseende ensamt, med en knubbig, missformad form och gråskalig hud, får inte skrämma dig ensam, förutom att du inte förstår det först - du höra Det.
Regeneratorns rubbade andning sticker in i ditt reptilian fear center. Det känns som en överträdelse som du omedelbart vill fly. Självklart kommer dessa saker att fortsätta komma. De får sitt namn för, du gissade det, förmågan att regenerera lemmar. Även om du blåser av en av sina ben kommer det att lunga galet efter dig, alla toothy rictus; Det enda sättet att sätta ner dessa saker för gott är att antingen rikta in sig på parasiterna inuti det med hjälp av ett infrarött räckvidd eller så grundligt bryta ner sin kropp som dess inre kan inte hålla sig och orsaka en grislig explosion.Mellan deras obevekliga, skummande strid, kroppsskräcksfilmer och det illaluktande bullret - för att inte tala om deras spikiga, svårare att döda kusiner, Iron Maidens - det är en liten nåd som Capcom bestämde sig för att fylla slutet på spelet fullt av dessa fasor, kanske av minnesskäl relaterade till motorn. I alla fall kommer du vara tacksam de gjorde.
De mest förvirrande ögonblicken hos RHCPs nya album, "The Getaway"
En bra, hård titt på vad som händer under kåpan eller på den funky ytan av L.A.-bandets 11: e album.
Kom ihåg de finaste ögonblicken hos Nina Krilova av "amerikanerna" som följer hennes säsong 4 död
På förra veckans episod av amerikanerna säsong 4 kom vägen för shapeshifting, ofta otänkbar och alltid övertygande Nina - spelad av Annet Mahendru - till ett slut, vilket var både överraskande och oundvikligt. Amerikanerna har varit relativt tämja i att utbryta brutala dödsfall, och inte många huvudpersoner har varit ...
De bästa ögonblicken hos BioShock-franchisen
BioShock betraktas allmänt som en viktig och inflytelserik videospelserie, vilket ger spelare till dystopiska världar fyllda med kontrovers och konflikter. Varje post innehöll intressanta berättelser (av varierande kvalitet) med tillstånd av lagen på Irrationella Spel och 2K Marin som bar spelare på en resa fylld med ...