Vad vi skulle vilja se i "Star Wars Battlefront's DLC

$config[ads_kvadrat] not found

Star Wars Battlefront 2-Roliga Moments #31 Anakin Skywalker

Star Wars Battlefront 2-Roliga Moments #31 Anakin Skywalker

Innehållsförteckning:

Anonim

Det är ingen hemlighet att nedladdningsbart innehåll har blivit en stor del av varje videospel frisättning idag, särskilt med tillägg av säsongspass för populäraste titlar. Som förväntat, DICEs senaste projekt, Star Wars Battlefront, släppt tillsammans med en $ 50-plan som lovar nya kartor, lägen och hjältar som följer spelets första utgåva.

Medan Star Wars Battlefront kanske inte har varit allt vi hoppades på, det är fortfarande ett fantastiskt spel som lätt kan förbättras med framtida nedladdningsbart innehåll. Här är några av de saker vi skulle vilja se i DLC-paketen som släpps nästa år:

Rymdstrider

När DICE och Electronic Arts meddelade att Battle skulle inte ha rymdbattar, samhället var upprörd - och med rätta. Inte bara hade rymdkämpar blivit en stor del av Star Wars: Battlefront II, men de hade en unik känsla för dem som du inte kunde hitta någon annanstans. Storskaliga strider, enorma kapital skepp skjuter på varandra; Det var episk i skala och förväntas göra en strålande retur tack vare nästa generations spelhårdvara. Dock, Battle Svaret på samhället var Fighter Squadron, ett läge där 20 spelare slår huvudet mot huvudet tillsammans med en grupp A.I. - men det saknar substans, något rymdbattar erbjuds i stora mängder. Läget känns grunt och underutvecklat, med två hjälteenheter och fyra skeppstyper - jämfört med Battlefront II S 12+, var och en med en annan roll i strid - så varför inte förbättra det genom att släppa rymdstrider DLC konkurrerar med nya skeppstyper och hjältar?

Ytterligare Eras

Den nyaste avbetalningen av Battle är enbart inriktad på imperiet och upproret under den ursprungliga trilogins tidsperiod - och medan vi verkligen älskar klassiken, lägger vi till i klonkrigen från prequeltrilogin och eventuellt även den nya trilogin som kommer med Kraften vaknar kan bli en fantastisk bit av nedladdningsbart innehåll. Battle Hinkar redan på detta med sin gratis DLC-karta, The Battle of Jakku, som var en av de största striderna i Galactic Civil War. Så varför fortsätt inte trenden med Resistance vs. The First Order eller ta tillbaka Clone Army and Clankers?

Fler anpassningsalternativ

Battle är fylld med anpassningsalternativ, totalt 189 för att vara exakt, varav de flesta återspeglar samma utseende på både kejserliga och rebelsoldater. På senare nivåer får spelarna emellertid tillgång till utlänningar för Rebels och Scout / Shadow Troopers for Empire, som har blivit några av de mest eftertraktade upplåsningarna i spelet - jag menar, som inte vill springa runt Endor som en Scout Trooper blästring rebeller? Att lägga till fler av dessa låser i DLC skulle vara ett bra tillägg, särskilt om de expanderar i olika epoker. Vapen, emotes och stjärnkort kan också visa sig värdefulla tillägg till anpassning också, förbättra på den lilla baspaketet som för närvarande finns i spelet.

Galaktisk erövring

En av de största lägena i båda Star Wars: Battlefront I och Star Wars: Battlefront II, Galactic Conquest var ett singleplayer-läge som gjorde det möjligt för spelare att erövra galaxen planet över planet, fortsätter tills en av facken framgångsrikt erövrade alla tillgängliga planeter. Varje planet hade två strider för att slåss igenom innan spelarna erövrade det och flyttade till nästa, med olika planeter som gav olika bonusar i strid för dem som kontrollerade det. Battlefront II lägger utrymme strider, olika enheter låser upp och ett valutasystem till Galactic Conquest, som alla kompletterar den ursprungliga erfarenheten på ett stort sätt.

Medan DICE är Battle har bara fyra planeter tillgängliga, Galactic Conquest kunde fortfarande ha utseendet som en funktion - särskilt med tanke på alla olika multiplayer-lägen som finns i spelet. Visst, Battle har inte en övertygande singel-spelare erfarenhet på grund av brist på dedikerad storskalig A.I. strider, men det kan enkelt läggas till via en DLC-packning längs linjen. Du kan ha olika slag över varje planet, både stor och liten skala, som skulle komplettera de spellägen som redan finns i Battle - införlivar dem till en mycket större upplevelse, både online och offline. Tänk dig en säsong där du väljer en sida, Rebels eller Empire, och tävlar om planetkontroll för att hålla din fraktion framåt. Det är ett intressant nästa generations koncept som DICE kunde ta tag i för DLC nästa år.

$config[ads_kvadrat] not found