Netflix vill expandera till virtuell verklighet: Stäng och ta mina pengar!

$config[ads_kvadrat] not found

Our Planet | High Seas | FULL EPISODE | Netflix

Our Planet | High Seas | FULL EPISODE | Netflix
Anonim

Vi är bara två månader fram till 2016 och om du ens uppmärksammar tekniskt och spelnyheter, är du troligen dödsdöd för människor som ringer 2016 "VR-året." Jag menar vi får det: TV Vetenskapsmän kan inte klämma några fler pixlar på en skärm så att de måste uppfinna något nytt för att hålla sig i ett jobb. Efter två eller flera år av att lyssna på den enstaka supernerden på en Oculus Rift-rant har Netflix uttryckt sin egen önskan att skapa VR-programmering, vilket markerar den första officiella tiden som VR har låtit som en cool idé.

OK, statistiskt sett, säger att den virtuella verkligheten låter som en komplett våningssäng får mig att låta som en gammal kille (men seriöst, vad är det för fel med ett lager av isolering mellan dig och din historia?). Enligt några riktigt dyrbara studier som nyligen släpptes, är det ändå en ung mans spel att vara i VR. Dessa nummer nerds slutsatsen att samhället är i allmänhet exalterat med tanken på VR, men bara barn är verkligen intresserade av att få händerna på en viss virtuell verklighet, osynlig syn.

Kanske är jag bara för inställd på mina spelvägar. En helt nedsänkt Grand Theft Auto låter inte kul, det låter skrämmande. Det enda sättet jag kunde njuta av att spela som Trevor i GTA V var den mycket definierade fjärde väggen som skiljer mig från hans sociopati. Även spelningar med första personens spel blev lite intensiva när merparten av din speltid spenderas på att klippa ner andra människor.

Under tiden låter tanken på en välskött VR-tv-show intressant. Netflix har en bra historia av experimentell originalprogrammering som visar att det inte är räddat att ta chanser. Titta bara på Orange är det nya svarta, Våt hett amerikanskt sommar: Första dagen i lägret, eller Sense8 för bevis på det.

Netflix har redan dunkat den proverbiala tåen i VR-vattnet med en app för Samsungs Gear-enhet. Just nu är appen i grund och botten bara en 360 graders återgivning av ett överdådigt vardagsrum med en stor storskärms-TV:

Det är dock fortfarande ganska smart. Det är nästan synd att företaget inte är mer gung-ho om sann VR-programmering.

Som Chris Jaffe, Netflix VP för User Interface Innovation (för att det är en riktig sak, tydligen) förklarade tidigare idag: "Vi tycker att det finns en bra möjlighet för VR i spel och spelrummet kommer att bli en intressant plats för dem att utforska Det. Vi ser inte en möjlighet just nu på kort sikt för Netflix och VR, men vi vill se hur stora berättare använder denna teknik."

På nivån kunde jag inte ge en halv skit ungefär 2016 som året för virtuellt verklighetsspel. Men ge mig möjlighet att gå runt inne i en sitcom och du kan vara på något.

$config[ads_kvadrat] not found