Darth Maul suger i "Phantom Menace" och ett videospel skulle fixa honom

$config[ads_kvadrat] not found

Qui-Gon & Obi-Wan vs Darth Maul - Duel of the Fates | Star Wars The Phantom Menace (1999) Movie Clip

Qui-Gon & Obi-Wan vs Darth Maul - Duel of the Fates | Star Wars The Phantom Menace (1999) Movie Clip
Anonim

Det var många grymheter begåtta i namnet på Stjärnornas krig prequels - som god smak och sammanhängande berättande. Men bland sina mest häftiga brott sprider man en helt bra skapelse. Darth Maul, en karaktär så vild i design men elegant i verkställighet att hans roll i prequelsna känns som straff. Hans design är omedvetet 90-talet men han tillhör större canon. Som i ett videospel, som vi aldrig kommer att ha.

Liksom Boba Fett från den ursprungliga trilogin, hans död i Phantom Menace skapade precis mer efterfrågan på karaktären som resulterade i massor av serietidningar, en roman eller två och en betydande roll i Stjärnornas krig klonkrigen animerad serie. Och till och med en professionellt tillverkad fläktfilm där Darth Maul bekämpar Spider-Man. (Ja, någon har faktiskt gjort det här.)

Men han hade nästan ett videospel för att kompensera för en alltför kort åtta minuter eller så om skärmtid.

Nästan, för även efter försök att återuppliva projektet går det ingenstans. Dan Borth, grundare av Red Fly som var uppdragsgivare med projektet före avbokningen 2011, försökte nyligen spara det i ljuset av Kraften vaknar och Disneys totala intresserade intresse för Stjärnornas krig media. Disney och Electronic Arts har inte riktigt svarat.

När de frågades varför de fortsatte arbeta på spelet länge efter att supporten upphörde svarade Borth:

"Den bästa analogien jag kan göra är att vi daterade den här tjejen, vi älskade henne verkligen, vi bröt upp, vi är hjärtbrutna och vi har det här lilla ljuset för henne för alltid, och vi vet att det förmodligen inte kommer att träna, men vi skulle vilja fråga henne en gång till. Och vi skulle vilja att hon skulle säga, "Nej. Dan, sluta. Det kommer aldrig att hända. "Vi kan åtminstone för vår sanity skull gå vidare. Vad hände med hela avbokning, ingen berättade någonting för oss. De berättade inte något för oss. Så om du är som jag och jag hoppas att du inte är - det skulle driva dig nötter."

Weird metaforer åt sidan, den föreslagna (och untitled) Darth Maul såg bra ut. Borth säger till Game Informer att det har förbättrats sedan, men den här tidiga byggnaden visar en uppfattning om hur den formades.

Det är ifrågasättande varför varken Disney eller Electronic Arts är intresserad av ett Darth Maul-spel. Är han för våldsam? (Spelet ansågs vara lutat mot en M-rating, eftersom Maul skulle avkapa och skära upp många dudes.) Borth beklagar också detta, och tror att Maul är så mycket mer förtjänt än vad han har skildrats som på film.

"Titta på vad Disney gör med Marvel, och titta på vad de gör med Star Wars berättelserna i serierna. De skulle veta vad den bästa historien är för Darth Maul. Huruvida de är överens med mig eller inte, vet jag inte, men enligt min mening är den mest kraftfulla historien hans ursprungshistoria. Jag gillar verkligen de saker de gjorde i Klon krig. Du har dessa tecken i filmerna som verkligen inte förklaras eller skrivs för bra, och sedan Klon krig författare gjorde dem intressanta … Självklart är det inte upp till mig eller Red Fly, men om det här projektet någonsin blir igång igen tror jag att deras instinkter för historia och karaktär skulle göra den bästa produkten."

Darth Maul suger in Det mörka hotet. Inte för att skådespelaren Ray Park utförde honom hemskt - Ray Park var bra - eller för att han såg dumt, men ser ut som en Juggalo på ett New Jersey Devils-spel är hilariously nineties. Han suger för att han var för bra för Episode I. Han är så lovande karaktär, så full av potential att i en film som är så bruten i sin plotting, skrivning och filmskap, förtjänar Maul mer. Ett videospel skulle ha varit den rätta mängden mer, för att lyckas arvet hans intryck kvar på en generation av Stjärnornas krig fans som faktiskt introducerades på grund av prequels (en upptagning som många tusen år kommer aldrig att göra).

Men vi kan inte ha trevliga saker. Förutom kanske en bra Stjärnornas krig film igen.

$config[ads_kvadrat] not found