Telltale s "Batman" är den bästa Batman

$config[ads_kvadrat] not found

Batman: The Telltale Series | Darkness

Batman: The Telltale Series | Darkness
Anonim

Under min 30-minuters förhandsgranskning av Telltale Games ' Läderlappen, Jag fortsatte att försöka lista ut vad som hade påverkat dess utvecklare. Jag trodde att jag någon gång skulle känna igen några element från The Dark Knight film eller Batman: År ett komisk. I slutändan är dock Telltale s Läderlappen spelet står helt enkelt på egen hand. Utvecklarna bakom det populära The Walking Dead spel har gjort en helt unik ursprungshistoria, aldrig tidigare sedd av Batman fans någonstans.

Telltale gör en mycket unik typ av spel. Studion gör inte åtgärd eller skytte, åtminstone i traditionell mening. I stället specialiserar Telltale i pek-och-klicka-äventyrsspel, moderniserad för dagens publik. Resultaten är ofta fantastiska, med spel som innehåller några av de bästa koreograferade action-setbitarna, tillsammans med klara, vridiga dialoger. Telltale s kompetens är att skapa narrativa äventyr där spelarens handlingar och dialog val har långtgående konsekvenser för historien, vilket ofta skapar dramatiskt divergerande historier baserat på spelarens eget val. Så vem bättre utforskar den komplicerade psyken än den mörka riddaren själv?

Spelet äger rum i vad som verkar vara de första åren av Bruce Waynes äventyr som Batman. Criminals pratar in i stadshuset och mordar den ensamvaktiga väktaren innan de går för att råna platsen för vilken skatt de än är efter den dagen. Våldet som avbildas i dessa öppningsmöjligheter ställer omedelbart scenen för en brottmålsatt Gotham, uppslukad som alltid i våld och korruption. Batman kommer naturligtvis in för att rädda dagen, men beroende på spelarens val spelar Batman de som kan springa mellan laglig vigilant och våldsam bödel (utan att egentligen döda någon).

Batmans möte med Catwoman är det perfekta exemplet på de olika karaktärstyperna. Beroende på spelarens åtgärd kan Batman ta på sig många former, antingen svåra i sin konflikt med kattdemannen eller motvillig att hämnas i striden. Medan vi alltid har känt Batman för att vara en motstridig karaktär, Läderlappen händer över inre konflikten i spelarnas händer.

På samma sätt bryter Telltales beslut att väsentligen dela upp spelets fokus mellan Batman och Bruce Wayne, ännu mer komplexitet och moralisk tvetydighet i karaktären. Som Bruce Wayne förstår tecknarnas fans att playboy, miljardärpersonen mestadels är en främre för hans nattaktiviteter. Här får spelarna emellertid en inblick i tankeprocessen som går ut på att hålla upp Bruce Wayne-identiteten.

Vid en fundraising händelse för en fortsatt hel Harvey Dent, kan Bruces beslut om hur svårt han vill festa eller mingla med sina gäster leda till långtgående konsekvenser för Wayne-bilden. Klimaxet händer under en verbal tête-tête med lokal mobboss Carmine Falcone. Den efterföljande utbytet av ord mellan den brottsliga gudfar och Bruce Wayne är lika spännande och spänd som någon kamp med Batmans mest kända skurkar.

Läderlappen av Telltale är den mest ursprungliga Batman historien jag har sett på länge.Utan att förlita sig på tidigare verk i Batman-kanon har Telltale tagit kärnbegreppen i Batman / Bruce Wayne-karaktären och visat en modig vilja att göra något original. Oavsett om det fungerar eller inte beror på att ses i samband med det fem-episodspel som företaget planerar att släppa, men från öppningsutseendet, Läderlappen av Telltale är den Dark Knight-historien vi behöver i denna dag och ålder.

$config[ads_kvadrat] not found