En omfattande guide till förståelsen av "Dark Souls 'Universe Before' Dark Souls 3 '

$config[ads_kvadrat] not found

Se utställningen "Se på mattorna – det är jag" (Textad på svenska)

Se utställningen "Se på mattorna – det är jag" (Textad på svenska)

Innehållsförteckning:

Anonim

Mörka själar är en oändligt komplicerad serie spel, fylld med massor av karaktärsstatistik, underbara platser fyllda med hemska djur och ännu viktigare: en av de största och mest komplexa berättelserna inom videospelindustrin hittills. Varje nook och cranny i var och en av Mörka själar spel har potential att vara en värdefull bit av lore pusslet från programvara har skapat - det är därför så många människor fortfarande arbetar för att förstå det till denna dag.

Med Mörka själar 3 släppa höger runt hörnet i april, vi på Omvänd tänkte det kan vara en bra idé att borsta upp historien bakom de två första spelen för att förbereda sig för det sista kapitlet i franchisen.

Så låt oss börja.

Mörka själar

I början var det två planer av existens: ovan och nedan. Ovanstående var grå, fylld av drakar som hade funnits för alltid 00 här, inget förändrats, fortskred framåt och levde eller dog. Nedan var mörk - men när den första flamma kom att existera vaknade vapnen som gömmer sig i nedanstående. Några av dessa varelser gick in i flamman för att undersöka den och kraften i flamman, hävdar att det själv skulle komma fram från nedan och bekämpa draken för ovanstående. Känd som flammarnas herrar, framträdde fyra nycklade figurer som använde flammens sanna kraft: Nito, de först de döda, häxan av Izalith, Lord Gwyn och Furtive Pygmy. Dessa flammar skulle göra dem kraftigare än drakarna som styrde ovanstående.

Och så tog Gwyn kampen mot draken, men med sin odödlighet blev hans armé inte mycket långt. Hundratals döde till drakarnas kraft tills en av sina egna, Seath the Scaleless, svek dem. Född utan vågorna för att göra honom evig som resten av drakarna, avslöjade Seath svagheterna i sitt slag i utbyte mot gåvor från flammarnas herrar. Med denna svaghet som deras allierade förstörde Lord Gwyn, häxan av Izalith och Nito drakarna tillsammans - hävdar ovanstående för sig själva och inleder flamens ålder.

Med eldens ålder kom stort välstånd för Gwyn och hans rike, som spred sig över det ovanstående; bygga städer och slott, vilka mindre städer skulle omger för skydd. Medan Gwyn spredde sitt kungarik, släppte Furtive Pygmy kraften i sin gåva från First Flame, den mörka själen han hade hållit en hemlighet för så länge. Den mörka själen sägs vara den kraft som har mänskligheten - för medan de andra flammens flammor blev svagare över tiden blev Dark Soul starkare. Det sprider sig över ovanstående, skapar mänskligheten och sprider sin sort över hela det ovanstående. Till skillnad från Flammorna växte den mörka själen i varje människa - sprids som en sjukdom som inte kunde innehålla. Under denna tidsperiod blev flammarnas herrar dock kungliga, med mänskligheten som tillbedde de mer kraftfulla än dem själva. Under hundratals år regerade de, men så småningom skulle det sluta som den första flammen släcktes.

När den första flammen förlorade sin makt, försökte flammarnas herrar att hålla den levande medan mörkret spred sig över sitt rike - men med så många människor som kämpade mot dem för att få sin regel att upphöra, försenade de bara avundsvärdet. Häxan av Izalith försökte duplicera den första flammen med sin egen magi och hennes själ från originalet, men den här planen höll helt tillbaka - vred hennes själ och gjorde henne och hennes anhängare i de första demonerna i världen. Gwyn skickade sina kvarvarande riddare för att bekämpa demonerna, eftersom mörkret fortsatte att sprida sig, men de misslyckades; återvänder till honom med förkolad pansar. Med sina riddare vid hans sida offrade Gwyn sig till den första flammen så att den kunde brinna lite längre för dem som fortfarande bor i ljuset.

Vid sitt offer uppförde Gwyn ondskans förbannelse, som ger vissa medlemmar av mänskligheten evigt liv tills de förlorar varje del av deras mänsklighet och därmed gå galen och verkligen bli medlem av undead. Det sägs att en av dessa odöda skulle ha befogenhet att återuppta den första flammen och inleda en ny ålder av elden. I den ursprungliga Mörka själar titel, du blir en av dessa odöda och kämpa dig igenom de som fortfarande är kvar - tills du når Gwyn och resterna av First Flame. Här kan du välja att använda din egen själ att göra som Gwyn gjorde, eller gå tillbaka och låt First Flame dö ut för att inleda Age of Dark.

Mörka själar 2

Om man antar att spelaren väljer att återuppta flammen, fortsätter denna cykel av ljus och mörk i hundratals år, med många kungarier som Gwyns stigande och fallande mellan. Men under alla dessa tidsperioder ansågs ingen av de som regerade anses vara sanna monarker. Med Mörka själar 2, den senaste av dessa kungarier är Drangleic - grundad av kung Vendrick med hjälp av sin bror Aldia. Deras rike var fortfarande tekniskt inom eldens ålder och höll fast vid vilken liten makt den återuppvunna First Flame hade åstadkommit genom åren. Strax efter etableringen av detta rikets bas var Vendrick närmade sig av en kvinna som heter Nashandra - som varnade honom om en armé av jättar över havet. Under hennes inflytande spelade Vendrick en attack mot dessa jättar och vann kriget mot dem. Då gjorde han beslutet att fånga många av dessa för att ge sin bror Aldia för experiment.

Genom att använda sig av de fångade jättarnas själar, byggde Vendrick och Aldia levande dragkedjor som kallas Golems för att konstruera dränglarnas slott för att styra över riket. Vendrick skulle också fortsätta att gifta sig med Nashandra och kungariket såg fred för det, men som tiden gick började jättarna försätta sig mot Vendrick och Drangleic för deras överträdelser år tidigare. Ledde av kungen av jättar, den jätte Herren, belägrade de till Drangleic - men i stället för att slåss mot invaderarna med all sin makt, hade Vendrick sitt sinne fokuserad på andra ställen.

Hans fru Nashandra blev makt hungrig med varje dag som gick och konsumerade både människors och jättes själar för att få styrka med varje död från kriget. Snart upptäckte Vendrick att Nashandra var ett fragment av Furtive Pygmy (som hade hävdat den ursprungliga mörka själen) och försökte störta hans regel om Drangleic att hävda First Flame för sig själv.

När invasionen fortskredade, slog Vendrick och hans trupper till slut kungen av jättarna - tvingade återstoden av den jätteaste armén att flyga tillbaka utomlands. Men med sitt rike i ruiner och rädslan för Nashandra bakom sig, började Vendrick sin härkomst i galenskap.

Under denna härkomst arbetade Vendrick med sin bror för att finna botemedel mot odödens förbannelse - som långsamt vred människorna i sitt förstörda rike, odöd, utan möjlighet att bli räddad. Inte bara var hans folk att förlora sina liv, utan också deras sanity och mänsklighet. Samtidigt som Vendrick och hans bror Aldia delade in i två separata skolor av tanke. Vendrick trodde att han för att bota odödens förbannelse skulle bli den enda sanna monarken - medan Aldia trodde att odödens förbannelse kunde användas för att studera hemligheten till det eviga livet. Detta körde dem mot varandra moraliskt, och medan Vendrick aldrig kunde ta med sig för att döda sin bror för sin forskning - han förbannade honom fullständigt från riket och isolerade honom i ett torn.

Efter att ha brutit sin bror från riket blev Vendrick paranoid om Nashandras övertagande. För att hindra henne från att ta tronen och själen i hans besittning tog han sina mest betrodda riddare och fick dem att hjälpa honom att försegla Undead Crypt. I den här krypten låg tron ​​av viljan, vilken var hemligheten för att bli den sanna monarken - och genom att försegla Nashandra ut ur det lyckades han framgångsrikt hindra sin kraft och bli den som styr den första flamman.

Vid denna tidpunkt spelar tecknen från Mörka själar 2 kommer in i en ruinerad Drangleic. Som medlem av undead börjar du redan förlora din sanity och minne - men rykten om ett botemedel som är konstruerat av Vendrick tar dig till hans rike. Genom hela Mörka själar 2, spelaren karaktär arbetar för att förstå och avslöja rikets olika hemligheter, så småningom låsa upp Undead Crypt och därmed tron ​​av Want. Så småningom får spelaren kontroll över den sanna monarkin - och konfronterar Nashandra, som har väntat på att döda spelaren och vinna allt som Vendrick jobbat för att gömma sig från henne. Efter att ha besegrat Nashandra - har du då ett val: uppoffera dig själv och återupprepa den första flammen en gång till, låt flamma blekna och inleda Age of Darkness, eller lämna för att hitta en mer permanent lösning på egen hand.

Och det är det - åtminstone huvudhistorien bakom franchisen hittills. Sanningen är att Mörka själar är en oändligt roterande bas av lore, med uppenbarelser och upptäckter som fortfarande görs av spelare idag. Den är fylld av berättelser om tecken, både bra och onda, som eko ​​på mellan båda spelen och väl in i den tredje. Beviljas, vi vet inte mycket om det tredje spelet vid denna tidpunkt - men det är säkert att anta det som kommer Mörka själar 3 ? Vi kan slutligen kunna bryta cykeln helt.

$config[ads_kvadrat] not found