Peter Molyneux falska Twitter-pension orsakar massspelareförvirring

$config[ads_kvadrat] not found

Peter Molyneux Interview | Xbox: The Difference (2002) [HD]

Peter Molyneux Interview | Xbox: The Difference (2002) [HD]
Anonim

Videospelindustrin tvingades i tre minuter med självkontroll, när legendariska överlöser och speldesigner Peter Molyneux verkade meddela sin pensionering och återkallandet av sitt senaste videospel med uppenbar bitterhet.

Molyneux är känd för spel som Folkrik, Flygande matta, Svart vit, och Fabel, som alla lovade solen och månen, och levererade några ganska coola projekt. Hans storhet är i stor utsträckning att han är barnet som säger, "Vad händer om du kan göra någonting i ett spel!" Och på något sätt får pengar för att prova det, om och om igen.

Så, självklart, han förtjänar bespottning! Peak Molyneux kan ha kommit när han lovade det i Fabel, ett äventyrsspel om en pojke som växer in i en hjälte, skulle träden växa genom åren. Litet problem: Det tog upp 15 procent av den processkrav som behövs för spelet. Och topp attackera-Molyneux kom förra året när Rock, Paper, Shotgun publicerade en intervju där de anklagade honom för att vara en "patologisk lögnare" för lovande coola saker i hans videospel.

Pensionens tweets indikerade att Molyneux var trött. Hattarna hade vunnit! Videospel var att förlora en av sina bästa talare, största namn och faktiskt en ganska bra (om inte så bra som vi ville att han skulle vara) designer. Okej, som med Phil Fish, blev en annan utvecklare sköt ut ur branschen för brott som inte var tillräckligt med företag och faktiskt bryr sig, med känslor och allting. Men Fish, medan talangfulla, hade bara ett riktigt bra spel under sitt bälte, med Fez.

Molyneux är dock en hall av berömd talent, och om industrin inte kan stödja honom, är det något som är fel med det? Är det värt att undersöka en fansamfund som tycks slå på vem som publicerar ett spel som kanske inte har en fullständigt företagsgodkänd checklista? Eller ett spel trycker på att glädje att kalla ut kända utvecklare för att inte kunna uppfylla alla mål de offentligt talade om innan de släpptes? Finns det en tystnadskod, som tvingar utvecklare att bli intervjurobotar, kan inte faktiskt säga något intressant?

Förlorar Peter Molyneux, oavsett hur svagt hans sista match var, en katastrof för spelbranschen? Straffar vi människor för att ha personlighet och ambition? Har du ett hjärta? Kanske gör vi det inte förtjänar Peter Molyneux, och han skall packa upp alla hans leksaker och gå ho-

Ahh mitt konto har hackats, (du kan säga att de vet hur man stavar) Jag går inte i pension och stänger inte godus

- Peter Molyneux (@pmolyneux) 28 januari 2016

Åh.

Okej då.

Allt är bra, alla! Spelindustrin reglerar. Kom igen till jobbet Call of Duty: Tom Clancy Edition.

$config[ads_kvadrat] not found