Leap Motion CEO säger VR Headsets som kan upptäcka dina händer kommer att starta i år

$config[ads_kvadrat] not found

Leap Motion CEO & co-founder Michael Buckwald: Why is VR hand tracking w/no gloves/sensors critical?

Leap Motion CEO & co-founder Michael Buckwald: Why is VR hand tracking w/no gloves/sensors critical?
Anonim

Den virtuella verkligheten håller på att bli mycket mer fördjupad. Talar på Collision Tech konferensen på New Orleans torsdag berättade Leap Motion vd Michael Buckwald publiken att headset med möjlighet att upptäcka användarens händer kommer att vara till försäljning före slutet av 2016.

Om vi ​​kan bryta ner hårdvarans hinder, där människor kan prata med varandra i världen i virtuellt utrymme och manipulera det virtuella rummet direkt med sina händer, "det är slutet på tid och utrymme", säger Buckwald.

"Vi tycker att händer verkligen är den enda insatsen som alltid är med någon," säger Buckwald. I stället för att behöva använda separata styrenheter, skulle Leap Motion känna användarens händer med kameror på enhetens framsida, som kan se i både extrema mörka och ljusa situationer. Folk skulle kunna "nå ut" och röra världen istället för att behöva trycka på en knapp.

Buckwald avfärdade nuvarande headset som Samsungs Gear VR som håller en smartphone över användarens ögon. Telefonen surrar och tar emot meddelanden, vilket tvingar användaren att dra sig ur erfarenheten för att ta samtalet. Om headsetet fortsätter att vara beroende av att användaren röra på sidan för att interagera med en knapp med knappar, så gör Gear VR, "det skulle vara en stor skumma", sa han.

Företagets Leap Motion-controller för Windows-datorer gör mycket av vad Buckwald beskriver: Det liknar en Kinect för Xbox, det upptäcker handrörelser och gör dem till meningsfull programvaraingång. Och "VR Developer" -versionen av kontrollenheten - en som klickar på Oculus Rift-framsidan - möjliggör nästan exakt vilken typ av handdetektion Buckwald säger att så småningom kommer att regera VR, men den har hittills bara fungerat med valda spel och demo som är kompatibla med företagets Orion-plattform.

Här är en demonstration av Leap Motion's Orion på VR:

Så vad vi verkligen väntar på är stora VR-företag att komma ombord med Leap Motion och Orion. De första enheterna som kommer med dessa hårdvaru- och mjukvarufunktioner är inbyggda i slutet av året, enligt Buckwald. Etablerade spelare som Oculus Rift och HTC Vive kommer förmodligen inte att ha en liknande teknik fram till andra generationen, vilket kan vara ett tag bort med tanke på de första versionerna av båda bara lanserade (eller försöker starta).

När det gäller Oculus planerar utvecklarna att lansera nya "touch controllers" senare i år. Dessa har en rad knappar och svarar på rörelse, vilket visar en grov approximation av användarens händer i den virtuella världen. Det är inte lika nedsänkt som Leap Motion skulle vara självklart, där mellanhård hårdvara skulle behövas. "Jag tycker att det är VR som alla förtjänar," säger Buckwald.

$config[ads_kvadrat] not found